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Nom
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Description
Prix

Marque noire

Le joueur maudit lancera les dés avec un résultat ne dépassant pas 3. Vous pouvez vous maudire et briser la malédiction en utilisant Magic Dice Block.

3

Perroquet doré

Transfère un objet aléatoire d’un joueur à un autre.

Volant

Permet de prendre un tour supplémentaire immédiatement après celui en cours.

Toile noire

Vous déplace instantanément vers l’espace devant la banque.

Bague mystérieuse

Vous ne pouvez l'échanger qu'avec des voleurs contre une perle maudite.

Doubles dés

Au lieu d'un cube, autant que 2 !

5

Ailes de dragon

Vous lancez les dés, mais le résultat du lancer est 5 cases supplémentaires en avant.

5

Triple dés

Au lieu d'un cube, jusqu'à 3 !

10

Bloc de dés magiques

Le joueur choisit un résultat de 1 à 10.

12

Bouteille de Rhum

Se déplace vers une position aléatoire sur la carte, après quoi le joueur effectue un mouvement.

-

Pâtes en bouteille

S'il est utilisé sur le territoire d'un temple pastafarien, vous pouvez obtenir une perle, des éclats ou un objet maudit. Ne peut être utilisé qu'à proximité du temple pastafarien.

Du brouillard dans une bouteille

Vous permet de vous échapper de la captivité vers un espace glacial.

Vent de tempête dans une fiole

Vous permet de sauter un mouvement.

Smog toxique dans un flacon

Réduit le nombre de pièces de tous les joueurs de 10%.

Zelt marin

Accorde au joueur l'immunité contre Curse Space.

Amphore des vents

Modifie aléatoirement les positions de tous les joueurs sur le plateau.

État-major de commandement

Déplace un autre joueur vers n’importe quel espace sélectionné.

Bottes rapides

+10 à la valeur obtenue sur le dé.

Amulette de perles

Augmente les chances de trouver un trésor sur les tuiles Chercheur de Trésor pendant toute la partie pour celui qui l'a utilisé. Ne peut être utilisé qu'une seule fois.

Oeil de monstre marin

Vous permet de voir les objets des autres joueurs.

Robin des Bois de poche

Volez des fragments à un joueur aléatoire.

Capitaine fantôme

Cache votre position pendant un tour.

Canon de parade des pirates

Sélectionne le joueur qui perdra son tour. Agit dans un cercle. Peut être utilisé sur vous-même. Si un joueur s'est choisi lui-même, alors pendant le tour en cours il ne pourra plus lancer les dés. En sautant, le mana est restauré.

Pièce de lune

Réduit les prix des magasins de 50 % pendant un tour pour vous.

Horloge des marées

Vous permet de répéter n’importe lequel de vos mouvements précédents.

Emblème des pirates

Vous protège du vol pendant 1 tour.

Masque

Vous échange avec un joueur aléatoire sur la carte.

10

Tasse de café

Ajoute un tour supplémentaire au jeu pour tous les joueurs.

10

Sablier

Vous ramène à la case où vous vous trouviez au début de votre dernier tour.

10

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