# Räume

In diesem Abschnitt erhalten Sie eine Beschreibung der Spielbereiche, durch die der Spieler geht. Die Typen und Beschreibungen der Räume werden je nach Veranstaltung und Spielart regelmäßig aktualisiert.

<table><thead><tr><th width="120.33333333333331">Bild</th><th width="183">Typ</th><th>Beschreibung</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/VXGEeiNVBaJsNLaG9ShH/blobs/Z8F5cepseM2baRpsBYjg/Board%20(2)%201%201.png" alt=""></td><td>Spielstartplatz</td><td>Von diesem Feld aus beginnt das Spiel</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/VXGEeiNVBaJsNLaG9ShH/blobs/5Nj9gMUiwm0qvvZN8c55/Cell%207%20(1).png" alt=""></td><td>Fluch-Raum</td><td>Auf diesem Feld werden dem Spieler 3 Münzen abgenommen.</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/VXGEeiNVBaJsNLaG9ShH/blobs/b7V6DlxrGXfsFuKuVYzC/Cell%206%20(2).png" alt=""></td><td>Raum segnen</td><td>Auf diesem Feld erhält der Spieler N Münzen.</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/VXGEeiNVBaJsNLaG9ShH/blobs/WKcL4tpEqmR38wlQTK9k/Cell%209%20(1).png" alt=""></td><td>Erdbebenraum</td><td>Der Raum, in dem der böse Zauberer und der Drachenstein getauscht werden.</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/VXGEeiNVBaJsNLaG9ShH/blobs/xPNR4wZVg3tJLYzCKcEh/Cell%205%20(1).png" alt=""></td><td>Raum des Schatzsuchers</td><td>Auf diesem Feld findet der Spieler einen zufälligen Schatz und erhält eine zufällige Auswahl an Spielmünzen oder einen Bonusgegenstand.</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/VXGEeiNVBaJsNLaG9ShH/blobs/t7oPeI8WuGpBBzmRUzeT/Cell%204%20(1).png" alt=""></td><td>Raum für magische Artefakte</td><td>Auf diesem Feld erhält der Spieler einen zufälligen Gegenstand.</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/VXGEeiNVBaJsNLaG9ShH/blobs/ObUIbhELlXzpppwHJ2zL/Cell%203%20(1).png" alt=""></td><td>Raum des bösen Zauberers</td><td>Auf diesem Feld findet ein Kampf mit einem bösen Zauberer statt</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/VXGEeiNVBaJsNLaG9ShH/blobs/UGCBmY5JFTc5Ko6CwoI6/Cell%202%20(1).png" alt=""></td><td>Kampfraum</td><td>Auf diesem Feld kommt es zum Duell zwischen den Spielern</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/VXGEeiNVBaJsNLaG9ShH/blobs/gmBiG23lpQKagf1BdbzM/Cell%201%20(1).png" alt=""></td><td>Magischer Spielautomatenraum</td><td>Auf diesem Feld zieht der Spieler am Griff des Spielautomaten und bestimmt, wer und wem die Spielkristalle/-steine geben soll</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/VXGEeiNVBaJsNLaG9ShH/blobs/oWIkKSN5P06SCaJV6WOO/Cell%2010.png" alt=""></td><td>Der Raum des Übergangs zur anderen Seite</td><td>Auf diesem Feld wird der Spieler aufgefordert (sofern er natürlich Kristalle zum Bezahlen hat), auf die andere Seite oder weiter zu gehen.</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/VXGEeiNVBaJsNLaG9ShH/blobs/DfFF3p7K7mtrbNGRt6PQ/Cell%200.png" alt=""></td><td>Robin Guter Platz</td><td>Hier kann man entweder 5-20 Kristalle von jemandem nehmen oder für 50 Kristalle einen Stein stehlen.</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/VXGEeiNVBaJsNLaG9ShH/blobs/HswsksOYbN57v0RuGaCj/Cell%208.png" alt=""></td><td>Trollraum</td><td>Der Troll kann eine Menge Ärger machen, z. B. den Eintrittspreis nehmen, die Hälfte der Münzen nehmen, allen alle Münzen wegnehmen und sie gleichmäßig verteilen. Das Schlimmste ist, dass man den Drachenstein verlieren kann.</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/VXGEeiNVBaJsNLaG9ShH/blobs/SC6bcSfShcGRuP7SKmas/Shop%20Platform%201.png" alt=""></td><td>Geschäft</td><td>Hier können Sie Spielgegenstände für Splitter kaufen.</td></tr></tbody></table>
