> This is part 1 of 5 of the full documentation (pages 1–100 of 467).
> The content is paginated: fetch every part to see all of it.
> Next part: https://docs.pixudi.com/pixudi-manual/llms-full.txt/1
> Page index: https://docs.pixudi.com/pixudi-manual/llms.txt

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
This site has an agentic ask interface you may use to query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the following URL with the `ask` and `goal` query parameters:

```
GET https://docs.pixudi.com/pixudi-manual/index.md?ask=<question>&goal=<user_goal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is what the user is ultimately trying to achieve, the reason they need the answer. Sharing it helps GitBook give you a better, more relevant answer. A goal is most helpful when it describes the outcome the user wants rather than restating the question. For example, with `ask=how do I create an API token`, a goal like `automate deployments from our CI pipeline` lets GitBook tailor the answer to that use case.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

---

# Concept de jeu

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/8Q4MCOYZLRfWpUBRltRb/Group%20309%20(1).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Pixudi est un jeu de société de course traditionnel basé sur la technologie blockchain. Les joueurs s'affrontent pour, par exemple, collecter le nombre maximum de pierres (disponibles sur les tableaux d'événements Recherche de pierre de dragon) en surmontant les obstacles qui se présentent à eux et en accomplissant des missions. Si le concept du jeu est assez ancien, les technologies utilisées pour le mettre en œuvre sont de pointe :

* Lancer les dés est basé sur un contrat intelligent pour garantir un caractère totalement aléatoire ;
* Tous les éléments du jeu sont des NFT créés sur les blockchains de nos partenaires ;
* Chaque achat, gain et perte sont des transactions en chaîne.

Pixudi combine 2 modèles économiques : **Free-to-Play** et **Play2Earn**. Cela signifie que les joueurs n'ont pas besoin de payer d'argent pour commencer à jouer, mais qu'ils peuvent gagner de la crypto-monnaie en atterrissant dans le classement ou par d'autres moyens. Il n'y a **pas de mécanisme Pay-to-Win** mais les joueurs qui dépensent leurs jetons dans le jeu, par exemple dans des Mystery Packs contenant des actifs du jeu, bénéficient d'un démarrage plus facile et de plus d'opportunités de gagner des jetons, comme en participant à des jeux payants. jeux avec cagnottes ou tournois.

**Les événements de jeu saisonniers** changent tous les 2-3 mois. Plusieurs événements peuvent se produire en même temps, mais pas moins. Lors de chaque événement, les joueurs profitent de ses avantages spéciaux tels que de nouveaux plateaux, personnages, Mystery Packs, mécaniques, etc. Par exemple, le 1er événement à lancer sera la **Recherche de la Pierre du Dragon** où les utilisateurs devront trouver un pierre de dragon cachée dans la jungle pour **sauver le dernier dragon**. À la fin d'un événement, les participants qui marqueront le plus de **points d'événement** seront récompensés.

Chaque plateau de jeu possède son propre scénario. Il s'agit essentiellement d'une carte avec 70 à 100 points de référence. Environ 30 % de ces points sont compliqués par des événements. Il existe différents types d'événements :

* **Bons événements** : «Avancez de X pas», «Lancez des dés supplémentaires», «Vous avez trouvé un coffre mystère ! Il est maintenant dans votre inventaire» ;
* **Mauvais événements** : «Déplacez X en arrière», «Passe le mouvement suivant», «Vous êtes maudit ! Vous ne pouvez pas faire plus de 3 pas en avant jusqu'à ce que vous brisiez la malédiction» ;
* **Les événements mixtes sont des événements** compliqués et les utilisateurs doivent lancer les dés pour en définir le résultat. Par exemple : "Lancez les dés. Si vous obtenez un score de 1 à 3, quelque chose de bien se produit. Si vous obtenez un score de 4 à 6, quelque chose de mauvais se produit".

Les joueurs ne sont donc pas obligés d’utiliser leur argent mais sont très motivés pour le faire.


# Perspectives du marché

L’industrie du jeu, y compris les segments des jeux numériques et des jeux de table, semble être aujourd’hui l’un des marchés les plus florissants. Les jeux remplissent de nombreuses fonctions, comme être une méthode de divertissement, un moyen de communiquer, de gérer le stress et bien d'autres. Ces perspectives contiennent un aperçu de 2 segments de cette industrie, Pixudi se situant entre eux : l'industrie des jeux de table et l'industrie des jeux numériques.

## Industrie des jeux de table

Le marché des jeux de société connaît une croissance constante dans le monde entier après avoir connu un léger déclin dans les années 2010. En 2019 et 2020, les revenus de l’industrie ont considérablement augmenté en raison de la pandémie de COVID-19 qui oblige les gens du monde entier à rester chez eux pendant des mois. Les familles en quarantaine ensemble redécouvrirent les jeux de société, ce qui rendit la demande particulièrement forte pendant cette période.

Outre la pandémie, d’autres raisons expliquent cette augmentation de la demande. Les tendances suivantes, qui devraient se poursuivre et se développer dans les années à venir, la sous-tendent :

* L’expansion des plateformes de commerce électronique a rendu facile et pratique la recherche, le choix et l’achat de jeux ;
* Adoption des jeux de société dans les bars et cafés de jeux et apparition de cafés de jeux de société spécialisés dans le monde entier ;
* Rentabilité : les jeux de table sont peu coûteux par rapport à d'autres méthodes de divertissement telles que les films, les parcs d'attractions, les festivals, etc. ;
* Grande variété et qualité croissante des jeux de table modernes ;
* Croissance du secteur de la vente au détail organisé dans les pays en développement ;
* La popularité croissante de divers types de jeux de table parmi la population millénaire du monde entier.

Apparemment, il existe également des facteurs qui freinent la croissance du marché, tels que :

* Prix volatils des matières premières ;
* Augmentation du coût de la main-d'œuvre ;
* Chaînes d’approvisionnement perturbées en raison du COVID-19 et de la guerre entre la Russie et l’Ukraine ;
* Jeux de société contrefaits.

Pour mieux comprendre le marché, nous devons explorer sa structure. Les géants du secteur sont bien connus de beaucoup d’entre nous :

* Hasbro Inc. (États-Unis)
* Asmodée (France)
* Mattel Inc. (États-Unis)
* Ravensburger AG (Allemagne)
* Goliath B.V. (Pays-Bas)
* Grand Prix International (Thaïlande)
* Jeux de Buffalo (États-Unis)
* Grand Prix International (Thaïlande)
* Lifestyle Boardgames Ltd. (Russie)
* Korea Boardgames Co. Ltd. (Corée du Sud)

Cependant, le secteur n’est pas uniquement dirigé par des acteurs clés ; les petites entreprises constituent également une force motrice solide. Au 15 juin 2022, la section « Jeux de table » sur Kickstarter contenait plus de 33 400 projets et environ 63 % d'entre eux ont collecté > 100 % de leur objectif.

Selon l'enquête réalisée par PrintNinja, la majorité des personnes interrogées, 57%, possèdent entre 1 et 25 jeux de société et de cartes, tandis que 22% en possèdent entre 26 et 50. Ensuite, 5,9% possèdent entre 76 et 100 jeux, tandis que 4,2% des personnes possèdent entre 51 et 75 jeux. Et un nombre impressionnant de 10,9 % en possèdent plus de 100.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/86FmDMGfh29lExwL5qK8/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Si l'on regarde de plus près le nombre de jeux achetés chaque année, au cours de l'année écoulée, la majorité des joueurs (41 %) ont acheté cinq à dix nouveaux jeux ou extensions. Un peu moins d'un quart (24 %) en ont acheté 11 ou plus, et 27 % de ce groupe en ont acheté plus de 30. Environ 35 % des répondants en ont acheté quatre ou moins.

<figure><img src="https://lh3.googleusercontent.com/9-DmV_GPhPfKkTlYvziWZsgIC3kdtR49v4MvIzLDJvc2ITCjzqv3fUPVwdpQryNp82-8a2aUWSsQbhBeHIJSKz_msBvprpUtZ80lx3TbfP1FaP2BE10Kbs6XEVrtt1uIbAosjgIa09BTha0WcISzuwBssOPVtZ3DNYAnw7PEc-iDGRSilJ7Hdx1J" alt=""><figcaption><p>Nombre de jeux achetés annuellement</p></figcaption></figure>

Que se traduisent ces chiffres en termes de dollars dépensés en nouveaux jeux ? Nous allons jeter un coup d'oeil. Voici ce que les personnes interrogées ont dépensé en nouveaux jeux :

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/Bd0wS5To7U3WytxNKMeX/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Comme vous pouvez le constater, la majorité des consommateurs sont prêts à dépenser de l’argent pour des jeux qu’ils pensent apprécier.

Les endroits où les gens jouent habituellement à des jeux de table ont également été explorés et, selon les résultats de l'enquête, la majorité des personnes interrogées (40 %) jouent le plus souvent à la maison. Les magasins de jeux locaux arrivent en deuxième position, avec un tiers des personnes interrogées jouant ici. La troisième réponse la plus courante était la maison de quelqu’un d’autre, 4 % jouant ailleurs.

En termes de fréquence, la plupart des personnes interrogées (43 %) sont capables d'intégrer le jeu dans leur emploi du temps au moins quelques fois par semaine. Cela laisse 25 % qui jouent une fois par semaine, tandis que 17 % jouent deux à trois fois par mois. Environ 6 % des passionnés sont suffisamment dévoués pour jouer quotidiennement, tandis que 6 % supplémentaires ne peuvent participer qu'à une seule session par mois. 3% jouent moins fréquemment que cela.

<figure><img src="https://lh6.googleusercontent.com/i8YEMX7GzvOrvzSPeDLhIh0jukEB9BcXvubj66k8DzXZ-FIUuw4vw6PwnA5QFU3sfHYmQVIBzx2fp0QWErOPQGGv1FveVKRvYPVCpwdtmBIMWqG82Qw0OQvK0kr8_LhRNu-3BkqKenfkF4UZ_VImEVKwxb9Dihna5Un_bubcJgc2KpKjlp7kk37V" alt=""><figcaption><p>À quelle fréquence les gens jouent à des jeux de table</p></figcaption></figure>

## Industrie des jeux numériques

Le marché des jeux en ligne est apparu il y a plusieurs décennies et est depuis devenu une énorme industrie. Le marché a connu une croissance constante au cours des cinq dernières années en particulier et on estime que plus d'une personne sur trois sur Terre, soit plus de 2,9 milliards d'êtres humains, jouait à un jeu numérique en 2021. À l'époque, les revenus du marché dépassaient 193,4 milliards de dollars, contre 151,9 milliards de dollars en 2019 et 93,6 milliards de dollars en 2016. L'industrie a été soutenue par des données démographiques favorables avec la participation d'un plus grand nombre de joueuses, sa nature créatrice de communauté ainsi que l'évolution de la technologie attirant de plus en plus de catégories d'utilisateurs.

En 2018-2019, l'industrie a connu une **forte augmentation de la demande de jeux gratuits**, alimentée par la connectivité et l'accès aux médias transformant le marché. De nombreux projets, stupéfaits par l'énorme succès de jeux comme Fortnite et Pokémon GO, ont rapidement basculé vers un modèle commercial free-to-play, ce qui les a aidés à attirer un afflux sain de nouveaux joueurs et à prendre une position stable sur le marché. En 2022, cette tendance se poursuit et **85 % des revenus de l'industrie du jeu vidéo proviennent de jeux gratuits.**

{% hint style="info" %}
Pixudi repose sur une combinaison de 2 modèles économiques : Free-to-Play et Play2Earn
{% endhint %}

Tout comme l’industrie des jeux de table, le marché des jeux numériques a connu un essor significatif en 2020 et 2021 en raison de l’épidémie de COVID-19. La pandémie a contraint la plupart des gens partout dans le monde à rester chez eux et à modifier radicalement leurs habitudes de socialisation et de divertissement. Les jeux de table ont gagné en popularité auprès des familles qui restent ensemble 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, pendant le confinement, afin de gérer le stress et de créer des liens avec les proches. Dans le même temps, les gens ont dû recourir à des activités à distance afin d'interagir avec leurs amis et leur famille qui ne pouvaient pas les rejoindre en personne. Les jeux multijoueurs en ligne sont devenus un excellent moyen de rester en contact.

Non seulement les mécanismes de jeu sont précieux pour les utilisateurs, mais ils apprécient également la possibilité de s'exprimer en **personnalisant les lieux de jeu, en changeant leurs avatars, en choisissant leurs coéquipiers et concurrents.** La communication est également un élément important - les joueurs apprécient les chats vocaux. , échange de cadeaux/récompenses, partage de cartes et autres activités.

{% hint style="info" %}
Dans Pixudi, les joueurs peuvent changer d'avatar/personnage, choisir des plateaux sur lesquels jouer, jouer avec des personnes aléatoires ou avec leurs amis, échanger des cadeaux et bien plus encore.
{% endhint %}

Cependant, non seulement l’engagement a explosé à mesure que les consommateurs restaient chez eux, mais l’industrie a également pivoté pour s’assurer qu’elle faisait tout ce qu’elle pouvait pour maintenir l’engagement des consommateurs. Les événements crossover de marque, les concerts virtuels et la participation d’influenceurs célèbres ont tous alimenté une vague de fond qui ne montre aucun signe de retrait. Il convient de noter que de nombreux consommateurs déclarent qu'ils **passent plus de temps à interagir via leurs appareils mobiles** malgré les restrictions de mobilité mondiales tout au long de l'année.

{% hint style="info" %}
Pixudi est adapté aux appareils mobiles
{% endhint %}

À quoi ressemble un joueur moyen ? Selon une étude de l'Entertainment Software Association, 70 % des joueurs ont 18 ans et plus, et Filmora Wondershare a constaté que 46 % des joueurs dans le monde ont au moins 36 ans. L'âge moyen d'une joueuse est de 34 ans et son homologue masculin de 32 ans. 46 % des joueurs sont des femmes et 54 % sont des hommes.


# Objectif de ce Litepaper

Cet article donne un aperçu de Pixudi – jeu par navigateur de plateau de course basé sur NFT. Il ne s’agit pas d’un livre blanc technique approfondi mais plutôt d’une introduction à Pixudi. Ce document léger est destiné aux joueurs, aux investisseurs, aux partenaires potentiels et aux passionnés de crypto/NFT/gaming.

Bienvenue chez Pixudi ! :tada:


# Rangs

Nos cartes de liste blanche n'étaient pas seulement destinées à être des cartes à accès anticipé, mais quelque chose de plus, quelque chose de plus magique...

Et nous avons décidé d'organiser une telle promotion, chacun pourra obtenir son propre rang unique pendant toute la durée du jeu !

<table><thead><tr><th>Nom du grade</th><th width="154">Nombre de cartes de liste blanche</th><th>Image</th></tr></thead><tbody><tr><td>Repham</td><td>10</td><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/fSmoskLcJA4OdRId6wMz/Rank%20coin%201.png" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>Fapro</td><td>15</td><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/7qlM2Od3IEmky0p1DKb2/Rank%20coin%202.png" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>Vestagro</td><td>25</td><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/B8jyE9TT7yxmiEV4mMK6/Rank%20coin%203.png" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>Loderis</td><td>50</td><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/X55Q5OUfRCx5WK3dNFSt/Rank%20coin%204.png" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>Deluneris</td><td>75</td><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/vtE7nLGdHh7Cf9bChTAV/Rank%20coin%205.png" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>Domentorum</td><td>125</td><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/3z0kSUkRqHmTzUo5280U/Rank%20coin%206.png" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>Vadracum</td><td>165</td><td><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2F9RiwvlFmjI9wxuLasTi2%2FRank%20coin%206%20(1).png?alt=media&amp;token=e16d5457-9c73-4c07-bc1e-dca152be7713" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>Draposter</td><td>250</td><td><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FMPz7YP1wgQTNyQ6u24mQ%2FRank%20coin%208.png?alt=media&amp;token=53ed8d00-11f0-42e1-aa21-46f034fd73c0" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>Sopevisor</td><td>350</td><td><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FWz9nEhOeqJ7z903aS9NA%2FRank%20coin%209.png?alt=media&amp;token=04ccc928-9751-4d03-a3f9-f0ae377270af" alt=""></td></tr><tr><td>Fidecrylan</td><td>500</td><td><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FrgKJfJ5To5kbISGIyasG%2FRank%20coin%2010.png?alt=media&amp;token=348776f1-90e0-43ce-961d-1515d34f62d7" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>Imcasidras</td><td>1000</td><td><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FoZhy1mEco2S6iW1jIWMC%2FRank%20coin%2011.png?alt=media&amp;token=7554b2e6-a3e2-4859-b573-a767e3981b16" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>Crunivero</td><td>156492</td><td>???</td></tr></tbody></table>

Plus tard, nous listerons les avantages pour chaque rang dans le tableau, mais il s'agit de bonus à grande échelle tels que :

* Bonus mensuels
* Accès anticipé aux nouveaux tableaux !
* Skin de personnage exclusif
* Peau de dragon exclusive
* Abonnez-vous à INGEMS
* Certificat Pixudien
* et bien plus encore...sera édité sur cette page


# Ingems

The Pixudi game system includes modules for inventory, pets, characters and skills management. We regularly update the game content to better serve our players. Within the game, players can obtain ingems, which are the main currency in the world of Pixudi, by various ways, from logging into the game to completing achievements. These ingems can be used to purchase a wide range of goods, as well as perform various actions, such as caring, feeding and improving your pets, or exchange them for other in-game tokens.\ <img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/09O7H9bMnb8Ai3HdZ1u2/ingems%20500.png" alt="" data-size="original">

**Que peut-on dépenser pour :**

* Ouvrir un œuf avec un animal de compagnie
* Acheter des potions pour votre animal
* Acheter des potions pour votre personnage
* Achetez diverses améliorations pour votre personnage
* Achetez des améliorations pour votre animal de compagnie
* Acheter des compétences pour votre animal de compagnie
* Traitement des animaux
* Acheter de la nourriture pour votre animal
* Acheter et améliorer le logement pour animaux de compagnie
* Acheter des vêtements et des éléments de personnage
* Dressage d'animaux de compagnie
* Acheter des objets de jeu spéciaux
* Acheter des billets de loterie
* Achat d'un pass tournoi

#### Comment obtenir :

* Accomplir des réalisations
* Connexion quotidienne au jeu
* Accomplir les tâches quotidiennes
* Ouverture des Packs Mystère
* Participation à la loterie
* Roue de la Fortune
* Terminer des quêtes
* Obtenir un nouveau niveau
* Gagner dans des tournois


# Packs Mystères

Mystery Pack est un ensemble contenant divers éléments pouvant améliorer votre expérience de jeu. À l'intérieur de chaque ensemble, vous pouvez trouver des personnages, des plateaux, des animaux de compagnie, diverses améliorations, des laissez-passer pour des tournois et d'autres surprises. Les Mystery Packs sont divisés en 3 types :

## Pack mystère légendaire

L'ensemble le plus rare. A l’intérieur, vous êtes assuré de trouver :

* 3 personnages uniques
* 2 œufs de dragon
* 7 billets de loterie (permettent de faire tourner la roue de la fortune, où vous pourrez en outre gagner de précieux prix)
* 5 petits boosters (vous pouvez y trouver diverses améliorations)
* 3 grands boosters
* Planche de la saison 1 « À la recherche de la pierre du dragon »
* Planche de la saison 2 « Résoudre le mystère des navires disparus »
* Accès anticipé à la version Nintendo Switch
* 3 passes pour le tournoi

## Pack mystère rare

Un ensemble de rareté moyenne, à l'intérieur duquel vous êtes assuré de trouver :

* 2 personnages uniques
* Oeuf de dragon
* 3 billets de loterie
* 2 petits boosters
* Gros booster
* Planche de la saison 1 « À la recherche de la pierre du dragon »
* 2 passes pour le tournoi

## Pack mystère commun

Ensemble de base, et à l'intérieur :

* Caractère unique
* Billet de loterie
* Petit booster
* Planche de la saison 1 « À la recherche de la pierre du dragon »
* Passe de tournoi


# Processus et règles du jeu

Sur cette page, nous vous parlerons du gameplay et des règles de Pixudi, ainsi que de ce que vous pouvez attendre de ce monde magique.

## Premiers pas

### Création de jeux

Donc, tout d’abord, vous devez vous rendre sur game.pixudi.com, puis vous connecter à votre compte. Nous avons expliqué comment procéder dans notre autre didacticiel : créer et modifier un profil. Ensuite, cliquez sur Jouer maintenant :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/d86uzJT28CUdgUxPcBwtn4Hzq_7kO4hLaDRrnu1nf7YcYY0kQErIHMKRNLyCWoNQAPpkaDpsA_2qNdPSBNZVWtS6a2snj7D7rg6QA3ocMQzpP9XmvGBg3AVRzsjmVxOOnX_e190QYTAe7lGm3mTNnrU" alt=""><figcaption><p>Play now</p></figcaption></figure>

Cliquez ensuite sur « Créer un jeu » :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/yEbLOOXH1B6L0yc1OkUsbt5NCp2ighbwHG3aG1xg5ZA_urB40_Fa2rq55XxH1E-axFHQOLXPSPhysODFSzaQHvolULIgIwwb1NMeaXTj7XNAs3_LxjxrTqgnszxxPOGmxRZIjwgGYMfQRAs2_T2BLMQ" alt=""><figcaption><p>What would you like to do?</p></figcaption></figure>

Choisissez le nombre de joueurs :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/55v0F1KrWF5HhUTKy9ynP_VtH9qK6i6ZD37hVe1hmGaclE5r_BCDw9Jzd-GSzZ9gL49zwSqaNYxvSux1m0OH-KqTb5DzVXvufcpoGT6dTDUJlxBUuLsuuisrOxc2oS2C2H7115H1H9nyahSUO2G8YVU" alt=""><figcaption><p>1. Choose number of players</p></figcaption></figure>

<br>

Sélectionnez le nombre de tours :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/Qshw4ccylXzlw5VQqNVU8wvayOIA5TsuZX2-Levb_sqGP5iGTmlbKpjXN7dGlplK3k94jS8CveAgcgXsaEu7kVDdZdDZZJlDdRwTCFQSEGsGc0-zoKDKADNu1ZECR9x58T2GDVXkHVLXIZF6z9pQGBM" alt=""><figcaption><p>4. Set the number of turns</p></figcaption></figure>

C'est également ici que vous pouvez voir combien de temps prendra la partie (approximativement) en fonction du nombre de joueurs et du nombre de tours.

Et ici, vous pouvez masquer le jeu de la liste générale :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/15KRS5HxpLx1sg4RkZ-ZrqxC45dRALa5VQvVI8y2kVzy8akfA5YENT8FJQ_XA-FR-_maXKBVEgoC-64jPKA2YDyV7qrtoZ45wp3vCd74rwNy2x79mcYfeSzqJer9oNePIqlLyzFiJKKS-3xL2U2E10E" alt=""><figcaption><p>5. Hide your game from list of games</p></figcaption></figure>

À ce stade, vous pouvez choisir quels objets chaque joueur aura dès le début :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/DLxCiKBUSgYBOtk6rZaDtZ2WYG_XRlb-j8N7jgUhWvEnjaljT_ERmARQxYBT2ga21kdD4JAR7iia7O3go2VVL6TcEzy4Orocqmex9BRrivikOl4FYFY1pPT9ndEIwVQFSD70RPv_D0knvTtJ46y0ABg" alt=""><figcaption><p>Starter Packs</p></figcaption></figure>

**Le Light Starter Pack contient les éléments suivants :**

* Le sang du dragon
* Doubles dés
* Remise sur l'achat de pierre
* Triples dés
* baguette magique
* Masque
* 2 éléments aléatoires supplémentaires

**Pack de démarrage moyen :**

* Le sang du dragon
* Doubles dés
* Ailes de dragon
* Remise sur l'achat de pierre
* Triples dés
* Dés magiques
* Téléportation
* baguette magique
* Masque
* Tasse de café
* 3 éléments aléatoires supplémentaires

**Grand pack de démarrage :**

* Le sang du dragon
* Doubles dés (x2)
* Ailes de dragon
* Réduction sur le passage sur le pont
* Remise sur l'achat de pierre
* Triple dés (x2)
* Téléportation
* Baguette magique (x2)
* Masque (x2)
* Tasse de café
* Sablier
* 5 objets aléatoires supplémentaires

Après cela, vous devez trouver un nom pour le jeu :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/4G1XoKjcOJokdM1k6REZQKLBLieCvAEqeiFvGGRdZv-_zpvv5q-FJJrbwbN-BulzvRcJnsWEv0VfsfVctkzglgTo7I8nWdZP76BbPD4xX0tg3bxPY8uoYjIvyijicSNXgAhkbgz3tlEIDHTs9uORqEk" alt=""><figcaption><p>7. Name your game</p></figcaption></figure>

Une croix signifie que le nom ne convient pas. Soit c'est trop court, soit c'est déjà pris.

Ensuite, vous devez décider si le jeu sera protégé par mot de passe :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/9beyec_GacoRqbeMrtkahQwiVRjr_9uAl4zbeo9OM0szASDb1b2Heok8V3xztdxZnAHjMLaF8CGZUn1tnuEAxZtJzQ7PLBUh1XuTSO85YZzRJ9ZuaKzfvMuBGywzHzsgXeS1gJPzkQIu3R_REKlAXJA" alt=""><figcaption><p>9. Protect your game with a password</p></figcaption></figure>

Ensuite, si le jeu est protégé, sélectionnez un mot de passe :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/kCcWPfGFYXM8jbEKUSl0MXKmKu-qOmcJi7k3pMIKwT6T6KUvIpV0pRrih6-SE7jkBqu3jObnCffIPm1zNtaM0fJtWanbLOzNO3TSCa-XZ-vsFZp6jpyLzAm02pH0Kj7FweNWxgrmCBMxEDUetui-R4U" alt=""><figcaption><p>10. Set password</p></figcaption></figure>

Prêt! Vous pouvez maintenant créer un jeu. Pour ce faire, cliquez sur "Créer un jeu".

### Connexion au jeu

Nous avons déjà compris comment créer un jeu. Voyons maintenant comment rejoindre une partie existante. Pour ce faire, cliquez d'abord sur Jouer maintenant sur le côté gauche de l'écran, puis sur Rejoindre le jeu :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/xv3t-GZDzjETtLCLS-EKRl_j6fj7aQi6QWReBAUXtm8R-q3pfZI0U-BvEeUjostNITEAP9kT7g7zrIQCgICGUpKNwCBriusuBcUvDyHGa-26VCCvxau_pdUa0hOSo49AnO-vvUCDTIAh3TlRGZMEqH8" alt=""><figcaption><p>What would you like to do?</p></figcaption></figure>

Décidez ensuite combien de temps vous souhaitez jouer. Pour ce faire, regardez le nombre de joueurs et le nombre de coups effectués dans la partie. Le Starter Pack peut également influencer votre choix. Vous pouvez en savoir plus à leur sujet dans la section précédente de cet article.

Lorsque le choix est fait, cliquez sur Rejoindre le jeu :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/S4NX4LF2DsUqqh-0Fp0KFRVcaKTmPFoAacnXicZYLgZXbs8hSwIexp1L1fQnEiUxXaXjDtPlnB3LA9F6YUBL1gZTC1BKnEh8JZAZgm-yDxcWmCpgKyGVpmVT_5mp5Jqvq8oESjAKpIEYene43DZHLiQ" alt=""><figcaption><p>Choose a game to join</p></figcaption></figure>

Si le jeu est déjà en cours, vous ne pourrez pas vous connecter, mais vous pourrez le regarder. Pour cela, cliquez sur l'œil à droite du jeu qui vous intéresse :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/TBZkBe0v5RCWpZ_k_1UvsWmGTssX-NqlZaX-wQ0bqsNXCwLJy9UGLCksKQ4LKM50f-rJiEgRMm5HVOhRd59FyDrsy-VUz4lro4F2aquSD_TQHAdhan84SgiQ6cw0YBWqOwRwxqmE2ixj8CQ_Lcu_bl0" alt=""><figcaption><p>Spectating</p></figcaption></figure>

Si vous n'avez jamais joué auparavant, alors pour apprendre à jouer et comprendre les mécaniques de base, nous vous recommandons de parcourir notre tutoriel interactif :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/AJODN52tEx2T2xWkR_CZ61VleS1cG6yyOttQUZOG61x-eB2esM9qeWP8nsvzlt7QMh8qgsHdFKpdd_IBSyyjwHOGLTsLkeanJvFumwQleINi92tmt3cKvCAh8i_ElyR4kR3sNh07xOoh5m74AnP9hP0" alt=""><figcaption><p>What would you like to do?</p></figcaption></figure>

C'est tout.

## Processus de jeu

Le jeu est créé, et maintenant pour démarrer la partie, il ne reste plus qu'à attendre que les autres joueurs se connectent.

Ensuite, les joueurs se relaient. Pendant son tour, chacun peut utiliser n’importe quel objet qu’il a dans son inventaire avant de lancer les dés. Voici à quoi cela ressemble :

<figure><img src="broken://files/XuvERdFpbMuNL8E00gfV" alt=""><figcaption><p>Action selection</p></figcaption></figure>

<figure><img src="broken://files/iMRb66PBtj07iwl06Ub3" alt=""><figcaption><p>The player selects an item</p></figcaption></figure>

<figure><img src="broken://files/FPRuK1GQF6fvUKFvTod6" alt=""><figcaption><p>Action selection window after using an item</p></figcaption></figure>

Après avoir utilisé l'objet, il ne reste plus qu'à lancer les dés et voir quel numéro apparaît.

<figure><img src="broken://files/SnveGupq7b0hNvQfzpGe" alt=""><figcaption><p>Rolled dice</p></figcaption></figure>

Votre personnage avancera d'autant de cases que le nombre obtenu sur le dé. Lorsqu'il s'arrête, un événement se produit. Les événements sont différents. Mauvais, neutre et bon. Celui que vous obtenez dépend de l'espace sur lequel votre personnage s'arrête.

Voici un exemple de mauvais événement :

<figure><img src="broken://files/wjSvmDCa7Wk2e253jJfg" alt=""><figcaption><p>The player stood on the Troll's space and lost 11 shards</p></figcaption></figure>

Également sur certains espaces, vous pouvez trouver un coffre, à l'intérieur duquel il peut y avoir des éclats ou même une pierre de dragon, si vous êtes très chanceux.

<figure><img src="broken://files/jnJlF0LtQHlGpd7vldFJ" alt=""><figcaption><p>The player found a chest</p></figcaption></figure>

<figure><img src="broken://files/kdoQ64piGUnr07hPIE7g" alt=""><figcaption><p>The player found 10 shards</p></figcaption></figure>

Un autre espace important est la boutique. En vous tenant dessus, vous pourrez acheter divers objets qui vous aideront à gagner.

<figure><img src="broken://files/rL5EnEZzfr01kl3pldxb" alt=""><figcaption><p>The player stands on the shop space</p></figcaption></figure>

<figure><img src="broken://files/hBVxS1Gt0KBFzjBsPL55" alt=""><figcaption><p>Shop window</p></figcaption></figure>

Un autre point important est que le plateau est divisé en deux parties et que la Pierre du Dragon se trouve toujours dans l'une d'elles. Parfois, il change de place avec le sorcier maléfique, et cela se produit lorsque quelqu'un se tient sur l'espace sismique :

<figure><img src="broken://files/oDuKBiWEHDBnon1f8HXJ" alt=""><figcaption><p>The player stands on the earthquake space</p></figcaption></figure>

Pour vous rapprocher de la victoire, vous devez garder un œil là-dessus. Pour passer de l'autre côté, vous pouvez procéder comme suit :

1. Utiliser le masque : Le masque change de place entre vous et un autre joueur aléatoire, il est donc important de vous assurer qu'il y a au moins un joueur de l'autre côté. Cependant, si l'un des joueurs n'est pas là où vous en avez besoin, alors la chance pourrait ne pas être de votre côté et vous faire une blague cruelle.
2. Utilisez la baguette magique : La baguette magique vous déplace vers un espace aléatoire sur la carte. S'il n'y a pas d'autres options et que vous devez obtenir la pierre le plus rapidement possible, vous avez alors environ 50 % de chances d'avoir de la chance et de vous retrouver de l'autre côté.
3. Utiliser la téléportation : C'est l'une des options les plus fiables, puisque la téléportation vous déplace vers la case sur laquelle se trouve la Pierre du Dragon, ce qui signifie que lorsque vous lancez les dés, vous êtes assuré d'arriver sur la case souhaitée.
4. Utiliser le tunnel : Cette option n’est pas moins fiable que la précédente, mais vous devez d’abord vous rendre à l’entrée. Il y en a deux, un de chaque côté. La sortie de chaque tunnel se trouve du côté opposé à l’entrée. Voici les espaces sur lesquels se situent les tunnels :

<figure><img src="broken://files/pYXebamo5RcoyKcAJnBt" alt=""><figcaption><p>Inputs are marked in red, outputs in blue</p></figcaption></figure>

Voyons maintenant la chose la plus importante : comment gagner ?

## Comment gagner?

<figure><img src="broken://files/kHLcdGEvo714mDKZikHq" alt=""><figcaption><p>Game results</p></figcaption></figure>

Chaque planche a sa propre légende. Par exemple, le premier tableau contient cette légende sur le dernier dragon survivant qui doit être sauvé en trouvant la Pierre du Dragon. A cet égard, sur ce plateau, le gagnant est celui qui ramasse le plus de pierres au cours de la partie.

Il existe plusieurs façons d'obtenir la Pierre du Dragon, examinons chacune d'elles.

### Première méthode (Achat)

Le plus simple et le plus compréhensible est de l'acheter sur un espace dédié :

<figure><img src="broken://files/pHR0Vxy5KNzn0jD7G0vW" alt=""><figcaption><p>Dragon Stone Purchase Space</p></figcaption></figure>

<figure><img src="broken://files/bt0kxNvozhFqEXvIIAPP" alt=""><figcaption><p>The player bought the Dragon Stone</p></figcaption></figure>

Et voici à quoi cela ressemble à la première personne :

<figure><img src="broken://files/l3LibXqpcNg9m7vsOtrz" alt=""><figcaption><p>Dragon Stone Purchase Window</p></figcaption></figure>

<figure><img src="broken://files/HMyvpQN27gTkHT9I9txQ" alt=""><figcaption><p>First person notification of receiving the Dragon Stone</p></figcaption></figure>

Mais rappelez-vous que quelqu'un peut se tenir sur l'espace du tremblement de terre et qu'alors la Pierre du Dragon et le Sorcier Maléfique échangeront leurs places !

Rencontrer le magicien peut vous causer des ennuis. Il peut prendre vos fragments, et vous n'en aurez peut-être pas assez pour acheter la Pierre du Dragon :

<figure><img src="broken://files/pTh4LaDrWpt9UuPD9WOW" alt=""><figcaption><p>Meeting with the Evil Wizard</p></figcaption></figure>

Essayez donc de l’éviter pour augmenter vos chances de gagner.

### Deuxième méthode (vol)

La deuxième méthode est un peu plus compliquée. Vous devez d'abord collecter 50 fragments ou plus, puis accéder à l'espace de Robin des Bois :

<figure><img src="broken://files/QQHYvy9q3AQgujYrOWWE" alt=""><figcaption><p>The player stands on Robin Hood's space</p></figcaption></figure>

<figure><img src="broken://files/AmJoQ2R8jV0x6StYGi7P" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ensuite, vous devez sélectionner le joueur à qui vous souhaitez voler la pierre :

<figure><img src="broken://files/zKZN0R1M7rRKZYETAlyi" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
Assurez-vous au préalable qu'au moins un de vos adversaires possède au moins une Pierre.
{% endhint %}

<figure><img src="broken://files/ESVJAD97tHo8cHG6DpEs" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Troisième méthode (poitrine)

Si vous êtes très chanceux, vous pourrez trouver la pierre à l’intérieur du coffre.

<figure><img src="broken://files/iLRj4N8LehkjWCeOHJXc" alt=""><figcaption><p>The player discovered a chest</p></figcaption></figure>

<figure><img src="broken://files/JEkh5hufMTzo5sbQuRwG" alt=""><figcaption><p>The player received a stone</p></figcaption></figure>

### Quatrième méthode (Magic Slot Machine)

For the fourth method, you will also need to have considerable luck. First of all, you need to find this space:

<figure><img src="broken://files/phtKUP32REK4vS22HxOc" alt=""><figcaption><p>Magic Slot Machine space</p></figcaption></figure>

<figure><img src="broken://files/16sHMe8TXEUAWZB4Engz" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Cependant, cette méthode est assez risquée. Vous pouvez soit recevoir les pierres d'un autre joueur, soit les perdre. Il en va de même pour les fragments.

### Cinquième méthode (Duel)

La Pierre du Dragon peut également être récupérée sur un autre joueur en la gagnant en duel. Pour entrer en duel, vous devez vous tenir sur la même case où se trouve l’autre joueur. Cependant, pour prendre sa Pierre, vous devez vous assurer que votre adversaire possède cette Pierre, sinon, en plaçant un pari, vous risquez de perdre la vôtre si vous perdez et de ne pas en obtenir une autre si vous gagnez.

<figure><img src="broken://files/L9S8aMbb5A9T2S6PXVRb" alt=""><figcaption><p>Bet confirmation window</p></figcaption></figure>

<figure><img src="broken://files/ONiZ13bM7LWcEu48127U" alt=""><figcaption><p>Duel Window</p></figcaption></figure>

Pendant le duel, vous aurez 4 options : attaque, attaque magique, défense et reddition. Votre tâche est de ramener la santé de votre adversaire à zéro. Pour évaluer vos chances de gagner, vous pouvez visualiser les caractéristiques de votre personnage et de celui de votre adversaire en cliquant sur le bouton « Stats » en bas à droite des cartes de personnages.

Voici ce que voit le gagnant :

<figure><img src="broken://files/0dN7bFXo1mcdkbf4FuLf" alt=""><figcaption><p>Window for the winner's side</p></figcaption></figure>

### Sixième méthode (mini-jeux)

Si vous n'êtes pas prêt à prendre des risques, vous pouvez tenter votre chance dans le seul mini-jeu à ce jour. Vous ne disposerez que de 3 tentatives et il y a une très faible chance que vous receviez une Pierre Dragon en récompense. Mais vous obtiendrez très probablement des fragments.

Où puis-je trouver ce mini-jeu ? Cliquez simplement sur ce bouton :

<figure><img src="broken://files/oqzOEzBdi8UAncbEqErk" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Si vous n'avez pas assez d'énergie (c'est affiché en haut à gauche) ou si vous avez déjà joué 3 fois à ce jeu, alors le bouton sera inactif.

### Conseil

1. Le moyen le plus délicat d'obtenir la pierre est de se battre en duel avec un joueur coincé sur une case avec une pierre de dragon, puis de se rendre. Cela peut être fait à l'aide d'un cube magique. Ainsi, vous vous placerez sur une case avec une Pierre, l'achèterez, puis repartirez, et au tour suivant vous pourrez l'acheter à nouveau.
2. Une autre façon intéressante d'obtenir une pierre deux fois est d'utiliser Sablier si vous vous trouviez devant une case avec une Pierre Dragon lors de votre tour précédent.
3. Et un autre conseil important : n'oubliez pas de sauvegarder les fragments ! Ils pourraient s'épuiser au bon moment et vous ne pourrez pas acheter la Pierre ni demander à Robin des Bois de la voler.

## Résumer

De plus, vous pouvez ajouter un peu plus d'intérêt à votre expérience de jeu en accomplissant des quêtes quotidiennes. Pour les compléter, vous recevrez de l'expérience et des ingrédients. L'expérience est nécessaire pour passer au niveau supérieur, et avec Ingems, vous pourrez bientôt acheter divers objets et améliorations dans le magasin, ainsi que prendre soin de vos animaux de compagnie. Les niveaux élevés seront également récompensés à l'avenir, mais pour l'instant, vous pouvez simplement rivaliser avec d'autres joueurs pour passer au niveau supérieur afin d'atteindre le sommet des classements.

Vous pouvez consulter les quêtes et recevoir des récompenses en cliquant sur ce bouton situé à droite de l'écran pendant le jeu :

<figure><img src="broken://files/txWbcBDdTrvwY1mPS3y8" alt=""><figcaption><p>Daily quest button</p></figcaption></figure>

<figure><img src="broken://files/D5029a4U5IkFJD1McnRt" alt=""><figcaption><p>Daily quest window</p></figcaption></figure>

Aussi, si vous n’avez jamais joué auparavant, nous vous recommandons de suivre le tutoriel sur game.pixudi.com. Pour cela, cliquez sur le bouton « Jouer maintenant » sur le côté gauche de l'écran, puis sur le bouton « Suivre un tutoriel » :

<figure><img src="broken://files/qyxpfM6fCMYfOqEcR4En" alt=""><figcaption><p>Take a Tutorial</p></figcaption></figure>

Également au bas du contenu de ce document, vous pouvez trouver des [tutoriels](https://app.gitbook.com/o/-MZSghGMJpxqCo5LXZVr/s/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/~/changes/5/tutoriels/processus-et-regles-du-jeu). Nous vous recommandons de vous familiariser avec eux si vous rencontrez des difficultés.

Dans la section [Événements](/pixudi-manual/francais/evenements/a-la-recherche-de-la-pierre-du-dragon-2023), vous pouvez voir une description plus détaillée de tous les espaces et objets actuellement disponibles.

Bonne chance dans le jeu !


# Achat et ouverture de Packs Mystère

Bienvenue chez Pixudi ! Dans ce didacticiel, nous vous expliquerons comment acheter et ouvrir le Mystery Pack - du tout début à la toute fin. Commençons.

### Qu'est-ce que le Pack Mystère ?

Mystery Pack est un ensemble contenant divers éléments pouvant améliorer votre expérience de jeu. À l'intérieur de chaque ensemble, vous pouvez trouver des personnages, des plateaux, des animaux de compagnie, diverses améliorations, des laissez-passer pour des tournois et d'autres surprises.

***Les Mystery Packs sont divisés en 3 types :***

#### Pack Mystère Légendaire

L'ensemble le plus rare. A l’intérieur, vous êtes assuré de trouver :

* 3 personnages uniques ;
* 2 œufs de dragon ;
* 7 billets de loterie (permettent de faire tourner la roue de la fortune, sur laquelle vous pouvez en outre gagner des prix précieux) ;
* 5 petits boosters (à l'intérieur desquels vous pouvez trouver diverses améliorations) ;
* 3 grands boosters ;
* Planche de la saison 1 « À la recherche de la pierre du dragon » ;
* Planche de la saison 2 « Résoudre le mystère des navires disparus » ;
* Accès anticipé à la version Nintendo Switch ;
* 3 passes pour le tournoi.

#### Pack mystère rare

Un ensemble de rareté moyenne, à l'intérieur duquel vous êtes assuré de trouver :

* 2 personnages uniques ;
* Œuf de dragon ;
* 3 billets de loterie ;
* 2 petits boosters ;
* Grand booster ;
* Planche de la saison 1 « À la recherche de la pierre du dragon » ;
* 2 passes pour le tournoi.

#### Pack mystère commun

Ensemble de base, et à l'intérieur :

* Caractère unique ;
* Billet de loterie ;
* Petit booster ;
* Planche de la saison 1 « À la recherche de la pierre du dragon » ;
* Passe au tournoi.

### Achat

Tout d’abord, vous devez choisir le portefeuille à utiliser : NEAR, NEO, Velas, Oasis, SKALE ou Avalanche. Comment créer un portefeuille - voir le tutoriel « Créer un portefeuille ». Une fois le choix fait, vous aurez deux options :

#### Première option (pixudi.com)

Allez sur <https://pixudi.com/> et cliquez sur le bouton Mystery Packs en haut de l'écran :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/k2cLdfVjfNy13JZT1Ku54-sGKAieARePfeUZ_qEvmH5t87zS86KgqrzQz3yqWJ0judLxaoWCpo2GEKi7FjtdH_7vETmxQ3x1viUy4LSLcdZvBQ09ogng8ztQYn4gapJ2DgFwKRGEd7JgdobnBYb8JgE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ensuite, vous devez sélectionner l'ensemble qui vous intéresse. Leur différence est décrite ci-dessus. Lorsque le choix est fait, vous devez cliquer sur le bouton Acheter un Pack :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/dZSORenKXVH90tnUey2HnlPJxOKZubqKmkKMIn3fFqUqsGUreDhU9uMlL3uQtAlk-XGhffmgh8WZsChXGC6QcmqEX2YS1ipVykvsbFeJTj7qtLhbrw0HEkCr-lkzcE2NdRtsZQhYYZy2MVzDXvzk8WU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Après cela, la fenêtre suivante apparaîtra devant vous :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/VcPZTVIRSRSKxuzGKl-qw74orSRqHsDyoczERdcukt1GW7SQrHbr9MWRkB5Kjt04LCu4pFMON01_njp881yJIBdR0q35jKRaObmfLeRWjTzusAY3f8c7IKSm8iYN81_vtnF0WOgJTa9YgkM6YejEe0A" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

A cette étape, vous devez sélectionner la blockchain dans laquelle le paiement sera effectué et dans laquelle vous souhaitez recevoir le(s) set(s), ainsi que le nombre de ces sets. Après cela, cliquez sur le bouton Procéder au paiement :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/wzxHCgTpvldvK5B50Npdb2bS2YXvu39XkXVIHKRSiEV7oV4haNgAWc5VnMtg1c8c3Rm8YJuuDM6azd1kxqOPH9JOQZ4nTReqywhoO8JGE5hC-R1OYifQVBkq1qGdgh9yCrJEvVr-qLiyjtverQ4ntTE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ensuite, en fonction de la blockchain sélectionnée, plusieurs méthodes d’autorisation vous seront proposées. Si vous n'avez pas encore créé votre propre portefeuille crypto, nous vous recommandons de regarder notre autre tutoriel, « Créer un portefeuille », qui décrit en détail le processus de création d'un compte dans chacune des blockchains que nous prenons en charge.

Si vous avez choisi SKALE, Velas, Oasis ou Avalanche, vous serez invité à vous authentifier via Metamask. A ce stade, cliquez simplement sur le bouton Acheter :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/Oz1zFyuYMRPtAywmN8FMfz7GqQAMdD7k6G-9Hz177plr6g6eYpH6ZkmJ13FCTsWas5NVR7YM2QfSlH3Pt8XVMBUMVSSIqO-gCMHgMuQzUd0UwmywLqdx6TneVwUgN_9DHN3vMvyMwLTeSAFNwHWH3c4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ensuite, il vous sera très probablement demandé de changer de réseau :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/WzlVPxKnkMOgPL6U_QMZgp4aC4YcYlyjl3yPcImbZZEy8Oc5GS47M-LjSJp97QN3JVUoearlEgKYS4kpV9IIdznQ9jZRNFOb2Pn6k7exsg10TWlSTdWheDJEJIHqJ_DLNGRqVPdnyeVG0QHGs61ynZ0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Après avoir fermé la notification, l'extension Metamask s'ouvrira et dans la fenêtre qui apparaît, vous devrez confirmer le changement de réseau :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/9JgirPMHh3gYphvjZqnT7ZfgEpkllbTQfArl1eBeNXF1JVliksX3xffZFDDxxD9N0Ktlj5sVAigFohyLCdvjV8LRSVG1uPER4WHbwXQx7kpLpgqrc4Yf7Ip__ZXPdk7FFpqbqWbkhiQwqcP68ibDLHg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Après cela, vous reviendrez à l'étape précédente, puis la fenêtre Metamask s'ouvrira à nouveau, où vous devrez signer la transaction :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/3fjxMvxeNyOX-lYtC5PwaVhMJQpiCTtA8fZseMHCr99Pcv5P3cIsj5iEhCZGX1hUDNMhcgvDuqjWqpx9awFP7H40jIqNsHAGXXH2F0eiL719vEVHPeNkKBbY6JxhBmcvJpcrCbaokP87t2mC9cgeTnI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/4PIrRtC6fLKn_Tf-44oQRZXHOmGQWAracRSIlopDKBUAjuubE9lS-MAGBMMWBTp_JS-IkWn6zWpKmsKaZalCddZ9AR1Zy4sWNE4JeshrPRxjsUAm7MlA5oFZN_IZHQIQxeP88eiaK5SEqvfPuEtMWbM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FxVES13PRZmbUAqjIAWe9%2Fimage.png?alt=media&amp;token=7b969fb4-0d0f-41c2-8702-e105ef418fb5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/tMXwmcrVImt9JqE4fFTQXT8cD57Ta7joAVDuLvDykNy4l5t9iz6kW6RVeXu_2rZDf72Deae5MgrBdhvPABrKx9g4FUCxcPJ9w01y9gvo8XoGztyO4WXW8IpLmXXFfUPLJ9McBq2Bb9mCrcHcX538Vww" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Deuxième option (game.pixudi.com)

Pour commencer, accédez à <https://pixudi.com>, puis cliquez sur Jouer maintenant dans le coin supérieur droit :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/6_anG0Ss15z5S7anW_WAfHaVOMmN4r_cbvV-fb0ZJeounBKeRgSjpBy1NxM5AtBJH8IsCZJWsRSdmYLnBIXtYAW5KNZaAiuZP2rQuWbjJzKhdlFU2qvHWjVDHfZdrec-d_PQ-FhHu8_1eS5o2a9LF7s" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ou allez directement sur <https://game.pixudi.com/>. Après cela, cliquez sur « Premier dépôt » dans le coin supérieur gauche :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/j1xPMTCa9f92pLI1bF5G17YrxwXUhKQFK5udfPYYwlkuqupiifYF6wBWCaXEDRHyA9jiEMPt0uG08bHrZx0y4ZGw9DQt8RqhKvqGRRaLv7VN7qXBDa8qxUjKg_uI9rVNG-I2TFvyJbrmYnAHFFnWyZM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Dès que vous faites cela, les Mystery Packs déjà familiers apparaîtront devant vous :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/2bv1ITtnHryDaz6GMEu610HVTdQxfKi0gv7ajRrnGeiN2_nhXoA0TJD0AnaDdLByCFLleiNZwDOwBEFYJAXUVrixF4DIKe_FThsC6vqV6cylRzquIBwZl5FZzfqWHcvNGvs7Inirs8W1vwb15qYYkdE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ici, il vous suffit de cliquer sur le Mystery Pack souhaité. Leurs différences sont décrites au début du didacticiel. Après la sélection, vous verrez une fenêtre familière :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/ulWHLtNfxwhLdfy8doZbQWPUEcnIX7b5CcZ52C8BALdwsJnrV9dNmMNxqiBQE1P103Iuq4mXfDGIVSSGII8O6XEot_LMfxSxKW7MV2SJYRZWuPd2ftsy7DL2mo_frxN6FCf51tAvTDlPDqdSgkhGq6Y" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

La marche à suivre est décrite dans la première option.

### Ouverture

Félicitations, vous disposez désormais d'un Mystery Pack ! Il est temps de l'ouvrir. Pour ce faire, rendez-vous sur <https://game.pixudi.com>. Ensuite, si vous avez déjà un profil (sinon, consultez notre tutoriel sur la création et l'édition d'un profil), accédez-y simplement en cliquant sur l'image de votre profil en haut à droite :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/6xYA-q_9LJFerP9j9nu-GzuUm2ur8qhruJfxYAxmNkyEih6lglBKwChEnsDSajS-uf4ef98wYliGI-oHmVW7hSr-wzgbckyOYrA-XRFvTxT62rbCKtbKcdFO9Pj84vrogd7iTgpz8pO7hYecsSRAwoo" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ensuite, vous devez faire défiler vers le bas et trouver le bloc où se trouve votre inventaire. Si lors de l'autorisation vous avez utilisé la même adresse que celle spécifiée lors de l'achat du Mystery Pack, alors le Pack devrait apparaître dans votre inventaire.

Cliquez dessus, puis sur le bouton « Ouvrir le pack » (à préciser) et observez simplement l'ouverture de votre pack. Une fois l'ouverture terminée (préciser), vous pourrez retrouver les objets reçus dans votre inventaire.

Merci d'avoir lu notre tutoriel ! Vous êtes maintenant prêt à plonger dans le monde passionnant du jeu sur game.pixudi.com avec vos nouveaux objets. Si vous souhaitez apprendre à créer un jeu ou rejoindre un jeu existant, consultez notre autre tutoriel sur ce sujet. Bon jeu !


# Profil

## Créer et modifier un profil

### Inscription

Vous êtes donc allé sur game.pixudi.com et pour jouer, vous aurez besoin d'un compte. Pour commencer, cliquez sur « S'inscrire » :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/_PPCzSWNE737snVQd5mYNEHDRnxuefWCN-diMPBLucq56nMPF03SizmaqrVrmQHD0AO6j41vuQ8cFyNnvbf93Q7ZOOg_xNDpSpKJUsdVX55VZXx_mKurQ-Pn7pZysKZ9hUW0ZZRpjXLBOT5QFH6l56A" alt=""><figcaption><p>Registre</p></figcaption></figure>

Ensuite, 4 options vous seront proposées : autorisation via Google, Discord, Twitch ou e-mail.

#### Google

Cliquez sur le logo Google :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/LKxUKVwCYN_qYtjXPxOvw33MiIJ6ov3Uq2gqZZpT62lScXimRK4p4NVhTuySDvu13n-GwM-PxpY4Xf-OlluFRxBSw5gg0Mkx84jCuODQhALVZ3anrcshTusuK8qtpOeQoBm_0USQxuF6rPIKoJ-KzOI" alt=""><figcaption><p>Google, Discorde, Twitch</p></figcaption></figure>

Ensuite, sélectionnez un compte et cliquez sur le bouton de confirmation.

#### Discord

Pour vous connecter via Discord, cliquez sur son logo :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/GTxW-iMkh0tqq4TLDRVZhkxlMyaAjtnS19WEnUrXC64SCBtDIufIA7oeNgQ7WQuvBMPty6ShBX7K7_yC-DReHrRukhBngutj6dZauGg70n-StZtLgvhFQl3GhISnlkRf9CbtdN_56Ougy3_GD3iGd3E" alt=""><figcaption><p>Google, Discord, Twitch</p></figcaption></figure>

Cliquez ensuite sur le bouton de confirmation. Ensuite, vous serez redirigé vers pixudi.com, où vous devrez saisir un nom d'utilisateur et créer un mot de passe :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/M1xEf4lmtYNkj5_8WXHc1imV2-i3MfFiaB1l7fNX2Okb4ByoYLIIL4QqXwVB2OXPK4-8Vrk11b0xhwCwtnfp_3j1A1rYE18IIrwJ7cYCXSDOQT-yl6ftFjHs3fC7Lj2noHtE9RlVAjyFNj5lRXJtDZI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Une fois terminé, cliquez sur "Continuer".

#### Twitch

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/jqRwHduiPxZ31H-tSAFBN1d_C-0ZmvslZaWpEGZvO5hke9F3dxEhp-mR9Hd7LtLMGI3y7n9l2gcq2GCbv6edXXmMceTcaUegwIbg5h3L0vOAMqsNk0PILXcChRu3yhNJmxy8un85RRFCh2cGJkI4HPc" alt=""><figcaption><p>Google, Discord, Twitch</p></figcaption></figure>

#### Email

Tout d'abord, entrez votre adresse e-mail :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/E0lYuAoyMmVrygWheIp1v6hQsgmyqDoQfVhaBz3LfMCf8_bhWNmUp5cws70gBS7KyG9HvqCQJ5VnjGYVR1alPZ5k8i42trnGLVmwKQSecCi8GLANqsTeA_WjBcd1Z0gpBy217lfoh4kpPG8xtjkHrN4" alt=""><figcaption><p>E-mail</p></figcaption></figure>

Cliquez ensuite sur Envoyer le code et vérifiez votre courrier électronique, puis entrez le code reçu et soumettez-le.

***

Félicitations, vous avez maintenant un profil ! Mais il reste encore à le remplir. Pour cela, cliquez sur votre image de profil dans le coin supérieur droit de la page :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/egGel0_PfHV1lBFrqfxIMvX3ijktcza9hvHyNmrFkMUndnX4qtuv9P-ajIf9PCx7623G3CYGo72wK7kgP_ft4ZAeo7yWOfZx1ob5vc9M0fGpKGS39ttomXbFu4fOj9BS4hHmngHlHnPYt77VpmFWqp0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Vous voyez maintenant votre profil.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/a68o_rjOoGlkwkfPOD9mUF9IQVO5a3EKO8r3r5yrku2RZ2dwd1oN8VIyBI90oBqyENJOUAkgj6eN_EEvqGgOsj-LmOtnGyM5jm5a_6W-kVmg8dQmzDGwdLy3CEnsawUbmQf9eKPbGzLiZ7pX_7yz7XY" alt=""><figcaption><p>Profil</p></figcaption></figure>

C'est votre personnage. Cela peut être modifié à l'avenir, mais vous devez d'abord l'obtenir. Vous pouvez le faire, par exemple, en achetant et en ouvrant le Mystery Pack (voir notre autre tutoriel pour savoir comment procéder).

À droite se trouve le bloc animalier actif. Ils ne sont pas encore là, mais ils seront bientôt ajoutés, mais pour l'instant, restez à l'écoute et profitez du jeu.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/ri63VzEZL_8PFM15M1buxhowQ83Ua1iEBgk7RQOOdf5N5RLpQX34oetN1HA5-uZ51JHLOx6ZUibJi5U-qRIzEOpLAJaMxoBA7IBcBtoCTB0_euJVXDYTvRZjX1GdTwZbZCs6J-VBRsL37PApOShV2R8" alt=""><figcaption><p>Réalisations</p></figcaption></figure>

Ce sont vos réalisations. En les complétant, vous recevrez des récompenses, par exemple sous forme d'expérience et d'ingems.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/_t0S-NDuVAHaz4h6PN3l1qPRPGAjnaKYytVKJtBT9xN6v9AprFaxZL3GSSBWX4wfOMwg_-1ASJhZelEkDGrQ1AfOtIkhHbwM49gF-QWQ1IJoBjWiUuuZXbdSqD9K21NWRSF0IfMycSG12I5BSxD9aGo" alt=""><figcaption><p>Inventaire</p></figcaption></figure>

Et voici votre inventaire. Il est vide pour l'instant, mais vous pouvez le remplir en achetant des Mystery Packs (voir comment faire dans notre autre tutoriel sur l'achat et l'ouverture des Mystery Packs).

### Lier un portefeuille

Après l'inscription, vous devez ajouter un portefeuille - votre inventaire y sera stocké. Vous pouvez ignorer la liaison de votre portefeuille à votre compte et le faire plus tard, mais gardez à l'esprit que sans cela, vous ne pourrez pas participer aux jeux.

Après l'inscription, vous devez ajouter un portefeuille - votre inventaire y sera stocké. Vous pouvez ignorer la liaison de votre portefeuille à votre compte et le faire plus tard, mais gardez à l'esprit que sans cela, vous ne pourrez pas participer aux jeux.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/gCygkOKBzcewbyvULs43kLQ6itAcDrubeiPQNLV90b-qUNEYNT7OPGgIJTCKse7Q5GVRGStXCKgvEvMRZ8eeGdKdq7c6Ek8Yas1jEc6VNDlmMlc-VL2a_dhuGjPXo0C6EYmgw5pAZ8gi_QAbNCWjJ5k" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Cliquez ensuite sur « Ajouter un portefeuille » :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/1XDX9Wfh-RCKvzQUc7Pojw1IYRo8ki5qen6E92ph5XAdV5N_NVWmjY5G9ZEo73pTDAqH5YUQ-T5fjFmZeetFUUmpY-UgjmXQIy_xDsZGNd_3-OhqEHSBREyzUZW_t1mhN45-5R2N73rVx8yvyVwUvJE" alt=""><figcaption><p>Ajouter un portefeuille</p></figcaption></figure>

Après cela, il vous sera demandé de sélectionner la blockchain sur laquelle se trouve votre portefeuille. Si vous n’avez pas encore de portefeuille, alors regardez notre autre tutoriel dédié à en créer un, puis revenez ici :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/kGyuu-m72ZDnR4SyOGWuXnBgi7CXm69TrJG51JIzFe48InQqsg8ZsYB3o8bFO-d7lGPnQh9xdgQB9upFC2hc_hRRip6NCoGA1HXu4rCQdeD9_4_9RO71JlAJMmVH_WdPKOcLuJZ_2DKptmgc7o_IkXc" alt=""><figcaption><p>Choisissez un portefeuille</p></figcaption></figure>

Si vous souhaitez ajouter un portefeuille Velas, Avalanche, Oasis ou SKALE, choisissez Metamask. Sélectionnez ensuite le réseau souhaité :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/HPaVEZWBP1NYx7i8dQHuCjgB6HCLO7I2y0R3DymHcV5G1UrsSJ9owlKEVT-O4_4s4xUJmNCkB-PG3CBT6A2HHGINHu9SzlHWmbTTy78zu1DR_spwaO6KpEs29vhlSHuw0DsCYDd8xTmEiS0_F8N06-g" alt=""><figcaption><p>Sélectionnez réseau</p></figcaption></figure>

Après avoir choisi, vous devrez probablement changer de réseau dans Metamask :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/93WG6oqFO1RTmOLqD4YD_WqnwjOqjooxsI4YCU3maHivnaFZqxLSmr_X7KhRP7luf12D8cQUxwR7gmgIfY_dcQYWKkzZiQqXVg44zx1f5YBVdCOv7Uok7BBjo4i5FJXgHs_6GTRDG4DXWGa9uuUJsGA" alt=""><figcaption><p>Modifier le message réseau</p></figcaption></figure>

Fermez simplement cette notification en appuyant sur le bouton Fermer et attendez que Metamask s'ouvre. Vous devez confirmer le changement de réseau :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/aq11Grjk7fpO38M-g6xKaSIkeOMaGA3JtSKCR2XBk3f_e3CmaVjP-Sh2nxDwQOPxca3s7QEZdMNKvKJcZqtwEWtTizXK_MOE6wRHcTZf359V1opMzZ8uLkbNBHTmjzv8ssTAp7zUmmkMKi9MKdGEkAg" alt=""><figcaption><p>Changer de réseau</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/JIyuhPanbKO066Ll5H5FoM1UxQuoDOjympZvkrMK3pu-aIoLL5UvclPXgxqyTX4_8AraWVI-lvY2_lB_3CsqdBmoyXiHROBT36eC7kGUzedkoMCnELVbJlKhnPoFgWfgfKUrxVYnoGHFpi1TlcRfyB8" alt=""><figcaption><p>Changer de réseau</p></figcaption></figure>

Confirmez la connexion de votre portefeuille :

<figure><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2F3gYQZP21imKbnNdvQb91%2Fimage.png?alt=media&amp;token=e89a3b39-4bc3-47cb-bc09-1fb4878d75af" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Si vous voyez cette notification :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/-H_5r81upsFHTB834Pf53DyNGhcd88PI7ofJIfcKr2sHAQNu_fvp_OQteLLWfUcl-emOa4WBEae2AOIF-R-50WOhu0FnbBnnRQWBevEX_h0_QfI3ttqZdbJhkHLXSibsWdA9i8Xs01pdyyUkDVh56EA" alt=""><figcaption><p>Message de réussite</p></figcaption></figure>

Cela signifie que tout s'est bien passé. Vous pouvez maintenant cliquer sur Continuer :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/o6KHtY7Bm4-7IK7GwFXZHyFivPLJDLkWJilxRBmSGHjsHqQJ8gYo6FZttfUTRk8KidbCQo3xidhS9N2usief_bfajW_poph1BgarwDmyExO6yyPBhsteoUqb9a0-bct9E7-3e8_13doKXUEXbKXyAWY" alt=""><figcaption><p>Continuer</p></figcaption></figure>

Après cela, vous serez redirigé vers la page principale. Accédez à nouveau à votre profil et cliquez à nouveau sur Connect Wallet :

<figure><img src="broken://files/bwiDDh9eMrU0G9h0Pc61" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sélectionnez le portefeuille que vous venez d'ajouter.

***

Félicitations, vous pouvez désormais créer des jeux et jouer avec d'autres personnes !

### Modification de votre profil

Remplissons maintenant le profil que nous venons de créer. Pour ce faire, faites défiler vers le haut et cliquez sur « Modifier le profil » :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/9IWTgFkYG6nut9PwtjLE0BNvlbhtHGsQNIuXSeXEhtSb_HpcUs3jUkT8_Ma8WPRK5SI3kS7utxyVtTlHy-bDfFVCuEArm0a74ppwpG0hz5CK3fcLPA63dqeeoMRUxJ-qUSpLNKQiKnFb_H6ajbuTPes" alt=""><figcaption><p>Editer le profil</p></figcaption></figure>

Pour modifier votre photo de profil, cliquez sur « Télécharger une nouvelle photo » et sélectionnez l'image de votre choix. Ou, si vous avez des personnages, vous pouvez utiliser leur visage comme photo de profil :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/IBzlUdz-KN6fzM3JIAZ0sx9SiV4u1p2CcVTJEeUJsRe7cjzRJjXdisXmVJzot0zbpAiqvyzd8D_STlg3-ZXdZrZLeTnXNOGWiJIN9zrv28g34mzwCEc-C9DxBe9eI5UxA1vb2F7rcNcKvC0FLk4RmH4" alt=""><figcaption><p>Choisir votre avatar</p></figcaption></figure>

Après avoir sélectionné l'image, recadrez-la et cliquez sur Enregistrer :

![](https://lh7-us.googleusercontent.com/Rvx_trFNb9L-5NzUIi68jAvpWDgRO2-xtw4KA1827HKXuC5wPygbP2nEYyTDrz2vKjzlqMMCwb-G49CmZxohVFUveTCzYwjj4Vda5HrPW1cpIgFs-7igs3M1-ZBnrrUCIsV8w9ufgRMU8TJcysKPtns)![](https://lh7-us.googleusercontent.com/qxhHjXM55FFnTvFIVfB6peO3DZragGFuqp7-4efmNn2-5ZmmEm0-BUw7N8l1-OIWYmYzWwHMXPsW00cuLKXJ_czlRYpeLA7lep_D6j-V2DGmMD92sYdPGtDEiTgINKcvmPzcAt3lp6RYBuplfsHcCkY)

Pour zoomer et dézoomer, utilisez la molette de la souris.

Ci-dessous, vous pouvez modifier votre nom d'utilisateur, ajouter votre adresse e-mail et modifier votre mot de passe :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/n_F5FAXRCHBwyKA2KzjZo7EkOYCCTj_L9Wt7M2mcfyBMuWAnxUGz74X8Y9g4sfy03OJM0P7mvm9fn7feeqrVqKy9HIkEWS-NZ1w35E7nm0WC7YXCk655Kz_gD-R_fwueCOySt1y-V2k_ZOfF8YcMeIg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

L'icône à droite du nom d'utilisateur indique si le nom d'utilisateur peut être utilisé. Si une croix apparaît, cela signifie que le nom est déjà pris.

Ci-dessous, vous pouvez remplir votre biographie. Faites ceci pour parler de vous aux autres joueurs :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/3B1FX851FL1TF8_Hclg_vjHvuVFgvnrI5c_yS0PCkj_2337Pa0Rj2quq6kfDNaV7TFBDFarzzPnrxwZq-lQItLgc0s8noZSZjAs2ujXeUCvlNS0ACrfdCt45sAkskXcH7Rxx6Mc48-IpwLXVrMQAM14" alt=""><figcaption><p>Biographie</p></figcaption></figure>

Tout en bas vous pouvez indiquer vos comptes Discord, Twitter et Telegram :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/DNn_CkNOqpwkFPx9HkS6yeUuinKOGBsfupXKelCMz4afvNk5cnYx9Jf8Jeq5B1GQNMmuMjA89wWwNcnZmUS9EVtrAoDHCtIe1WgONVRyoGA9_pArezeRIKo3Fb3bl6k2k61tdMisog-X7PE8Z4QfQko" alt=""><figcaption><p>Réseaux sociaux</p></figcaption></figure>

Lorsque tout est rempli, cliquez sur "Enregistrer les modifications".

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/V9shpgcayLsWB4MYewDKSyhTZ6DSHIxD7kqsJedHaIcJI-mdYJPxRYTrGDOdG5OaIwiY2UK9bpYRu_Vp_Ggf81tbAOvB9MTQBr57i7aE3KIe-UhkCNbII91wLptiUPOmxEBTB2Q890fwfxf1aX84zpc" alt=""><figcaption><p>Profil rempli</p></figcaption></figure>

C'est fait, votre profil est complet ! Vous pouvez maintenant commencer à jouer. Comment créer un jeu ou se connecter à un jeu existant, consultez notre autre tutoriel sur ce sujet. Bonne chance dans le jeu !


# Création de portefeuille

Dans ce tutoriel, nous allons vous montrer comment créer un portefeuille.


# NEAR

### NEAR

#### NEAR Portefeuille

Pour créer un portefeuille dans NEAR Wallet, rendez-vous sur <https://wallet.near.org/> puis cliquez sur Créer un compte :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/OW9XjfdMGHE01xvdJVs-Xh_LjQpzO5Y_I4j-tUdDPVRnCzyExaj1770Ra-GilWK5fvQeh1WNqEY6ppn-s7_qvUAnGNJHVlxtXsnTkHynAr78jv9MBZKgr-iKnDiefPgn6u6MjXmJgn_lfTjH1QF8BWk" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Après cela, cliquez sur « Commencer » et « Sécuriser mon compte » :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/0nwMBCcZWccOJocX0PWPvLX64pLSqjdX35k4wr6hezw14TPwBgFx33gX2nPmsJSNPbPPkJJrGpG4abpO32Sx5MBm4QvRvbkkLhePWrDZEIqo3cxFrc3Up6k0PXripv2NSoyNHEnHMQXOjC6_6Ld2LGM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ensuite, une phrase de départ (récupération) sera générée, que vous devrez enregistrer dans un endroit sûr, cliquez sur Continuer, puis passez la vérification en saisissant l'un des mots contenus dans la phrase. Après cela, cliquez sur « Vérifier et continuer » :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/nF4pX1lhFZO9m23VBOBAU_K6BbZv1H_61HW1b2JNRcvHmcsaGPPhWEn-HZDFBTTKHa-3NcZFLkza_J7pCjODdMr_GEQ9UIFnGa_0G9jLBbYEHHEiLFCmh4UKfPajKXwueSDlBsO9OB_5o33H9VYkaJ4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Prêt! Félicitations, vous disposez désormais d'un portefeuille Near que vous pouvez utiliser pour vous connecter à game.pixudi.com.

#### MyNearWallet

Pour créer un portefeuille NEAR dans MyNearWallet, allez d'abord sur <https://app.mynearwallet.com/>, puis cliquez sur « Créer un compte » :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/OW9XjfdMGHE01xvdJVs-Xh_LjQpzO5Y_I4j-tUdDPVRnCzyExaj1770Ra-GilWK5fvQeh1WNqEY6ppn-s7_qvUAnGNJHVlxtXsnTkHynAr78jv9MBZKgr-iKnDiefPgn6u6MjXmJgn_lfTjH1QF8BWk" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Il vous sera ensuite demandé de créer un mot de passe. Faites cela, cliquez sur les cases à cocher, puis sur le bouton Suivant :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/T6yqg4wSK0Kj5DnWNBPIe0MF3Hb0YO_6RmRVld6viV2lOOsAGNOQTR7gVrFA--1NocY0HESxm6LWLW6JhpOt2jqg_wWf3ZA_QgXZ7Z3LkN4OHuNLJARM5ibXngyd528p35MTUKKSsAy4QuWxrCdu6GA" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ensuite, tout sera exactement comme dans NEAR Wallet. Vous générerez et enregistrerez une phrase de départ (récupération), passerez la vérification et serez redirigé vers la page de votre compte :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/OSAPFiiLeFYsBBe8vlBmnX0qDgQB4JKkNgHjzZjuKWJgyTKhDv92cpd2qDirVQX_rIykh823IcjjzxLj4sHWO9nr-zz_3LTbMZjx5ki7NAzdLre-B5ioGyoBCkLARixDhZSJkA2pe35j95ljxB5ViuQ" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Prêt! Félicitations, vous disposez désormais d'un portefeuille Near que vous pouvez utiliser pour vous connecter à game.pixudi.com.

#### Meteor Portefeuille

Pour créer un portefeuille dans NEAR via Meteor Wallet, suivez le lien : <https://wallet.meteorwallet.app/add\\_wallet/create\\_new>. Dès que vous faites cela, il vous sera immédiatement demandé de choisir un nom pour votre compte :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/_Pv5Zf2RnPyce20lJgDxpP_NilGI2e41Tv59lQAf9itnoo4ZqdJESuuVwaWRAC0WC4DYxsUer2EBbVSmcHL8ACTWzly2w_iQtXU19gXsuWyfnQEQtcFDQfusMSPECfXVrMc7RBWlKIJRW9uMkddc3NE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Une fois la sélection effectuée et le nom disponible, cliquez sur Créer un portefeuille. Immédiatement après cela, vous serez redirigé vers la page de votre compte :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/xTPbB-iCPvIueY-t-eM7Gkx88W_3Mz4gkN2f1vw5XwA5dzVf05ThVAS-OfCh_jQLDeSNO7zhMQLutt7wtVcutaEhQa_euzipyTOfligh0c5--MnSLl_xh1v15u1l_ds96j27KYkihlko6fHVJUZ5sB4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Prêt! Félicitations, vous disposez désormais d'un portefeuille Near que vous pouvez utiliser pour vous connecter à game.pixudi.com.

#### Here Portefeuille

Pour créer un portefeuille NEAR via Here Wallet, accédez à <https://www.herewallet.app/>, puis cliquez sur « Download HERE » dans le coin supérieur droit :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/b7tgPvzsg77RvH6lyGWQV3bOqN8Xi6lOSu7TGBBH-5TqOx4gacXj6cpkWuIMAqr7MKk9g9-Oh3wa0D2Jm8ck-27HflHS9IrGvL2cYw1IOCwkWcR-0XeAUXlLZNX7s8UW9qQ9-0WaY3ZBkcll1T5oQ1c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Vous serez redirigé vers play.google.com. Cliquez sur "Télécharger".

Une fois l'application Here Wallet installée, lancez-la et cliquez sur « Create new account » :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/qFa0NdLu40COvdWso_Zh7rdSUI9O6eR8uKF9fGdENZMgqjwmk82VvrwdpiMptQaH3oFgsNbIaKQJdI2gAZ4YzSEonXgDU934VLce329Xnjqvu9-kjvOgrQz-5LeDdStxIqq1AC-uUF100HzJKtLb2Lw" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Ensuite, une phrase de départ (récupération) vous sera présentée. Enregistrez-le, puis cliquez sur Continuer, entrez le nom d'utilisateur souhaité et s'il réussit la vérification, cliquez sur Créer :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/EY31oN4q8z7QV74__VLiz10EBmFGl-GE8jbf3BvRfzpamlLDNkHt5Zp99rMiB2FEblxKVEBjsVFTaBhjagLW-FWFbVHGIt1eYTSd8qFggfE_kT-8-8gXXZdX5O2q_tO20M3LXlPRpXwkWJa66IL2WBw" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

C'est fait, vous avez désormais un compte chez NEAR !

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/Pc35RlEn5NBd-kXvhwT5klue-FCShxf4GIRPFTmpUl8oYph76B0nFBdUceNw8x4znPALWr8TACfO7RP_LTGlIOsPRfMJJ-daqDwvK350_n7KeoZXulVoeNygaX7ouEpAStkoEZxlHmU9DUCXDNDi8wk" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Vous pouvez l'utiliser pour vous connecter à game.pixudi.com. Bon jeu !


# NEO

### NEO

#### NeonWallet

Pour créer un portefeuille NEO dans NeonWallet, rendez-vous sur : <https://neon.coz.io>

Sélectionnez ensuite le système d'exploitation dont vous avez besoin :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/0e5jfVZ9ra9Z4bsbEU2FRerEvmqX_iPrfOtgy6VodVq01f0tl3l47u8NG7xKBASGtSwv-Gm6dAzk8QcCN4c8uW8pZRRNpYrocuINDAsr6ClO_24JsCV6HkYIlDa9-B0Gw4j8SAHOtsR1ocdrhEpwpEE" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Une fois le téléchargement terminé, exécutez le fichier téléchargé (Neon.x.x.x.exe) et attendez la fin de l'installation. Une fois l'installation terminée, l'application Neon s'ouvrira. Cliquez sur « Create Wallet » :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/ea_aurLuq3-9zQd_rKjuiNQhJdAy7MWd6djH0ILAQloGIVd4kAsVDbobEm02Lt69yyJluA-met7zAN2uU62HLenh2iBk4Nxxlz58urszJAH_duJPbO1-1Dxjah8iUMwjNIX7ycYiLMMoONqCkY7vRec" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Entrez le nom et le mot de passe de votre portefeuille, puis cliquez à nouveau sur « Create Wallet » :

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/lKSp3OJ2r55k3VX7HkYru-rCVMuZy09YCBLSLABztTBzHePFmux8H46Xz9Lhtk-PFB3-YVhlFpYcCEq9ZAAhqmkBg4lSqaT5Ga-TFMkiRxz2oPIZx4ZnKhh3lcV-6CPI8-J1BbQmgDF7AwzUnHd7isQ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Toutes nos félicitations! C'est tout. Conservez la clé publique dans un endroit sûr, elle pourra être utile dans le futur.


# SKALE, Velas, Oasis, Avalanche (Metamask)


# Duels

Bienvenue dans le monde passionnant de Pixudi ! Aujourd'hui, nous allons plonger dans le monde fascinant des duels et vous révéler toutes les subtilités de cette mécanique passionnante. Commençons!

### Règles

Avant de pouvoir participer à un duel, vous devrez rejoindre une partie ou créer la vôtre. Comment faire cela, consultez notre autre tutoriel.

Tout commence avec deux joueurs debout sur le même terrain. Vous pouvez simplement lancer les dés dans l'espoir d'atteindre ou d'éviter un autre joueur, ou utiliser un dé magique et avoir 100 % de chances d'entrer ou d'éviter un duel.

<figure><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FOGZmj2vIswr9S6iuiylZ%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0b2d8d54-4c45-4b6e-a37c-1d25be6e20f8" alt=""><figcaption><p>Deux joueurs sur un espace</p></figcaption></figure>

Après cela, celui qui se tenait à côté de l'autre plus tard fait un pari et peut choisir combien d'éclats (pas plus qu'il n'en a et pas plus de 50) et de pierres (un maximum, et l'attaquant doit l'avoir) à parier. Voici à quoi ressemble la fenêtre du côté de l’attaquant :

<figure><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FrAE7spCQfddmWVDzM17X%2Fimage.png?alt=media&amp;token=14729edc-7710-4666-9d1a-41fcdd9d31c3" alt=""><figcaption><p>L'attaquant a fait un pari</p></figcaption></figure>

Mais voici ce que verra la personne attaquée :

<figure><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FAruLzZAUyiO4uWpzcoPB%2Fimage.png?alt=media&amp;token=f308a7c1-bde9-4a24-a656-b0bec1673500" alt=""><figcaption><p>L'attaquant a fait un pari (vue pour celui qui est attaqué)</p></figcaption></figure>

Une fois que l'attaquant a misé, les deux joueurs doivent choisir une action pour le premier coup :

<figure><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FLmDmCoZLlecnCQ3nZGg0%2Fimage.png?alt=media&amp;token=d4dbdbf6-ebd5-4546-9b2c-c62ec8abda1d" alt=""><figcaption><p>Fenêtre de sélection des actions</p></figcaption></figure>

1. **Attaque**. Inflige peu de dégâts, a une chance de rater. Aucun mana n'est requis pour l'utiliser.
2. **Attaque magique**. Inflige plus de dégâts qu'une attaque normale ; il y a une chance à rater. Consomme 10 manas ; le mana est restauré de 5 unités pour chaque étape.
3. **Protection**. La protection réduit les dégâts subis.
4. **Se rendre**. Vous pouvez abandonner, mais dans ce cas, vous serez considéré comme un perdant. Peut être utilisé si l'attaquant n'a rien placé et si vous ne souhaitez pas participer au duel.

Celui dont la santé s'épuise en premier perd. Mais gardez à l'esprit que l'attaquant frappe en premier, donc si vous êtes tous les deux en mauvaise santé et qu'au dernier tour vous avez tous les deux choisi une attaque normale ou magique et qu'aucun d'entre eux n'a manqué, alors celui qui commence (c'est-à-dire celui qui a commencé) le duel).

<figure><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FI82cF4JWhXqNz2cooVUw%2Fimage.png?alt=media&amp;token=bbef72ca-9ac8-43bd-a73a-6d119699dce7" alt=""><figcaption><p>Fenêtre gagnante</p></figcaption></figure>

Mais cette fenêtre apparaîtra pour le gagnant. Nous souhaitons que vous le voyiez le plus souvent possible !

### Statistiques du personnage

Pour évaluer vos atouts, comparer votre personnage avec celui de votre adversaire, et peut-être ajuster votre stratégie, vous pouvez regarder les caractéristiques de vos personnages. Pour cela, cliquez sur le bouton « Stats » en bas de la fiche du personnage :

<figure><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2F3nLG2RWMBtJ3PcnIduHS%2Fimage.png?alt=media&amp;token=b5a8cd1a-b282-45e9-a2f3-f0469dc76d87" alt=""><figcaption><p>Carte de personnage</p></figcaption></figure>

Voici à quoi cela ressemblera :

<figure><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FrNGRZOR9YAdluLYKtERS%2Fimage.png?alt=media&amp;token=1cefc793-f1f5-4faf-9399-c295d54e2219" alt=""><figcaption><p>Statistiques du personnage</p></figcaption></figure>

Voyons maintenant ce que tout cela signifie.

1. :heart: **Santé**. Plus il est élevé, plus le personnage peut subir de dégâts.
2. :sparkles: **Mana**. Plus ce paramètre est élevé, plus le personnage peut accumuler de mana. Le mana est nécessaire pour utiliser des attaques magiques.
3. :fire: **Agilité**. Plus votre agilité est élevée, moins vous manquerez souvent.
4. :game\_die: **Chance**. C'est la même chose qu'avec l'agilité : plus ce paramètre est élevé, moins vous aurez d'échecs.
5. **💡 Intelligence**. Avec le paramètre « Mana », l'intelligence détermine la réserve maximale possible de mana pour l'accumulation.
6. :muscle: **Pouvoir**. Plus un personnage est fort, plus ses attaques causeront de dégâts.
7. ⚔ **Protection**. Plus ce paramètre est élevé, moins le personnage subit de dégâts.

C'est tout. Nous vous souhaitons bonne chance et plus de victoires dans les duels à venir ! Et si vous êtes débutant, nous vous recommandons également de regarder nos autres tutoriels.


# Lancement de dés

Le lancer de dés dans Pixudi est implémenté en chaîne pour garantir qu'il est aléatoire et ne peut être modifié par personne. Le processus est en plusieurs étapes :

1. Après avoir cliqué sur le bouton **Lancer les dés**, une requête est envoyée au serveur, où la fonction GET du contrat intelligent est appelée, ce qui génère une valeur aléatoire
2. Obtenir le résultat sur le serveur
3. Envoi du résultat aux joueurs

<br>


# Objets NFT en jeu

Comme indiqué au début du livre, chaque élément du jeu est un NFT, mais les éléments peuvent être divisés en catégories, et en voici une liste :

| Groupe              |                                                             Image                                                            |
| ------------------- | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: |
| Planches            |      ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/LBqKLCDi31VQaht2RnM2/Board%20miniature%202.png)      |
| Articles            | ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/0T2eiV5AZgf8LCiiMHTD/Eye%20of%20the%20dragon%20\(2\).png) |
| Œufs                |           ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/V2FB7mc0fxqxPTemlguv/Group%20310.png)           |
| Animaux domestiques |             ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/955OAbSKQLdTUjeWwl4q/pet%201.png)             |
| Dragons             |          ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/Rl8FwfxebMVgxjqYXHU2/21%202%20\(3\).png)         |
| Personnages         |       ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/tPQMlyBRL2VeqaIrj4IU/Group%20310%20\(1\).png)       |


# Marché NFT et marché aux puces

### NFT Marché

The official Pixudi store where players can buy mystery packs.

### Flea Marché

Au marché aux puces, les joueurs peuvent se vendre des objets de jeu et les acheter.


# DAO

### Guildes

Les guildes de joueurs traditionnelles existent depuis des décennies. L’esport, souvent appelé jeu compétitif, est l’une des raisons pour lesquelles les guildes de joueurs sont devenues de plus en plus populaires ces dernières années.

Dans les jeux Web3, ils reçoivent moins d’attention, malgré le fait qu’ils contribuent directement à la vulgarisation de n’importe quel jeu.

Dans l'espace de jeu traditionnel, les guildes ont servi de communautés informelles pour soutenir les joueurs, et les guildes GameFi ont joué un rôle déterminant dans le développement du domaine GameFi car elles contribuent à abaisser la barrière à l'entrée pour les nouveaux arrivants et à créer de nouvelles opportunités pour les investisseurs.

**Dans le cadre des tournois en cours, du jeu principal et des futurs jeux au sein de l'écosystème, nous organiserons des guildes qui :**

* Utilisez la technologie DAO pour ajouter de nouvelles mécaniques sans trop compliquer le processus
* Aidez-vous à vous familiariser avec le jeu et échangez des personnages et des objets
* Faire des suggestions pour améliorer le jeu au nom de la guilde
* Organiser et animer des tournois de guilde


# API de jeu

Notre API interne est documentée à l'aide Swagger UI

&#x20;

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/vCTBiUskUAkVnc3ZfPvn/Screenshot%202023-04-23%20at%2023.03.30.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/TN0w6OWGfP3uAOIl3W5G/Screenshot%202023-04-23%20at%2023.03.41.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/0AZLHgJ0jMlQL7QVNCf2/Screenshot%202023-04-23%20at%2023.04.09.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/CuFBkfTJBNGJSEiAVv7d/Screenshot%202023-04-23%20at%2023.04.27.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/FVEKcONwHLalKNHdLxBI/Screenshot%202023-04-23%20at%2023.04.44.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Momuro Moteur

Le moteur blockchain Pixudi est Momuro. Momuro est le même moteur que n'importe quel moteur de jeu Unreal ou Unity. Le moteur est un ensemble de méthodes et de contrats intelligents qui assurent le fo

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/GPMH0BYtsMGML0du8jU6/Momuro3%20(1).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Deux façons d'utiliser notre moteur

Une caractéristique importante du moteur est qu’il est open source et que les utilisateurs ont la possibilité de choisir comment ils vont l’utiliser.

1. **Première option** : utilisez notre documentation pour créer et configurer vous-même le moteur, en déployant vous-même tous les contrats nécessaires.
2. **Deuxième option** : grâce à notre usine et à notre API, les utilisateurs sans connaissances techniques complexes pourront intégrer nos contrats intelligents grâce à l'API. Momuro a reçu une petite commission sur chaque action telle que la frappe et sur toute mise à jour des modules de synchronisation lors de la mise à jour de NFT, qui est inclus dans le gaz standard.

## NFT emboîtables utilisant notre extension basée sur ERC-6059

La somme de toutes les caractéristiques s'additionne et peut être reflétée sous forme de métadonnées. Ce NFT en particulier n'a qu'un seul actif : le catalogue équipable lui-même. La valeur du catalogue fait référence à l'ID de la méta-entité Catalogue, le champ id est utilisé pour l'indexation et pour pouvoir cibler un actif spécifique lorsque l'on souhaite le remplacer, l'accepter ou le supprimer, tandis que en attente nous indique si le propriétaire du NFT a accepté cet atout.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/eTgHH4n2M0ZXZaQiTdXv/Pixudi_RMRK.drawio%20(4).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Soulbound 2.0 NFTs

Un personnage peut acheter un personnage et l'équiper de divers objets. Au cours du jeu, son expérience grandit et constitue un indicateur unique qu'il peut monétiser, mais ne peut pas transférer.\
Au fur et à mesure que le joueur interagit avec le monde, il peut collecter des objets (à partir de quêtes ou du monde ou en créant), des compétences (auprès de mentors ou en récompense de quête) et des points d'expérience (en combattant, en explorant, en fabriquant...).

* Les articles sont des NFT transférables et équipables.
* Les points d'expérience sont des marqueurs d'expériences non transférables.
* Les compétences sont des NFT non transférables.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/Q46r3brUKhKJ2l0NMH61/Pixudi_RMRK.drawio.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## NFT Évolution

Initialement, l'utilisateur achetait des œufs de dragon NFT, mais l'essentiel est de grandir et de se tempérer dans les batailles. Pendant le jeu, les œufs éclosent et des bébés dragons apparaissent. De plus, l'utilisateur peut déjà utiliser des dragons dans les batailles lui-même et les développer dès le stade initial. Au cours des batailles, les dragons grandissent et acquièrent de l'expérience qui leur permet de passer à l'étape suivante. Les étapes précédentes des dragons et l'œuf NFT lui-même sont brûlés pour éviter la duplication et la réutilisation des objets.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/pgVHaMRrK0FArAVbnfhw/Pixudi_RMRK.drawio%20(2).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Usine de moteurs à chaînes croisées

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/iSxkVXxwuy1ZPPp15kvn/Pixudi_RMRK.drawio%20(5).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Usine équipable

{% hint style="info" %}
Cette usine existe pour le déploiement automatisé des collections et des éléments du format équipable.
{% endhint %}

**L'usine fonctionne comme ceci :**

1. **Game X** charge la table des éléments en `json` ou `csv` ou via notre propre constructeur en ligne.
2. Notre gestionnaire hors chaîne chargera toutes les données nécessaires dans la chaîne.
3. Pour chaque article chargé, notre usine génère un autre contrat ou système de contrat NFT pour l'article principal et les sous-articles.
4. Les objets générés par le contrat les transfèrent au `propriétaire` principal, à savoir le contrat du **Game X**

**Extension de l'API de contrat intelligent Game X pour EF**

Après un déploiement réussi des contrats, il est nécessaire d'établir l'interaction des contrats créés pour la possibilité de passer au niveau supérieur et d'autres changements, par exemple dans l'inventaire.

### ID de profil Soulbound Factory

{% hint style="info" %}
Cette usine existe pour créer des jetons d'âme spéciaux en tant que **profils utilisateur**.
{% endhint %}

**L'usine fonctionne comme ceci :**

1. **Game X**, via le constructeur en ligne, définit les `types` de `métadonnées` nécessaires qui seront utilisés dans le profil.
2. Le **contrat proxy** d'usine génère un contrat intelligent de profil.

**Extension API Game X Smart-contract pour PSF**

Une fois les contrats de profil déployés, le jeu peut avoir besoin de mettre à jour les informations sur l'expérience et d'autres réalisations de l'utilisateur. Il existe une API spéciale pour cela via des contrats intelligents.

### Usine d'évolution NFT

{% hint style="info" %}
Cette usine existe comme une extension d’Equippable Factory. Lorsqu'il est nécessaire de paramétrer l'évolution de personnages ou de créatures
{% endhint %}

**L'usine fonctionne comme ceci :**

1. **Game X** charge la table des éléments en `json` ou `csv` ou via notre propre constructeur en ligne.
2. Notre gestionnaire hors chaîne chargera toutes les données nécessaires dans la chaîne.
3. Pour chaque élément chargé, notre usine génère un autre NFT et un ensemble de méthodes futures pour préparer le processus d'évolution.
4. Le contrat génère les objets les transfère au propriétaire `principal`, à savoir le contrat du **Game X**

**Extension de l'API de contrat intelligent Game X pour NFTEF**

Une fois les contrats NFT déployés, le jeu devra peut-être mettre à jour les informations sur l'expérience et d'autres réalisations de l'utilisateur. Il existe une API spéciale pour cela via des contrats intelligents.


# Bonus pour l'achat de cartes de liste blanche

Sur notre page (pixudi.com), chaque utilisateur peut acheter des cartes whiyelist. Pour ceux qui achètent plusieurs cartes, nous avons des récompenses.

| Nombre de cartes de liste blanche | Prime                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
| --------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 5 cards                           | Pack mystère commun en cadeau                                                                                                                                                                                                                                                          |
| 10 cartes                         | Pack mystère rare en cadeau                                                                                                                                                                                                                                                            |
| 15 cartes                         | NFT unique avec le nom de l'acheteur                                                                                                                                                                                                                                                   |
| 25 cartes                         | Pack Mystère Légendaire en cadeau                                                                                                                                                                                                                                                      |
| 50 cartes                         | A mythical card as a gift + 3 legendary packs                                                                                                                                                                                                                                          |
| 100 cartes                        | <p>nous ferons une carte individuelle spéciale en cadeau + nous aurons une page spéciale où nous indiquerons les acheteurs actifs + un rôle Discord spécial</p><p>Objet de jeu avec un design unique (individuel)</p>                                                                  |
| 200 cartes                        | Nous allons créer un animal de compagnie au design unique                                                                                                                                                                                                                              |
| 300 cartes                        | Accès à la réflexion sur de nouveaux événements                                                                                                                                                                                                                                        |
| 400 cartes                        | Nous créerons un personnage avec un design individuel                                                                                                                                                                                                                                  |
| 1000 cartes                       | conditions spéciales, tous les cadeaux ci-dessus + nom officiel et mention chez les partenaires et bien d'autres fonctionnalités, accès anticipé à la version Nintendo, accès anticipé aux nouvelles fonctionnalités Ainsi, les acheteurs les plus actifs bénéficient de divers bonus. |
| 1500 cartes                       | Nous réaliserons une planche au design unique                                                                                                                                                                                                                                          |


# Processus de jeu

Le processus de jeu Pixudi est basé sur la mécanique des jeux de société classiques mais présente également les avantages apportés par la blockchain. Voici une instruction étape par étape :

1. Après s'être connecté, un utilisateur choisit de créer son propre jeu ou de rejoindre l'une des salles existantes.

   <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/YQrVY6ZSk4KmiipUjm3A/FireShot%20Capture%20001%20-%20Pixudi%20-%2080.89.239.207.png" alt=""><figcaption><p>Créer votre propre jeu</p></figcaption></figure>

   <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/R0cCU1IqtQSGgn5mOmQq/games%20list.png" alt=""><figcaption><p>Liste des jeux actifs</p></figcaption></figure>

2. Lorsque tous les joueurs ont rejoint le jeu, l'histoire commence. Le premier joueur à agir lance le dé. Leur personnage se déplace sur le plateau en fonction du chiffre arrivé.

   <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/heRBgif1z0BQEjznkOzb/image%201.png" alt=""><figcaption><p>Processus de jeu</p></figcaption></figure>

3. Le plateau sur lequel les utilisateurs jouent représente une carte avec 70 à 100 points de référence - un chemin que les utilisateurs doivent parcourir pour atteindre la ligne d'arrivée. Environ 30 % de ces points sont compliqués par des événements. Lorsqu'un joueur atteint un point « blanc » (non compliqué par un événement), le tour passe au joueur suivant. Cependant, si un joueur atteint un point compliqué, un événement de scénario se produit, entraînant un résultat positif ou négatif pour le joueur.

   <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/FKlhyf79fDH6n0i64Tmn/Board%20(1)%201.png" alt=""><figcaption><p>Exemple de carte (version jour)</p></figcaption></figure>

   <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/cRHVvD4f7yRpEihbblXn/NIght%20board%201%20(1).png" alt=""><figcaption><p>Exemple de carte (version nuit)</p></figcaption></figure>

4. Les joueurs peuvent utiliser des bonus (objets) spéciaux pour surmonter de mauvais événements tels que des malédictions ou simplement se rapprocher de la victoire.

5. Les joueurs lancent le dé tour à tour jusqu'à ce qu'ils soient à court de mouvements. Lorsque cela se produit, le jeu se termine et les joueurs reçoivent des points d'expérience, des points d'événement (s'ils ont joué sur le tableau des événements saisonniers) et une cagnotte (le cas échéant).


# Préférences de jeu

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/YQrVY6ZSk4KmiipUjm3A/FireShot%20Capture%20001%20-%20Pixudi%20-%2080.89.239.207.png" alt=""><figcaption><p>Préférences</p></figcaption></figure>

Lors de la création d'un jeu, les utilisateurs peuvent définir différentes préférences :

1. Le nombre de joueurs peut être compris **entre 2 et 4** ;
2. Le mode de jeu peut être **party** - un mode classique où les joueurs s'affrontent ou **contre** où les joueurs sont divisés en 2 groupes de 2 joueurs chacun.
3. Dans Pixudi, les joueurs peuvent créer des **jeux gratuits** qui ne nécessitent aucun droit d'entrée et qui ne permettent pas au gagnant de recevoir une récompense $$$. Cependant, ils peuvent également créer des **jeux payants** dans lesquels tous les joueurs paient un droit d'entrée avant le début. Ces frais d'entrée constituent la cagnotte du jeu qui revient au gagnant à la fin du jeu ;
4. Les utilisateurs peuvent également choisir le nombre de tours compris **entre 2 et 25** ;
5. Le jeu peut être **commun** - accessible à tous - ou **caché**. Ce dernier signifie que les joueurs ne le verront pas dans la liste ;
6. Les utilisateurs peuvent choisir l'un des trois **packs d'articles de démarrage** : il n'y en a pas, légers et grands ;
7. Les joueurs peuvent choisir le nom du jeu (salle) ;
8. Si un utilisateur crée une partie avec le plateau saisonnier, il **entre dans l'événement saisonnier** et obtient ensuite des points d'événement.


# Façons de gagner

Les joueurs ont plusieurs façons de gagner des jetons $XUDI ainsi que nos jetons partenaires. Voici la liste complète de ces opportunités :

* **Jeux payants**. Les utilisateurs peuvent créer à la fois des jeux gratuits sans frais d'entrée et sans prix $$$ ou ils peuvent fixer un certain droit d'entrée que chaque joueur doit payer pour rejoindre le jeu. Ces frais d'inscription forment une cagnotte qui sera reçue par le gagnant de ce jeu (après déduction de notre commission de 8 %) ;
* Trouvez des jetons dans les **packs mystères** ;
* Vendez des objets du jeu sur le marché aux puces de Pixudi. Les utilisateurs pourront mettre en vente les objets du jeu qu’ils possèdent et réaliser des bénéfices sur ceux-ci. C'est ici que commence l'échange : les utilisateurs qui réussissent dans le jeu ou qui ont juste de la chance peuvent vendre des objets rares à d'autres utilisateurs qui souhaitent collecter des objets ou accélérer leur progression dans le jeu ;
* **Tournois**. Les utilisateurs qui participent à un tournoi et atteignent le sommet du classement recevront des prix spéciaux, notamment des jetons ;
* **Événements**. Les utilisateurs qui marqueront le plus de points à la fin d'un événement et arriveront en tête du classement recevront de généreux prix, notamment des jetons.

Périodiquement, des tournois seront organisés dans le jeu, auxquels les joueurs pourront participer et concourir pour un prix.

De plus, les joueurs pourront acheter des billets pour participer à la loterie et, à la fin, les billets gagnants seront déterminés au hasard à l'aide d'un contrat intelligent, après quoi leurs propriétaires recevront des prix en espèces ou sous forme de NFT.


# Progression du joueur

Après chaque partie jouée, les joueurs acquièrent de l'expérience. En acquérant de l'expérience, ils augmentent leur niveau. Pour chaque nouveau niveau, le joueur reçoit une sorte de récompense sous la forme d'un NFT, comme des objets qu'il pourra utiliser dans les prochains jeux.

Si un joueur se connecte au jeu plusieurs jours de suite, il recevra également une récompense, et la récompense dépend du nombre de jours joués d'affilée.


# Packs mystères

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/2UWN4Mlcc2NcmNDmjoUa/Group%20320.png" alt=""><figcaption><p>Exemple de carte Mystery Pack et Board NFT</p></figcaption></figure>

### Façons d'obtenir

* Acheter sur la **Marketplace Pixudi** (le nombre de NFT dans chaque collection est limité) ;
* Achetez auprès d'autres joueurs qui en sont propriétaires sur la **Brocante Pixudi** ;
* Trouver sur le plateau pendant le jeu ;
* Atteignez le sommet du classement d'un **tournoi** ;
* Participez à un **événement** et gagnez votre place dans le classement.

### Comment ouvrir

{% hint style="info" %}
Si les utilisateurs trouvent leur Mystery Pack sur un plateau en jouant, ils devront le créer avant de l'ouvrir. S'ils l'obtiennent d'une autre manière, il est déjà frappé.
{% endhint %}

Pour ouvrir un Mystery Pack, il suffit aux utilisateurs de le décompresser en cliquant sur un bouton.

### Qu'est-ce qu'il y a à l'intérieur

Chaque pack contient un ensemble de 5 éléments générés aléatoirement. En voici une liste exemplaire :

* plateaux de jeu NFT ;
* Chiffres de personnages NFT ;
* Mises sous tension;
* Jetons ;
* Points d'expérience standard ;
* Points d’expérience événementielle.


# Événements


# À la recherche de la pierre du dragon

Sauvez le dernier dragon !

Dans le monde magique de Pixudi, les dragons habitent la terre depuis des temps immémoriaux – mais maintenant les choses ont changé. Depuis 200 ans, l’humanité les traque pour obtenir l’immense pouvoir d’un cœur de dragon. Un seul dragon a survécu mais a été grièvement blessé. Trouverez-vous la Pierre du Dragon pour le sauver ou leur espèce disparaîtra-t-elle à jamais ? Tout dépend de toi.

Les dragons sont en train de mourir. En fait, il n’en reste qu’un : les gens ont tué tous les autres, cherchant le pouvoir accordé à celui qui poignarde leur cœur avec une épée d’argent. Le dragon restant est profondément blessé et il n'y a qu'une seule chose qui peut le sauver : la Pierre du Dragon. Selon la légende, ce cristal contient le feu du Premier Dragon qui donne la vie éternelle à son maître. Selon cette légende, la pierre est cachée dans le temple quelque part dans la jungle perdue mais personne ne l'a jamais vue. Vous devrez aller le chercher, mais attention, les personnes malveillantes le recherchent également. Si vous ne le trouvez pas en premier, les dragons disparaîtront à jamais !

Les éléments suivants apparaissent dans cet événement :

* 1 plateau - Jungle Perdue.
* 4 personnages : Dragon Saver, Dragon Slaughter (chevalier avec une épée d'argent couverte de sang), Dragon (vous l'obtenez sous la forme d'un œuf qui grandit avec le temps), Wizard (celui qui porte des connaissances secrètes sur les dragons).
* Power-Ups : dés doubles, dés triples, dés magiques, ailes de dragon, sang de dragon en bouteille.
* Collection : Mystery Pack avec 3 variantes : commune, rare et légendaire.


# Potions

Vous pouvez utiliser des potions pour améliorer temporairement les statistiques de votre personnage. A ce stade, les potions dureront 8 heures.

<table><thead><tr><th width="240">Image</th><th>Nom</th><th>Description</th><th data-type="number">Prix</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FQ6rN5zxIRwUV1EcyJ0nH%2FProtection%20potion.png?alt=media&amp;token=e42735db-ed1e-422e-8234-40df966e0075" alt="" data-size="original"></td><td>Potion de peau de pierre</td><td>Ajoute +10 à la défense.</td><td>400</td></tr><tr><td><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2F8Yhis8PnkQa28yDbPLqH%2FPower%20potion.png?alt=media&amp;token=7297c10e-b7c7-4eb7-85de-ac46efdc60cd" alt="" data-size="original"></td><td>Potion de force</td><td>Ajoute +20 à la force.</td><td>500</td></tr><tr><td><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FU67PANBFgqBaZUJMe453%2FHealth%20potion.png?alt=media&amp;token=44ae75e7-aff3-4c43-87e8-cc3f3d1f0a0b" alt="" data-size="original"></td><td>Potion de vitalité</td><td>Ajoute +10 à la santé.</td><td>500</td></tr><tr><td><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2Fcmmoq649kb2PEmT57AFy%2FDexterity%20potion.png?alt=media&amp;token=2f7b8c54-c2fc-45e3-a483-01c16449bf65" alt="" data-size="original"></td><td>Potion d'agilité</td><td>Ajoute +30 à l'agilité.</td><td>300</td></tr><tr><td><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FzziJnohKzDKZ7RGRxliU%2FIntelligence%20potion.png?alt=media&amp;token=3ffd7470-3391-4a85-92cf-40f19872a53b" alt="" data-size="original"></td><td>Potion de sagesse</td><td>Ajoute +40 à l'intelligence.</td><td>400</td></tr><tr><td><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FPFvg5dIXHoOCXckzvk5V%2FLuck%20potion.png?alt=media&amp;token=585a82e0-943c-45e3-b5fc-92973233c7fe" alt="" data-size="original"></td><td>Potion de chance</td><td>Ajoute +30 à la chance.</td><td>300</td></tr><tr><td><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FuihTZAPspLOhTjFQz0rO%2FMana%20potion.png?alt=media&amp;token=01436ca1-71a2-45cb-96d9-e39d8f12a8d3" alt="" data-size="original"></td><td>Potion de pouvoir magique</td><td>Le mana est restauré 2 fois plus vite.</td><td>600</td></tr><tr><td><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FTWKPHqanghdDmqlu3BCA%2FGrowth%20potion.png?alt=media&amp;token=58358b1f-1b0a-4ef6-9f3f-5f746e00c563" alt="" data-size="original"></td><td>Potion de croissance</td><td>Augmente l'expérience acquise de 2 fois.</td><td>200</td></tr><tr><td><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FZFPpJxYxldYODrrImtSU%2FPotion%20of%20endless%20cognition.png?alt=media&amp;token=3c1bafda-0ba8-47d8-8a82-b97a6eab0223" alt="" data-size="original"></td><td>Potion de connaissance infinie</td><td>Augmente l'expérience acquise de 4 fois.</td><td>400</td></tr><tr><td><img src="https://3511986096-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7QRXkq9R0OQHUl0iAqil%2Fuploads%2FTr7Tjx0EklCQ7l1HW7Lu%2FEducation%20potion.png?alt=media&amp;token=ba930f2b-ebba-4e95-96f4-53541d2c24cf" alt="" data-size="original"></td><td>Potion d'illumination</td><td>Augmente l'expérience acquise de 8 fois.</td><td>300</td></tr></tbody></table>


# À la recherche de la pierre du dragon 2023


# Les espaces

Dans cette section, vous pouvez obtenir une description des espaces du jeu traversés par le joueur. Les types et la description des espaces seront mis à jour périodiquement en fonction des différents événements et types de jeux.

<table><thead><tr><th width="120.33333333333331">Image</th><th width="183">Taper</th><th>Description</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/CyVQqLeSQ3siqqm47UR5/Board%20(2)%201%201.png" alt=""></td><td>Espace de démarrage du jeu</td><td>Depuis cet espace, le jeu commence</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/67hEgNIVPzLGAdhVqMAy/Cell%207%20(1).png" alt=""></td><td>Espace malédiction</td><td>Sur cette case, 3 pièces sont retirées au joueur.</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/TM776VOU0b9JHz2i3DTm/Cell%206%20(2).png" alt=""></td><td>Espace malédiction</td><td>Sur cette case, le joueur reçoit un nombre N de pièces.</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/BSD025x21dToOlC8iqPZ/Cell%209%20(1).png" alt=""></td><td>Espace sismique</td><td>L'espace où le sorcier maléfique et la pierre du dragon sont échangés.</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/taTDmAc3vCrKxtId3rmw/Cell%205%20(1).png" alt=""></td><td>Espace du chercheur de trésor</td><td>Sur cet espace, le joueur trouve un trésor aléatoire et reçoit au choix des pièces de jeu ou un objet bonus.</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/5tSJXg4YOHBz8YdSDkdY/Cell%204%20(1).png" alt=""></td><td>Espace d'artefact magique</td><td>Sur cet espace, le joueur reçoit un objet aléatoire.</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/y5AiBpJ9Nz3VGS7aIO3q/Cell%203%20(1).png" alt=""></td><td>Espace du sorcier maléfique</td><td>Sur cet espace, il y a une bataille avec un sorcier maléfique</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/8p5ZycmaSDoaoEqbB3J6/Cell%202%20(1).png" alt=""></td><td>Espace de combat</td><td>Sur cet espace il y a un duel entre les joueurs</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/51NfsNJHjCmgMf1GYlCp/Cell%201%20(1).png" alt=""></td><td>Espace machine à sous magique</td><td>Sur cet espace le joueur tire la poignée de la machine à sous et détermine qui et à qui donnera les cristaux/pierres du jeu</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/SzQ5BNofwGs8oR8oEHMj/Cell%2010.png" alt=""></td><td>L'espace de transition vers l'autre côté</td><td>Sur cet espace le joueur est invité (s'il a bien sûr des cristaux à payer) à passer de l'autre côté ou à aller plus loin.</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/DNe7wntm87xAfe7nkODE/Cell%200.png" alt=""></td><td>Robin Bon espace</td><td>Ici, vous pouvez soit prendre 5 à 20 cristaux à quelqu'un, soit voler une pierre pour 50 cristaux.</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/5SzC1xgdLsckfnhIQLRg/Cell%208.png" alt=""></td><td>L'espace des trolls</td><td>Le troll peut causer beaucoup de problèmes, comme prendre le prix d'entrée, prendre la moitié des pièces, prendre toutes les pièces de tout le monde et les distribuer également. Le pire, c'est que vous pouvez perdre la pierre du dragon.</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/CAhnpbc0LRvjN1pWgE3J/Shop%20Platform%201.png" alt=""></td><td>Boutique</td><td>Ici, vous pouvez acheter des objets de jeu contre des cristaux.</td></tr></tbody></table>


# Personnages


# Bras

<table data-full-width="false"><thead><tr><th width="158">Image</th><th width="122">Rareté</th><th width="83">Vitesse</th><th width="97">La défense</th><th width="99">Intellect</th><th width="73">Chance</th><th width="85">Santé</th><th width="101">Force</th><th width="100">Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/DuSHyDYcBe3H51Ire35Y/1.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>5</td><td>1</td><td>3</td><td>5</td><td>3</td><td>3</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/RqbT00cOIz8WLhSkZwv4/1.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>5</td><td>1</td><td>5</td><td>5</td><td>6</td><td>4</td><td>6</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/3Olo2hS7YS0zvc6xcUE7/1.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>5</td><td>1</td><td>6</td><td>3</td><td>5</td><td>3</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/25qwdqWFedQzBWK1vku2/1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>3</td><td>1</td><td>3</td><td>5</td><td>3</td><td>3</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/vfqdraxLhjFsnrTSAXS0/2.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>3</td><td>10</td><td>3</td><td>3</td><td>3</td><td>5</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/xyMIL3w7nObMlGJ5odnM/2.png" alt=""></td><td>Légendaire</td><td>3</td><td>15</td><td>5</td><td>5</td><td>5</td><td>13</td><td>5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/T3uReg77I15Sj0vlOSeq/3.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>3</td><td>1</td><td>3</td><td>3</td><td>3</td><td>5</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/qzeUKrmk9BHbdxHucVZu/3.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>3</td><td>1</td><td>5</td><td>5</td><td>3</td><td>5</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/yVEGTdtcX7KaJcNkR0D4/3.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>3</td><td>1</td><td>3</td><td>5</td><td>5</td><td>3</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/RAaQto6XsNUnxb2s6WwB/3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>3</td><td>1</td><td>6</td><td>7</td><td>7</td><td>3</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/QaZHR7OlU0UwWOo43OzY/4.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>3</td><td>1</td><td>3</td><td>4</td><td>3</td><td>5</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/gHkUaqrxDjBLeEqHwhTa/4.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>3</td><td>1</td><td>4</td><td>3</td><td>3</td><td>5</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/eBQ0QQUaix45t9NLP4Sn/4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>5</td><td>1</td><td>4</td><td>4</td><td>5</td><td>7</td><td>6</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/K5PqCwQB5rhOqbNX8Mk6/5.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>4</td><td>1</td><td>3</td><td>4</td><td>3</td><td>3</td><td>4</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/pzO7owt1jFPYyS84lr66/5.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>3</td><td>1</td><td>4</td><td>4</td><td>3</td><td>4</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/6sNHVShrkn6sRwuL1mB3/5.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>5 </td><td>1 </td><td>3 </td><td>3 </td><td>4 </td><td>4 </td><td>4</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/MFgG22shYXJ3qsHxevuq/5.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>6 </td><td>1 </td><td>5 </td><td>5 </td><td>6 </td><td>4 </td><td>4</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/p35kpP0KOaw3J0VEu0UN/6.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>3 </td><td>1 </td><td>6 </td><td>5 </td><td>3</td><td>3</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/p14Y0kMECL6VrPowgFhW/6.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>3 </td><td>1 </td><td>6 </td><td>6 </td><td>4 </td><td>3 </td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/FghzKMbmFL8gbESReIMR/6.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>3 </td><td>1 </td><td>12 </td><td>9 </td><td>3</td><td>3</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/SdgKNemUSaguXWsRj1P4/6.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>5 </td><td>1 </td><td>15 </td><td>13 </td><td>9 </td><td>5 </td><td>6</td></tr></tbody></table>


# Corps

<table data-full-width="false"><thead><tr><th width="168">Image</th><th width="125">Rareté</th><th width="88">Vitesse</th><th width="94">La défense</th><th width="96">Intellect</th><th width="77">Chance</th><th width="87">Santé</th><th width="101">Force</th><th width="100">Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/rvKZWxBIHNs73jGGhYc6/1.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun </td><td>0 </td><td>1 </td><td>5 </td><td>5 </td><td>5 </td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/ChYpcedfikNzmlFXZlvP/1.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>4 </td><td>3 </td><td>15 </td><td>15 </td><td>15</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/pyLFOMk58IhdjrwGPBGg/1.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>3 </td><td>2</td><td>8 </td><td>8 </td><td>9 </td><td>0 </td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/uaoh5JhC5iVhkUQFPD5f/1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>2 </td><td>1 </td><td>5 </td><td>4</td><td>5</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/3RwWGZ6bJ67YucoMS6v2/2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>5 </td><td>3 </td><td>5 </td><td>28 </td><td>10</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/r4xBvstF4PtFtK0NXAvz/2.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>3 </td><td>2 </td><td>7 </td><td>12 </td><td>8 </td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/2zRpJ7CpSwYvKewKLmlp/2.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>2 </td><td>1 </td><td>7 </td><td>5 </td><td>6 </td><td>0 </td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/qgeFvAKzuigmGYcG43UR/2.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>1 </td><td>1 </td><td>3 </td><td>5</td><td>7</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/rZOSHyCTwKCdAA87NBcK/3.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun </td><td>0 </td><td>1 </td><td>20 </td><td>1</td><td>3</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/T4xayXihIzj3OE9HOYaW/3.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>0 </td><td>1</td><td>25</td><td>0</td><td>5</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/9sKCMpbrASUviavpBPH1/3.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>0</td><td>1</td><td>30</td><td>10</td><td>10</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/BkFkaMskhYstlBwAFTq0/3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>0</td><td>0</td><td>10</td><td>5</td><td>3</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/pAOAYCcP3V7YesbgyKYX/4.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>0</td><td>20</td><td>0</td><td>3</td><td>8</td><td>3</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/FWt0pL1SAObADlsHeqxQ/4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>0</td><td>30</td><td>0</td><td>7</td><td>10</td><td>6</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/q7nuH2tnchRjEB9D9vRT/5.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun </td><td>0</td><td>0</td><td>5</td><td>5</td><td>5</td><td>1</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/PNdtgNCelg0cT1ron8Rr/5.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun </td><td>0</td><td>0</td><td>5</td><td>5</td><td>7</td><td>2</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/DOw0Rp9akkeiTgNnhtVd/5.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun </td><td>0</td><td>0</td><td>7</td><td>5</td><td>5</td><td>3</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/QyWenlsGN9Crwu4PSDFj/5.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>0</td><td>0</td><td>8</td><td>15</td><td>7</td><td>3</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/O19h0du9JYsk0a8pvvbI/6.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>0</td><td>3</td><td>30</td><td>15</td><td>7</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/Ps9QgPzeFWrjQWp3Q2Yp/6.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun </td><td>0</td><td>1</td><td>7</td><td>7</td><td>6</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/bDKItc428kWH4Ob3gbI2/6.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>0</td><td>3</td><td>17</td><td>33</td><td>5</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/C2rS20ChOW7d6X4BE5Vz/6.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>0</td><td>2</td><td>7</td><td>8</td><td>8</td><td>5</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/KLPKxfe21tIdlfpQzvJi/7.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>3</td><td>2</td><td>8</td><td>6</td><td>7</td><td>2</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/VeZ3fcbO9vu9GU7Gqf1f/7.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun </td><td>0</td><td>1</td><td>6</td><td>6</td><td>6</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/XjISHFE4OUjAe6A5Os2H/7.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>5</td><td>5</td><td>15</td><td>15</td><td>5</td><td>0</td><td>8</td></tr></tbody></table>


# Chapeaux

<table><thead><tr><th width="153">Image</th><th width="121">Rareté</th><th width="83">Vitesse</th><th width="99">La défense</th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance</th><th width="87">Santé</th><th width="102">Force</th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/2XJ3b639NhPycT5zSi1h/1.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>3</td><td>1</td><td>3</td><td>10</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/35cKWg3Gfa50Wj4wFs5X/1.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Legendary</td><td>8</td><td>3</td><td>10</td><td>20</td><td>10</td><td>3</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/uD0ilSLrA5W63AuyWsYx/1.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>5</td><td>1</td><td>10</td><td>10</td><td>5</td><td>1</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/IMGTA7mwCeMekcoUunbc/1.5.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>5</td><td>1</td><td>8</td><td>12</td><td>5</td><td>1</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/7IDNf1SZjnPHfZQSdqva/1.6.png" alt="" data-size="original"></td><td>Legendary </td><td>5</td><td>2</td><td>15</td><td>25</td><td>7</td><td>2</td><td>2</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/APtkIM3dfoRhfdT8WDjs/1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Legendary</td><td>5</td><td>3</td><td>5</td><td>30</td><td>20</td><td>1</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/FMr7vTx8j4y6ocPbAZNA/2.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>-1</td><td>8</td><td>1</td><td>5</td><td>2</td><td>2</td><td>-1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/PHD8BoNXY6EBpj57CeTU/2.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>-1</td><td>10</td><td>2</td><td>6</td><td>2</td><td>1</td><td>-1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/SSpUicW7Y5GNATETZBV5/2.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>-1</td><td>13</td><td>2</td><td>5</td><td>1</td><td>1</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/inPzM6GnrOP7UlFhSTeN/2.5.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>1</td><td>15</td><td>3</td><td>4</td><td>2</td><td>1</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/kUCA37V4jPVhzdrtMq9I/2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Uncommon</td><td>1</td><td>16</td><td>5</td><td>5</td><td>3</td><td>2</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/we9acZkCbEMyQZiyBBHl/3.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Legendary </td><td>1</td><td>1</td><td>20</td><td>20</td><td>8</td><td>1</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/66oDZHF2xLbBOl08iL99/3.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Legendary </td><td>1</td><td>1</td><td>25</td><td>30</td><td>10</td><td>1</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/na2RHhCk4iCZFDaqRpqy/3.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>1</td><td>1</td><td>5</td><td>5</td><td>5</td><td>1</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/PJ9boul4xSi5A791rHxL/3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>1</td><td>1</td><td>10</td><td>12</td><td>10</td><td>1</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/Lgly74RL5HfjVVbNIBrN/4.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>1</td><td>1</td><td>15</td><td>19</td><td>8</td><td>1</td><td>-1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/Z9rvLaQ400lDXZ9DXXFo/5%20(5).png" alt=""></td><td>Legendary </td><td>1</td><td>1</td><td>20</td><td>42</td><td>10</td><td>1</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/iJELNvomqJftimT4Wnvu/5.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>1</td><td>1</td><td>14</td><td>4</td><td>1</td><td>1</td><td>-2</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/doAfYdvwvaNZb8kD12yJ/5.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>1</td><td>1</td><td>16</td><td>5</td><td>2</td><td>1</td><td>-1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/v2QG4lH5a8FRZpK8FMdI/5.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>2</td><td>1</td><td>18</td><td>6</td><td>2</td><td>1</td><td>-1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/yd02m8m25JXIzooB4Z3q/5.5.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>2</td><td>1</td><td>20</td><td>8</td><td>2</td><td>1</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/JIG2em5liBcokoncmjqL/6%20(4).png" alt=""></td><td>Rare</td><td>0</td><td>0</td><td>+15</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/LDF50Nz7tAjWrsgX6SNY/6.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>2</td><td>1</td><td>12</td><td>25</td><td>5</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/6kqi1gWMisLP3ktSqSpJ/6.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Legendary </td><td>2</td><td>1</td><td>15</td><td>30</td><td>10</td><td>0</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/1xy7yzdaG5T75aJRTJdS/7%20(1).png" alt=""></td><td>Commun</td><td>0</td><td>0</td><td>+25</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr></tbody></table>


# Têtes

<table><thead><tr><th width="184">Image</th><th width="121">Rareté</th><th width="83">Vitesse </th><th width="99">La défense </th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance </th><th width="87">Santé </th><th width="102">Force </th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/gOuNGXAZFS2NhujLLMqN/1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>0</td><td>0</td><td>+5</td><td>+5</td><td>0</td><td>0</td><td>+5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/ZNosasX4z8I8rIGgfwUR/1.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>0</td><td>0</td><td>+10</td><td>+5</td><td>0</td><td>0</td><td>+2</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/kjEtptdkPosu7nLhg4MX/1.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>0</td><td>0</td><td>+15</td><td>+10</td><td>0</td><td>0</td><td>-2</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/nhGXN6PXynIh8MToFKou/2.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>0</td><td>0</td><td>+15</td><td>+4</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/crE4ccSj7j4N8zzLWTKG/2,2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>+2</td><td>0</td><td>+25</td><td>+5</td><td>0</td><td>0</td><td>+5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/qEBhi9ReJapkDZPdTNg4/2.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>10</td><td>0</td><td>5</td><td>5</td><td>5</td><td>1</td><td>15</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/x2TB59bjyHkY3cOiar7D/2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>5</td><td>0</td><td>5</td><td>5</td><td>5</td><td>1</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/whjDxSleMCVPJeuZeA2t/3.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>10</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>5</td><td>10</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/RLHLE9ZplDehyk8XQyOi/3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>+10</td><td>0</td><td>-15</td><td>+7</td><td>0</td><td>0</td><td>+3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/PIRUg4y1yRBcBbpbaj6B/4.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>15</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>5</td><td>0</td><td>15</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/lqFnktW8jKgSTstHNiOj/4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>16</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>6</td><td>0</td><td>15</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/Rmcd2PXMb8LIi1nzhgEh/5.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>+5</td><td>0</td><td>0</td><td>+5</td><td>0</td><td>0</td><td>+3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/r3ICLmNlLaFNPECRPtBU/6.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>+2</td><td>0</td><td>+3</td><td>+7</td><td>0</td><td>0</td><td>+5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/byMuFl5VzZ7vr8KpJMpw/7.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>5</td><td>0</td><td>5</td><td>7</td><td>6</td><td>0</td><td>5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/rP0UPBbBLLPqaTEEr680/7.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>3</td><td>0</td><td>10</td><td>15</td><td>9</td><td>0</td><td>10</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/TRqXdonlV3ZGhpMUHsdg/7.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>3</td><td>0</td><td>0</td><td>9</td><td>8</td><td>0</td><td>5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/kBEWXcXpNmkmfOJsxrzn/7.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>10</td><td>0</td><td>0</td><td>14</td><td>7</td><td>0</td><td>10</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/ZeTh22wcsEx5dvx4bqX5/8.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>30</td><td>0</td><td>0</td><td>5</td><td>12</td><td>0</td><td>10</td></tr></tbody></table>


# Jambes

<table><thead><tr><th width="196">Image</th><th width="121">Rareté </th><th width="83">Vitesse </th><th width="99">La défense </th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance </th><th width="87">Santé </th><th width="102">Force </th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/OZEa3rChbtrzgH8uiP9f/1.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>5</td><td>3</td><td>10</td><td>16</td><td>7</td><td>0</td><td>11</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/wS11m3TObic63M9s5yFt/1.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>1</td><td>2</td><td>15</td><td>5</td><td>3</td><td>0</td><td>7</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/AYA47KKYSLHV2LJ9JPj3/1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>1</td><td>1</td><td>5</td><td>4</td><td>4</td><td>0</td><td>5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/KNPU0hEYPQoHSXg1YTeb/2.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>1</td><td>10</td><td>0</td><td>0</td><td>10</td><td>3</td><td>2</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/mV5wfXSxzpxCgJm34j2Z/2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>5</td><td>19</td><td>0</td><td>1</td><td>15</td><td>5</td><td>5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/6oLv5iMlePLFjEGAlDti/3.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>3</td><td>0</td><td>0</td><td>1</td><td>5</td><td>0</td><td>10</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/2wj9waow02Z6FDhQ5U9i/3.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>3</td><td>0</td><td>0</td><td>1</td><td>5</td><td>0</td><td>10</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/1TtJ2xludovzCV8lbo1m/3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>7</td><td>0</td><td>0</td><td>6</td><td>5</td><td>0</td><td>15</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/cGFwrZWoTyGdKHPgldEx/4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>3</td><td>5</td><td>0</td><td>0</td><td>15</td><td>0</td><td>30</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/KDiz6cgyNDjCOqAIkNcX/4.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>5</td><td>2</td><td>0</td><td>0</td><td>10</td><td>0</td><td>14</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/6PJWRwGU9UQN8e3tI6BV/5.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>0</td><td>1</td><td>5</td><td>15</td><td>0</td><td>0</td><td>2</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/H7wNP2ApCAvOluKJcLA7/5.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>0</td><td>1</td><td>6</td><td>15</td><td>0</td><td>0</td><td>2</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/A5bETLPh5HJC0x2nvigJ/5.5.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>0</td><td>1</td><td>15</td><td>17</td><td>0</td><td>0</td><td>5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/YUqDtbuqRYga5SOTeAPX/5.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>0</td><td>1</td><td>5</td><td>15</td><td>0</td><td>0</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/JWJVYc9Rl4RXOaQNw3nY/5.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>0</td><td>1</td><td>10</td><td>20</td><td>0</td><td>0</td><td>3</td></tr></tbody></table>


# Outils gauche

<table><thead><tr><th width="197">Image</th><th width="123">Rareté</th><th width="83">Vitesse</th><th width="99">La défense</th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance</th><th width="87">Santé</th><th width="102">Force</th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/962xDSIj0oEdyO0C55ha/1.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>-2</td><td>0</td><td>0</td><td>5</td><td>0</td><td>9</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/sNkG0RuFe9mB4jRAcca7/1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>-1</td><td>0</td><td>0</td><td>7</td><td>0</td><td>16</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/vvjKM8x5hFtjkj9u0PRE/2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Uncommon </td><td>8</td><td>0</td><td>0</td><td>5</td><td>0</td><td>15</td><td>5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/XBj0DYM0fq3EqJ7CVBKe/3.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>5</td><td>0</td><td>25</td><td>3</td><td>0</td><td>20</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/hTbm3wJoSTFzIYO2EWBi/3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>1</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>15</td><td>4</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/w4RahhJGWl32PGjfOZrf/4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>6</td><td>2</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>20</td><td>5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/xeICxgmdGjAtiAzvfm0F/4.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>5</td><td>2</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>15</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/SFY6ZsqbdcR7znZdKiYY/5.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>0</td><td>0</td><td>26</td><td>18</td><td>6</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/E8E1BGjkvSJWfg2RBr9x/5.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>0</td><td>0</td><td>28</td><td>19</td><td>6</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/XaVr9pVn1gY06YDzZAig/5.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>0</td><td>0</td><td>30</td><td>20</td><td>7</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/eW94bbGNUgSdMR5KTLeN/5.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>0</td><td>0</td><td>20</td><td>7</td><td>5</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/yVvXV4PDxoyuF5iBxZZx/6.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>60</td><td>-9</td><td>0</td><td>0</td></tr></tbody></table>


# Les bons outils

<table><thead><tr><th width="176">Image</th><th width="123">Rareté</th><th width="83">Vitesse</th><th width="99">La défense</th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance</th><th width="87">Santé</th><th width="102">Force</th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/sml2MCo86p5Uih6wWFSt/1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun </td><td>3</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>15</td><td>5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/A18UcLsVd6NVTxZHyPyq/2.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun </td><td>1</td><td>0</td><td>0</td><td>5</td><td>0</td><td>13</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/mF0cCLfBdyQzQpsOXnex/2.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>5</td><td>0</td><td>0</td><td>5</td><td>6</td><td>15</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/EFShmOloVxAb4gGrDAbf/2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>5</td><td>0</td><td>0</td><td>5</td><td>6</td><td>15</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/ktA1lvUPCiXRg1s9kifs/3.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun </td><td>3</td><td>0</td><td>3</td><td>3</td><td>5</td><td>2</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/yKxVXtGEhzZFyCW09Yy9/3%20(9).png" alt=""></td><td>Légendaire</td><td>15</td><td>0</td><td>3</td><td>6</td><td>15</td><td>5</td><td>9</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/SnIxIijjrerMyZytEnv1/4.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun </td><td>3</td><td>0</td><td>3</td><td>3</td><td>3</td><td>3</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/4rx5XKfZ8env3T7VcAOz/4%20(9).png" alt=""></td><td>Commun</td><td>3</td><td>0</td><td>3</td><td>3</td><td>3</td><td>3</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/fj7vGbITtrZhD8egJOBY/5%20(9).png" alt=""></td><td>Rare</td><td>5</td><td>0</td><td>20</td><td>5</td><td>3</td><td>1</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/SuWwj3nBlrXgDkAwGu6s/6%20(8).png" alt=""></td><td>Commun </td><td>10</td><td>0</td><td>0</td><td>5</td><td>0</td><td>5</td><td>2</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/YMTNUEPAYISFymccFhZh/7.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun </td><td>1</td><td>0</td><td>3</td><td>5</td><td>5</td><td>1</td><td>5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/N43dG7JcHVgKJPfPaKBY/7%20(3).png" alt=""></td><td>Légendaire</td><td>1</td><td>0</td><td>5</td><td>30</td><td>10</td><td>2</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/RE49H4K0bmSzJGcZUG54/8%20(2).png" alt=""></td><td>Commun</td><td>1</td><td>15</td><td>2</td><td>1</td><td>2</td><td>5</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/aoV8KhMBgOmjqw6BqbrF/8.6.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>1</td><td>15</td><td>2</td><td>1</td><td>0</td><td>5</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/R8oThY8lG0roNJ3TUGrM/8.5.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>1</td><td>15</td><td>0</td><td>1</td><td>1</td><td>5</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/qDVcFhZgwSyQ3QlZDrLG/8.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>1</td><td>15</td><td>1</td><td>1</td><td>0</td><td>5</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/Yb7635fvbXLalE1QKYmM/8.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>1</td><td>15</td><td>0</td><td>2</td><td>1</td><td>5</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/vNrcf2XWIcY8IhW9R5op/9%20(1).png" alt=""></td><td>Commun</td><td>1</td><td>15</td><td>0</td><td>0</td><td>2</td><td>5</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/pahfvoegQaYq7YiMlzve/9.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>3</td><td>20</td><td>1</td><td>1</td><td>2</td><td>8</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/WpmTnKQnj9qr2LIMiIm8/9.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>3</td><td>20</td><td>1</td><td>1</td><td>1</td><td>8</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/rwS7l9cAlASEwbF6bdKg/9.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>3</td><td>20</td><td>0</td><td>2</td><td>2</td><td>8</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/uZmLVPKUTQjScO3z5dmt/9.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>3</td><td>20</td><td>2</td><td>1</td><td>0</td><td>8</td><td>3</td></tr></tbody></table>


# Statistiques

Dans Pixudi, les personnages se déclinent en de nombreuses variétés, et cela aiderait à mieux les comprendre. Commençons par les statistiques d'un personnage.

### Santé :heart:

La santé est une mesure du niveau de vie d'un joueur. Supprimé lorsqu'il est touché. Lorsque la santé est épuisée, le joueur est considéré comme mort et perd le duel.

### Intellect :sparkles:

Plus l’intelligence est élevée, plus un joueur possède de mana. Le mana est nécessaire pour utiliser des attaques magiques, elles font plus de dégâts à l'ennemi. Lorsqu'un joueur manque de mana, il perd la possibilité d'utiliser des attaques magiques.

### Chance :game\_die:

La chance réduit les chances de rater et augmente les chances de coup critique pour les attaques magiques.

### Agilité :fire:

Pareil pour la chance, mais uniquement pour les attaques habituelles.

### La défense ⚔

Plus la défense du personnage est élevée, moins le joueur subit de dégâts.

### Force :muscle:

La force augmente les dégâts infligés à l'ennemi lors de l'attaque.


# Items

| Nom                                  |                                                               Image                                                               | Description                                                                                                                                                                                                     | Prix |
| ------------------------------------ | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---- |
| Le sang du dragon                    | ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/SedrCnxUEqsiimQrI7Bp/Dragon%20blood%20in%20a%20bottle%201.png) | Le joueur maudit lancera les dés avec un résultat ne dépassant pas 3. Le sang maudit désactive également la possibilité d'utiliser tout objet autre qu'un dé magique pendant un tour. Vous pouvez vous maudire. | 3    |
| Doubles dés                          |             ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/z0yEA6L2ArxNYrgbwRxA/Double%20dice.png)            | Au lieu d'un cube, autant que 2 !                                                                                                                                                                               | 5    |
| Ailes de dragon                      |        ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/5VlzkvUykwgkezI3K8yA/Dragon%20wings%20\(1\).png)        | Vous lancez les dés, mais le résultat du lancer est 5 cases supplémentaires en avant.                                                                                                                           | 5    |
| Réduction sur le passage sur le pont |           ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/j3yjyhApSkprH4k4HJNR/Bridge%20discount.png)          | Le joueur bénéficie d'une réduction de 50 % lorsqu'il atteint la transition. La réduction expire en cas d'annulation.                                                                                           | -    |
| Remise sur l'achat d'une pierre      |           ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/sOyw81zYsD29ehZdZMgl/Stone%20discount.png)           | Prix spécial pour vous pour l'achat unique d'une pierre, -50%. Brûle également en traversant une cellule de pierre.                                                                                             | -    |
| Triples dés                          |             ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/Fe1PoBjDVawdTwkAEGov/Triple%20dice.png)            | Au lieu d'un cube, jusqu'à 3 !                                                                                                                                                                                  | 10   |
| Dés magiques                         |             ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/axrsjsyFwlDWyHAfgzZq/Magic%20cube.png)             | Le joueur choisit un résultat de 1 à 10.                                                                                                                                                                        | 12   |
| Téléporteur                          |               ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/bAR3oEtn1QlPmUcQmP4F/Teleport.png)               | Déplacez-vous vers la case devant la pierre, après quoi le joueur lance le dé et est assuré d'atterrir sur la case de la pierre. Vous ne pouvez acheter cet objet qu’après le milieu du jeu.                    | 25   |
| Baguette magique                     |             ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/1Jn3q8EhEBBvrVKGzQMy/Random%20move.png)            | Se déplace vers une position aléatoire sur la carte, après quoi le joueur effectue un mouvement.                                                                                                                | -    |
| Masque                               |             ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/g9sGCU9VdRLaap6KtyQX/Mask%20\(1\).png)             | Vous échange avec un joueur aléatoire sur la carte.                                                                                                                                                             | 10   |
| Tasse de café                        |            ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/6LWJdjenJudjoHG3Zp0i/Coffee%20\(2\).png)            | Ajoute un tour supplémentaire au jeu pour tous les joueurs.                                                                                                                                                     | 10   |
| Sablier                              |           ![](https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/s8nlQLQ4SOEusWDgaC1j/Hourglass%20\(1\).png)          | Vous ramène à la case où vous vous trouviez au début de votre dernier tour.                                                                                                                                     | 10   |


# Collection de Noël


# Personnages


# Bras

<table><thead><tr><th width="176">Image</th><th width="123">Rareté</th><th width="83">Vitesse</th><th width="99">La défense</th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance</th><th width="87">Santé</th><th width="102">Force</th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/7gGwuAKkFSaWY1kVeNbo/1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/dYKoXb4B6BQ4lYV9ZBpR/2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun </td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>


# Corps

<table><thead><tr><th width="176">Image</th><th width="123">Rareté</th><th width="83">Vitesse</th><th width="99">La défense</th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance</th><th width="87">Santé</th><th width="102">Force</th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/Xm9cl5dMaFGGf1IuECzT/1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/hME3wE30X86OYWPT8Y1N/2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>


# Chapeaux

<table><thead><tr><th width="176">Image</th><th width="123">Rareté </th><th width="83">Vitesse </th><th width="99">La défense </th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance </th><th width="87">Santé </th><th width="102">Force </th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/uTQFbript3eDIUj5a5K1/1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/8no7hXv8dCkPgyQvSrL5/2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>


# Têtes

<table><thead><tr><th width="176">Image</th><th width="123">Rareté </th><th width="83">Vitesse </th><th width="99">La défense Chance Santé Force Agilité</th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance </th><th width="87">Santé </th><th width="102">Force </th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/XIdrWqFFtQs3YMiROHmB/1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/vpAs8HSWBOX5owlpHdHH/2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun </td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>


# Jambes

<table><thead><tr><th width="176">Image</th><th width="123">Rareté </th><th width="83">Vitesse </th><th width="99">La défense </th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance </th><th width="87">Santé </th><th width="102">Force </th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/ADHXldOk3o5xcfGmqEqD/1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/sbXOl3ggycJGEYCFHGKT/2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>


# Outils gauche

<table><thead><tr><th width="176">Image</th><th width="123">Rareté </th><th width="83">Vitesse </th><th width="99">La défense </th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance </th><th width="87">Santé </th><th width="102">Force </th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/LikwcisaGhhlt1438IOe/1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/sB9bJSk7NuYnFpnsQygD/2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>


# Les bons outils

<table><thead><tr><th width="176">Image</th><th width="123">Rareté </th><th width="83">Vitesse </th><th width="99">La défense </th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance </th><th width="87">Santé </th><th width="102">Force </th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/mBcnekNFnHcew4GUL35c/1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/CjzdXnVcG876kERS7ApH/2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun </td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td><td></td></tr></tbody></table>


# Statistiques

Dans Pixudi, les personnages se déclinent en de nombreuses variétés, et cela aiderait à mieux les comprendre. Commençons par les statistiques d'un personnage.

### Santé :heart:

La santé est une mesure du niveau de vie d'un joueur. Supprimé lorsqu'il est touché. Lorsque la santé est épuisée, le joueur est considéré comme mort et perd le duel.

### Intellect :sparkles:

Plus l’intelligence est élevée, plus un joueur possède de mana. Le mana est nécessaire pour utiliser des attaques magiques, elles font plus de dégâts à l'ennemi. Lorsqu'un joueur manque de mana, il perd la possibilité d'utiliser des attaques magiques.

### Chance :game\_die:

La chance réduit les chances de rater et augmente les chances de coup critique pour les attaques magiques.

### Agilité :fire:

Pareil pour la chance, mais uniquement pour les attaques habituelles.

### La défense ⚔

Plus la défense du personnage est élevée, moins le joueur subit de dégâts.

### Force :muscle:

La force augmente les dégâts infligés à l'ennemi lors de l'attaque.


# Enigma of Lost Ships 2023


# Les espaces

### Les espaces

* **Espace 37** - boutique. En se tenant dessus, les joueurs peuvent acheter des objets auprès d'un marchand.
* **Espaces 66-73** - Temple pastafarien. Si le joueur lâche une bouteille de macaroni alors qu'il se tient sur ces cases, le FSM le récompensera avec une perle maudite (50 %), un objet aléatoire (30 %) ou des pièces de monnaie (20 %).
* **Espace 61** - gelé. Si un joueur se tient dessus, il y a 50 % de chances qu'il soit attrapé par des voleurs et qu'on lui montre un nombre aléatoire de 1 à 6, qu'il devra lancer pour se libérer. Voici comment cela devrait fonctionner :
  * le joueur a été capturé, a vu le numéro ;
  * le joueur lance les dés jusqu'à ce que le nombre requis soit lancé, et il a droit à un lancer par tour ;
  * le joueur peut payer et continuer à jouer. Le prix de sortie initial est de 30 % des fragments, puis il augmente de 10 % à chaque mouvement jusqu'à atteindre 100 %
  * après la sortie, le prix est réinitialisé, c'est-à-dire qu'au prochain gel, il sera de 30% du nouveau solde
  * Vous ne pouvez pas utiliser d'objets responsables du mouvement (sablier, horloge des marées, musc, baguette magique)
  * un autre joueur peut utiliser le masque et échanger avec celui qui se trouve sur la case gelée
  * en cas de duel, le vainqueur reste sur cette case
* **Espace 53** - tombe abandonnée. Il y a deux voleurs qui se disputent ici. Ils peuvent recevoir 39 pièces ou une bague mystérieuse pour recevoir en retour une perle maudite. Si vous ne leur donnez rien, c’est-à-dire si vous les négligez, ils continueront simplement à se disputer.
* **Espace 44** - banque. Toute personne qui passe par cette cellule contribue à hauteur de 5% à la banque (mais pas moins de 5 et pas plus que ce que possède le joueur, c'est-à-dire min(balance, max(5, ceil(0.05 \* balance)))) du montant qu'il possède lui des pièces de monnaie. Le premier à ne pas passer, mais à se tenir sur cette case à travers cette cellule, prend toutes les pièces. Si soudainement deux joueurs s'arrêtent sur une cellule bancaire deux fois de suite, le second prendra simplement 0 pièce.
* **Espaces 30 et 63** - grotte. Ici, le joueur a 70 % de chances de trouver le coffre ou de perdre la moitié des pièces avec 30 % de chances. Dans le coffre, vous pouvez trouver de zéro à trois perles, ainsi que, avec une probabilité de 2%, une partie d'un disque concentrique. Si la grotte est ouverte - le premier cas, si elle est fermée, alors 70% nous perdons la moitié des pièces et 30% - rien.
* **Espaces 29 et 32, 34 et 46, 36 et 72, 20 et 70, 20 et 38, 30 et 63** - ici, le joueur peut choisir la direction dans laquelle aller ensuite. Vous ne pouvez pas y aller.
* **Espaces 36** - avec une probabilité de 20%, en passant par cette cellule, le joueur peut être transféré vers n'importe quelle autre (laquelle est déterminée aléatoirement). Après avoir bougé, le joueur continue de marcher. **Exemple** : le joueur lance 6, parcourt 2 cellules jusqu'à une cellule aléatoire, l'atteint, puis un message apparaît pour lui et un bouton sur lequel il faut appuyer (s'il est dans ces 20 %), il est déplacé vers une cellule aléatoire. et il continue de parcourir les étapes restantes.
* **Espace 64** - maison hantée. Si un joueur s'arrête ici, un objet aléatoire ou une quantité aléatoire de pièces disparaîtra.
* **Espaces 0-1, 27-31** - couchette Ici, les joueurs peuvent participer à la course maudite.
* **Espaces 0-14, 21-28** - littoral. Ici, les joueurs peuvent participer à un duel de navires s'ils se trouvent sur la même case.
* **Espace 41** - autel. Si le joueur s'arrête ici, le passage à travers la grotte est bloqué ou ouvert s'il était fermé. Si le passage est fermé, mais que quelqu'un essaie de traverser la grotte, il perdra la moitié de ses pièces avec 70 % de chances.
* **Espaces 11, 25, 47, 62, 65** - Espace Malédiction, mais ici le joueur peut perdre non seulement 3 pièces (100%), mais aussi un objet (20%) ou même une perle avec une probabilité de 10%. Autrement dit, le joueur ne peut perdre que des pièces, des pièces + un objet, des pièces + une perle, des pièces + des objets + une perle.
* **Espace 15** - Espace Robin des Bois
* **Espaces 8 et 73** - Espace d'artefact magique, vous pouvez y trouver un objet aléatoire (n'importe lequel, les probabilités sont égales)
* **Espace 56** - Espace de combat
* **Espace 66** - Automate
* **Espaces 27, 39 et 48** - Espace du chercheur de trésor, ici vous pouvez trouver des pièces ou un objet aléatoire (50% - pièces, 5% pour chaque objet pouvant être trouvé dans le coffre (10 au total)). En termes de probabilités, tout est comme sur le premier plateau, seulement au lieu de 5 fragments il y a un objet (aléatoire), et dans le coffre il y a une perle au lieu d'une pierre.
* **Espace 3** - celui qui s'est arrêté ici est transféré vers n'importe quelle autre cellule aléatoire
* Tous les autres espaces - Espace Bénédiction

### Domaines

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="69"></th><th></th><th width="56"></th><th></th><th width="56"></th><th width="115"></th><th width="55"></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td>0</td><td>Dock, plage</td><td>22</td><td>Plage</td><td>44</td><td>Village</td><td>66</td><td>Temple</td></tr><tr><td>1</td><td>Dock, plage</td><td>23</td><td>Plage</td><td>45</td><td>Village</td><td>67</td><td>Temple</td></tr><tr><td>2</td><td>Plage</td><td>24</td><td>Plage</td><td>46</td><td>Cimetière</td><td>68</td><td>Temple</td></tr><tr><td>3</td><td>Plage</td><td>25</td><td>Plage</td><td>47</td><td>Cimetière</td><td>69</td><td>Temple</td></tr><tr><td>4</td><td>Plage</td><td>26</td><td>Plage</td><td>48</td><td>Cimetière</td><td>70</td><td>Temple</td></tr><tr><td>5</td><td>Plage</td><td>27</td><td>Dock, plage</td><td>49</td><td>Cimetière</td><td>71</td><td>Temple</td></tr><tr><td>6</td><td>Plage</td><td>28</td><td>Dock, plage</td><td>50</td><td>Cimetière</td><td>72</td><td>Temple</td></tr><tr><td>7</td><td>Plage</td><td>29</td><td>Dock</td><td>51</td><td>Cimetière</td><td>73</td><td>Temple</td></tr><tr><td>8</td><td>Plage</td><td>30</td><td>Dock, grotte</td><td>52</td><td>Cimetière</td><td></td><td></td></tr><tr><td>9</td><td>Plage</td><td>31</td><td>Dock</td><td>53</td><td>Cimetière</td><td></td><td></td></tr><tr><td>10</td><td>Plage</td><td>32</td><td>Village</td><td>54</td><td>Cimetière</td><td></td><td></td></tr><tr><td>11</td><td>Plage</td><td>33</td><td>Village</td><td>55</td><td>Cimetière</td><td></td><td></td></tr><tr><td>12</td><td>Plage</td><td>34</td><td>Village</td><td>56</td><td>Cimetière</td><td></td><td></td></tr><tr><td>13</td><td>Plage</td><td>35</td><td>Village</td><td>57</td><td>Cimetière</td><td></td><td></td></tr><tr><td>14</td><td>Plage</td><td>36</td><td>Village</td><td>58</td><td>Cimetière</td><td></td><td></td></tr><tr><td>15</td><td>-</td><td>37</td><td>Village</td><td>59</td><td>Cimetière</td><td></td><td></td></tr><tr><td>16</td><td>-</td><td>38</td><td>Village</td><td>60</td><td>-</td><td></td><td></td></tr><tr><td>17</td><td>-</td><td>39</td><td>Village</td><td>61</td><td>-</td><td></td><td></td></tr><tr><td>18</td><td>-</td><td>40</td><td>Village</td><td>62</td><td>-</td><td></td><td></td></tr><tr><td>19</td><td>-</td><td>41</td><td>Village</td><td>63</td><td>Grotte</td><td></td><td></td></tr><tr><td>20</td><td>-</td><td>42</td><td>Village</td><td>64</td><td>-</td><td></td><td></td></tr><tr><td>21</td><td>Plage</td><td>43</td><td>Village</td><td>65</td><td>-</td><td></td><td></td></tr></tbody></table>


# Personnages


# Bras

<table><thead><tr><th width="176">Image</th><th width="123">Rareté </th><th width="83">Vitesse </th><th width="99">La défense </th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance </th><th width="87">Santé </th><th width="102">Force </th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/vCaN2tFp9k4mooMj1QmH/Arms1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>3</td><td>1</td><td>3</td><td>15</td><td>15</td><td>3</td><td>15</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/HByxGVa7FN3RE8OCC1Po/Arms2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>5</td><td>1</td><td>5</td><td>3</td><td>3</td><td>3</td><td>5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/66zBRxZpdoWZdRfs7iJ7/Arms3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>10</td><td>1</td><td>3</td><td>3</td><td>3</td><td>3</td><td>14</td></tr></tbody></table>


# Corps

<table><thead><tr><th width="176">Image</th><th width="123">Rareté </th><th width="83">Vitesse </th><th width="99">La défense </th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance </th><th width="87">Santé </th><th width="102">Force </th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/JKCmp1HbGU2xOtBuWN7o/Body1.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>7 </td><td>3 </td><td>25 </td><td>5 </td><td>5 </td><td>0 </td><td>5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/vPUIZXEIj172aIZJNS03/Body1.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>4 </td><td>1 </td><td>20 </td><td>4 </td><td>4 </td><td>0 </td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/Zw0tCUVYLkd2POFqRb7o/Body1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>1 </td><td>0 </td><td>15 </td><td>3 </td><td>3 </td><td>0 </td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/SXmiuBy0bG1VDYHFC7Sc/Body2.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>0 </td><td>5 </td><td>13 </td><td>5 </td><td>1 </td><td>0 </td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/S8QuUGnB2qd2J6uqn5nP/Body2.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>0 </td><td>7 </td><td>17 </td><td>10 </td><td>3 </td><td>0 </td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/NgRhFL7YgEm3uS0jNNXB/Body2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>0 </td><td>10 </td><td>20 </td><td>15 </td><td>7 </td><td>0 </td><td>0</td></tr></tbody></table>


# Chapeaux

<table><thead><tr><th width="176">Image</th><th width="123">Rareté </th><th width="83">Vitesse </th><th width="99">La défense </th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance </th><th width="87">Santé </th><th width="102">Force </th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/LUQGUCZBK87r26bUylFb/Hat1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>-1</td><td>10</td><td>5</td><td>0</td><td>0</td><td>5</td><td>-1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/NlQjIezqDqTCEXn5t4Vq/Hat2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>3</td><td>3</td><td>10</td><td>10</td><td>5</td><td>0</td><td>0</td></tr></tbody></table>


# Têtes

<table><thead><tr><th width="176">Image</th><th width="123">Rareté </th><th width="83">Vitesse </th><th width="99">La défense </th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance</th><th width="87">Santé</th><th width="102">Force</th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/vVxOB6bFbDzQ6bMMqUld/Head1.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>0</td><td>1</td><td>5</td><td>5</td><td>5</td><td>0</td><td>2</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/1QOhQcddIZUQUDvRJENv/Head1.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>0</td><td>1</td><td>5</td><td>6</td><td>7</td><td>0</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/HnscE0SIVzsWmu696BR4/Head1.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>0</td><td>1</td><td>7</td><td>7</td><td>10</td><td>0</td><td>5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/BTHjB4JP5QUJlAO2C696/Head1.5.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>0</td><td>1</td><td>8</td><td>8</td><td>9</td><td>0</td><td>4</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/Kd3lFbJ5lOUcwyECY9Lr/Head1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>5</td><td>1</td><td>15</td><td>12</td><td>13</td><td>0</td><td>8</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/QRewwpkVS0t4oWTTuA55/Head2.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>0</td><td>2</td><td>6</td><td>6</td><td>4</td><td>0</td><td>4</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/KdGVHB7Grh6Y7ZGO77tT/Head2.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>0</td><td>2</td><td>4</td><td>6</td><td>6</td><td>0</td><td>5</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/9dj4GUZiXtC0RLIZllXm/Head2.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>0</td><td>2</td><td>18</td><td>11</td><td>11</td><td>0</td><td>10</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/iZkZqgyFiBYngG0n4XvI/Head2.5.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>0</td><td>2</td><td>16</td><td>5</td><td>8</td><td>0</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/RcHfu2hIKp6CNFj8Cb5d/Head2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>0</td><td>2</td><td>10</td><td>3</td><td>5</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/Padvlcd056ILI4gUMybw/Head3.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>0</td><td>3</td><td>5</td><td>10</td><td>2</td><td>0</td><td>1</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/hohIkhAN9zirgQSgYfyW/Head3.3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>0</td><td>3</td><td>13</td><td>20</td><td>10</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/bLttT07BiWaB2gTMXyxV/Head3.4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>0</td><td>3</td><td>8</td><td>15</td><td>6</td><td>0</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/tGMz9yu5M7KjvHT6x5up/Head3.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>0</td><td>3</td><td>9</td><td>14</td><td>6</td><td>0</td><td>3</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/6GqpktBmCtLR0mvS5vev/Head4.2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>15</td><td>0</td><td>2</td><td>12</td><td>9</td><td>5</td><td>6</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/WEcm5FjSlWGOh4PqwJji/Head4.png" alt="" data-size="original"></td><td>Légendaire</td><td>15</td><td>0</td><td>10</td><td>10</td><td>13</td><td>5</td><td>10</td></tr></tbody></table>


# Outils gauche

<table><thead><tr><th width="176">Image</th><th width="123">Rareté </th><th width="83">Vitesse </th><th width="99">La défense </th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance </th><th width="87">Santé </th><th width="102">Force </th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/YvTqhgScFSpkaDNQfWby/LT1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>3</td><td>0</td><td>0</td><td>10</td><td>0</td><td>15</td><td>6</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/vrAoXdVWWRozgzi6M8ly/LT2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>8</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>0</td><td>10</td><td>3</td></tr></tbody></table>


# Les bons outils

<table><thead><tr><th width="176">Image</th><th width="123">Rareté </th><th width="83">Vitesse </th><th width="99">La défense </th><th width="97">Intellect</th><th width="73">Chance </th><th width="87">Santé </th><th width="102">Force </th><th>Agilité</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/RU1HQs5yZwxH2jhHAE1b/RT1.png" alt="" data-size="original"></td><td>Commun</td><td>0</td><td>17</td><td>3</td><td>3</td><td>3</td><td>0</td><td>0</td></tr><tr><td><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/uPeB9P9p6dwQ49H0ddFd/RT2.png" alt="" data-size="original"></td><td>Rare</td><td>0</td><td>0</td><td>20</td><td>5</td><td>3</td><td>3</td><td>3</td></tr></tbody></table>


# Statistiques

Dans Pixudi, les personnages se déclinent en de nombreuses variétés, et cela aiderait à mieux les comprendre. Commençons par les statistiques d'un personnage.

### Santé :heart:

La santé est une mesure du niveau de vie d'un joueur. Supprimé lorsqu'il est touché. Lorsque la santé est épuisée, le joueur est considéré comme mort et perd le duel.

### Intellect :sparkles:

Plus l’intelligence est élevée, plus un joueur possède de mana. Le mana est nécessaire pour utiliser des attaques magiques, elles font plus de dégâts à l'ennemi. Lorsqu'un joueur manque de mana, il perd la possibilité d'utiliser des attaques magiques.

### Chance :game\_die:

La chance réduit les chances de rater et augmente les chances de coup critique pour les attaques magiques.

### Agilité :fire:

Pareil pour la chance, mais uniquement pour les attaques habituelles.

### La défense ⚔

Plus la défense du personnage est élevée, moins le joueur subit de dégâts.

### Force :muscle:

La force augmente les dégâts infligés à l'ennemi lors de l'attaque.


# Items

<table><thead><tr><th width="208">Nom</th><th align="center">Image</th><th>Description</th><th>Prix</th></tr></thead><tbody><tr><td>Marque noire</td><td align="center"><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2F6iToozmAUUQ2Vzazbe8x%2FBlack%20mark.png?alt=media&#x26;token=7f6bf624-9ac3-4fd3-a9b5-5254681c6a91" alt="" data-size="original"></td><td>Le joueur maudit lancera les dés avec un résultat ne dépassant pas 3. Vous pouvez vous maudire et briser la malédiction en utilisant Magic Dice Block.</td><td>3</td></tr><tr><td>Perroquet doré</td><td align="center"><img src="broken://files/oQDgKo93tD27qJ1U5P8U" alt="" data-size="original"></td><td>Transfère un objet aléatoire d’un joueur à un autre.</td><td></td></tr><tr><td>Volant</td><td align="center"><img src="broken://files/3JN6jYb6SEtLhEqf5xQz" alt="" data-size="original"></td><td>Permet de prendre un tour supplémentaire immédiatement après celui en cours.</td><td></td></tr><tr><td>Toile noire</td><td align="center"><img src="broken://files/fDiaOrBlqI6EtwrdJ1VJ" alt="" data-size="original"></td><td>Vous déplace instantanément vers l’espace devant la banque.</td><td></td></tr><tr><td>Bague mystérieuse</td><td align="center"><img src="broken://files/vNHlVj5EIdDpRKWC6v2l" alt="" data-size="original"></td><td>Vous ne pouvez l'échanger qu'avec des voleurs contre une perle maudite.</td><td></td></tr><tr><td>Doubles dés</td><td align="center"><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/z0yEA6L2ArxNYrgbwRxA/Double%20dice.png" alt=""></td><td>Au lieu d'un cube, autant que 2 !</td><td>5</td></tr><tr><td>Ailes de dragon</td><td align="center"><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/5VlzkvUykwgkezI3K8yA/Dragon%20wings%20(1).png" alt=""></td><td>Vous lancez les dés, mais le résultat du lancer est 5 cases supplémentaires en avant.</td><td>5</td></tr><tr><td>Triple dés</td><td align="center"><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/Fe1PoBjDVawdTwkAEGov/Triple%20dice.png" alt=""></td><td>Au lieu d'un cube, jusqu'à 3 !</td><td>10</td></tr><tr><td>Bloc de dés magiques</td><td align="center"><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/axrsjsyFwlDWyHAfgzZq/Magic%20cube.png" alt=""></td><td>Le joueur choisit un résultat de 1 à 10.</td><td>12</td></tr><tr><td>Bouteille de Rhum</td><td align="center"><img src="broken://files/0Mv3CtkYu4Zap5pJn23S" alt="" data-size="original"></td><td>Se déplace vers une position aléatoire sur la carte, après quoi le joueur effectue un mouvement.</td><td>-</td></tr><tr><td>Pâtes en bouteille</td><td align="center"><img src="broken://files/RHynB7oRkLw1qUxkOfJY" alt="" data-size="original"></td><td>S'il est utilisé sur le territoire d'un temple pastafarien, vous pouvez obtenir une perle, des éclats ou un objet maudit. Ne peut être utilisé qu'à proximité du temple pastafarien.</td><td></td></tr><tr><td>Du brouillard dans une bouteille</td><td align="center"><img src="broken://files/spUfyNRULg3HgFbBEgBo" alt="" data-size="original"></td><td>Vous permet de vous échapper de la captivité vers un espace glacial.</td><td></td></tr><tr><td>Vent de tempête dans une fiole</td><td align="center"><img src="broken://files/Ptlv8jCObTiQ1OB21Q7P" alt="" data-size="original"></td><td>Vous permet de sauter un mouvement.</td><td></td></tr><tr><td>Smog toxique dans un flacon</td><td align="center"><img src="broken://files/YlHygUGjlwOkXmyzNHCM" alt="" data-size="original"></td><td>Réduit le nombre de pièces de tous les joueurs de 10%.</td><td></td></tr><tr><td>Zelt marin</td><td align="center"><img src="broken://files/ntO9uFkJMRI3VjHkMqUf" alt="" data-size="original"></td><td>Accorde au joueur l'immunité contre Curse Space.</td><td></td></tr><tr><td>Amphore des vents</td><td align="center"><img src="broken://files/xxDgOtXDmi8uxjBo7S6d" alt="" data-size="original"></td><td>Modifie aléatoirement les positions de tous les joueurs sur le plateau.</td><td></td></tr><tr><td>État-major de commandement</td><td align="center"><img src="broken://files/j4OxpuxFUWavc8gQHSmv" alt="" data-size="original"></td><td>Déplace un autre joueur vers n’importe quel espace sélectionné.</td><td></td></tr><tr><td>Bottes rapides</td><td align="center"><img src="broken://files/avwWjYlq7zlAXLR71aV6" alt="" data-size="original"></td><td>+10 à la valeur obtenue sur le dé.</td><td></td></tr><tr><td>Amulette de perles</td><td align="center"><img src="broken://files/R7i3fA6FmBvmdZreFSIs" alt="" data-size="original"></td><td>Augmente les chances de trouver un trésor sur les tuiles Chercheur de Trésor pendant toute la partie pour celui qui l'a utilisé. Ne peut être utilisé qu'une seule fois.</td><td></td></tr><tr><td>Oeil de monstre marin</td><td align="center"><img src="broken://files/15vWx3aQKpMlZiTBEA5a" alt="" data-size="original"></td><td>Vous permet de voir les objets des autres joueurs.</td><td></td></tr><tr><td>Robin des Bois de poche</td><td align="center"><img src="broken://files/i2MmIPJO84Z0P3UkS0ag" alt="" data-size="original"></td><td>Volez des fragments à un joueur aléatoire.</td><td></td></tr><tr><td>Capitaine fantôme</td><td align="center"><img src="broken://files/CT4vKHdOqtHXIlAV08ff" alt="" data-size="original"></td><td>Cache votre position pendant un tour.</td><td></td></tr><tr><td>Canon de parade des pirates</td><td align="center"><img src="broken://files/1IvsTLYI9Ixsm5ErbxD5" alt="" data-size="original"></td><td>Sélectionne le joueur qui perdra son tour. Agit dans un cercle. Peut être utilisé sur vous-même. Si un joueur s'est choisi lui-même, alors pendant le tour en cours il ne pourra plus lancer les dés. En sautant, le mana est restauré.</td><td></td></tr><tr><td>Pièce de lune</td><td align="center"><img src="broken://files/w3fgI9OtX0cLpUC7d7hb" alt="" data-size="original"></td><td>Réduit les prix des magasins de 50 % pendant un tour pour vous.</td><td></td></tr><tr><td>Horloge des marées</td><td align="center"><img src="broken://files/0R80kVUHXRpdjR2XOTGH" alt="" data-size="original"></td><td>Vous permet de répéter n’importe lequel de vos mouvements précédents.</td><td></td></tr><tr><td>Emblème des pirates</td><td align="center"><img src="broken://files/grYezfnGVChiS9kpO7Mh" alt="" data-size="original"></td><td>Vous protège du vol pendant 1 tour.</td><td></td></tr><tr><td>Masque</td><td align="center"><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/g9sGCU9VdRLaap6KtyQX/Mask%20(1).png" alt=""></td><td>Vous échange avec un joueur aléatoire sur la carte.</td><td>10</td></tr><tr><td>Tasse de café</td><td align="center"><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/6LWJdjenJudjoHG3Zp0i/Coffee%20(2).png" alt=""></td><td>Ajoute un tour supplémentaire au jeu pour tous les joueurs.</td><td>10</td></tr><tr><td>Sablier</td><td align="center"><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/s8nlQLQ4SOEusWDgaC1j/Hourglass%20(1).png" alt=""></td><td>Vous ramène à la case où vous vous trouviez au début de votre dernier tour.</td><td>10</td></tr></tbody></table>


# Modèle symbolique

Après avoir soigneusement examiné les modèles tokenomiques GameFi existants, nous avons décidé d'opter pour le **Modèle de jeton à alimentation fixe**. C'est la voie choisie par certaines anciennes plateformes GameFi telles que Decentraland ou Sandbox, mais elle gagne à nouveau en popularité. Voici la version basée sur Pixudi de ce modèle :

Since the token supply is fixed, all transaction fees will be charged on USDT which will be bridged into the game with Pixudi Bridge. By implementing this mechanicsm we have no need to sell the token into the market, making fees separate from the game performance.

Pour que le jeton d'offre fixe dérive de la valeur, nous introduirons le **modèle de division**. Tous les dividendes pour le jalonnement des jetons natifs Pixudi seront payés dans d'autres actifs intégrés au jeu - USDT, NEAR, etc. Il s'agit d'un mécanisme simple qui sera compréhensible pour les utilisateurs et rentable pour la valeur du jeton Pixudi.

Pour prendre en charge et augmenter la valeur du jeton Pixudi, nous mettrons en œuvre un **mécanisme de gravure**. Le calendrier des gravures de jetons sera publié ultérieurement.

Notre objectif est de créer une économie durable et décentralisée favorisant la croissance à long terme de Pixudi. Afin de garantir que les risques supplémentaires pour l'écosystème soient atténués, nous ferons appel à des teneurs de marché.


# Jeton $XUDI

Le jeton $XUDI sera la devise native de Pixudi. Il sera polyvalent et utilisé comme monnaie de jeu avec nos devises partenaires ainsi que comme jeton de gouvernance pour Pixudi DAO.

250 millions de jetons seront émis pour soutenir le développement, l'expansion et la croissance de l'écosystème Pixudi tout en récompensant l'équipe et ses premiers supporters.<br>

## Méthodes pour obtenir $XUDI :

* Échanges (CEX/DEX);
* Échanger d'autres jetons contre $XUDI à l'aide de Pixudi Bridge ;
* Jeux payants avec des cagnottes constituées à partir des frais d'entrée payés par les joueurs ;
* Classements des événements saisonniers ;
* Tournois ;
* Packs mystères et coffres mystères ;

## Cas d'utilisation de $XUDI

* Acheter des objets sur la Marketplace Pixudi : Packs Mystère, clés des Coffres Mystère, plateaux, personnages, power-ups, etc. ;
* Frais d'entrée aux jeux payants avec cagnottes ;
* Pass de saison / Billet unique pour les tournois ;
* Échangez contre d'autres jetons via Pixudi Bridge ;
* Frapper des objets du jeu trouvés sur le plateau pendant le jeu ;
* Vote DAO : événements saisonniers, nouveaux tableaux, changements de gameplay ;
* Jalonner des jetons $XUDI pour obtenir des dividendes sur d'autres jetons ;

{% hint style="info" %}
Les processus d'échange et de jalonnement facturent % de commission. Une partie sera brûlée.
{% endhint %}


# Allocation de jetons

L'offre initiale de $XUDI est de 250 000 000 de jetons, qui seront distribués de la manière suivante :

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/blobs/SwS4Q3JTFTKHniFZyx2S/allocation.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Incitations aux utilisateurs** - incitations pour jouer au jeu ;

**Fourniture de liquidités** - pools de liquidités sur les bourses et les teneurs de marché ;

**Marketing** - lancement de programmes marketing pour faire connaître Pixudi et attirer les utilisateurs, les investisseurs et les partenaires ;

**Fonds de croissance** - réserve stratégique conservée pour le développement futur et le soutien du projet ;

**Équipe** - rémunération de l'équipe des principaux développeurs du projet ;

**Développement** - amélioration et expansion de l'écosystème Pixudi ;

**Créateurs** - subventions pour les créateurs ajoutant de la valeur à l'écosystème Pixudi ;

**Private Round A (Seed)** - vente privée de jetons aux investisseurs d'amorçage ;

**Tour privé B (stratégique)** - vente privée à des investisseurs et partenaires stratégiques ;

**Tour privé C (Communauté)** – vente privée aux supporters de la communauté ;

**IDO** - vente privée via des partenariats avec des rampes de lancement ;


# Libre de jouer

Le modèle économique de Pixudi intègre la caractéristique la plus importante du modèle Free-to-Play : **toute personne souhaitant rejoindre Pixudi n'aura aucun investissement initial dans le jeu pour commencer à jouer**. Les utilisateurs pourront jouer gratuitement à la version navigateur et à la version mobile. La version Nintendo Switch devra être achetée à l'avenir en raison de la politique du Nintendo Store.

Les utilisateurs pourront acheter des objets en jeu avec leurs jetons afin de booster leur progression dans le jeu. Mais cela ne sera en aucun cas nécessaire.


# Jouez et gagnez

Les joueurs Pixudi pourront gagner des tokens $XUDI, ainsi que des tokens partenaires, de plusieurs manières. Certains d’entre eux nécessiteront un investissement initial et d’autres non :

* Jeux payants avec des cagnottes formées à partir des frais d'entrée payés par les joueurs - des frais d'entrée sont requis ;
* Classements des événements saisonniers - aucun frais n'est requis ;
* Tournois - un billet d'entrée ou un pass est requis ;
* Mystery Packs et Mystery Chests - les utilisateurs peuvent les acheter ou les recevoir. [Apprendre encore plus](https://app.gitbook.com/o/-MZSghGMJpxqCo5LXZVr/s/7QRXkq9R0OQHUl0iAqil/~/changes/3/introduction/rangs)


# Monétisation


# Khái niệm trò chơi

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/2qWPAis27ngJI8r6PYG6/Group%20309%20(1).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Pixudi là một trò chơi bảng đua truyền thống được xây dựng trên công nghệ blockchain. Ví dụ, người chơi cạnh tranh với nhau để thu thập số lượng đá tối đa (có trên bảng sự kiện Tìm kiếm đá rồng) bằng cách vượt qua các chướng ngại vật cản đường họ và hoàn thành nhiệm vụ. Mặc dù ý tưởng của trò chơi này khá cũ nhưng các công nghệ được sử dụng để triển khai trò chơi này rất tiên tiến:

* Đổ xúc xắc dựa trên hợp đồng thông minh để đảm bảo hoàn toàn ngẫu nhiên;
* Tất cả các vật phẩm trong trò chơi đều là NFT được đúc trên chuỗi khối đối tác của chúng tôi;
* Mỗi lần mua, thắng và thua đều là các giao dịch trên chuỗi.

Pixudi kết hợp 2 mô hình kinh doanh: **Chơi miễn phí** và **Chơi để kiếm tiền**. Điều đó có nghĩa là người chơi không cần phải trả bất kỳ khoản tiền nào để bắt đầu chơi nhưng họ có thể kiếm tiền điện tử bằng cách lọt vào bảng xếp hạng hoặc các cách khác. Không có cơ chế **Trả tiền để thắng** nhưng những người chơi sử dụng mã thông báo của họ trong trò chơi, chẳng hạn như trên Gói Bí ẩn chứa tài sản trong trò chơi, sẽ có khởi đầu dễ dàng hơn và có nhiều cơ hội kiếm mã thông báo hơn, chẳng hạn như tham gia các trò chơi trả phí có tổng giải thưởng hoặc các giải đấu.

Các sự kiện trò chơi theo mùa thay đổi 2-3 tháng một lần. Có thể có nhiều sự kiện xảy ra cùng lúc nhưng không được ít hơn. Trong mỗi sự kiện, người chơi được hưởng những lợi ích đặc biệt của nó như bảng mới, nhân vật, Gói bí ẩn, cơ chế, v.v. Ví dụ: sự kiện đầu tiên ra mắt sẽ là Tìm kiếm Đá Rồng, nơi người dùng sẽ phải tìm một viên đá rồng ẩn trong rừng rậm để cứu con rồng cuối cùng. Khi kết thúc sự kiện, những người tham gia ghi được nhiều điểm sự kiện nhất sẽ được thưởng.

Mỗi bảng trò chơi có kịch bản riêng. Về cơ bản nó là một bản đồ có 70-100 điểm tham chiếu. Khoảng 30% số điểm đó phức tạp do các sự kiện. Có nhiều loại sự kiện khác nhau:

* **Các sự kiện hay**: "Tiến lên X bước", "Thêm xúc xắc", "Bạn đã tìm thấy Rương bí ẩn! Nó hiện có trong kho của bạn";
* **Sự kiện xấu**: "Lùi X bước", "Bỏ bước tiếp theo", "Bạn bị nguyền rủa! Bạn không thể tiến quá 3 bước cho đến khi phá bỏ lời nguyền";
* **Sự kiện hỗn hợp** là những sự kiện phức tạp và người dùng cần tung xúc xắc để xác định kết quả của chúng. Ví dụ: "Hãy tung xúc xắc. Nếu bạn ghi được 1-3, điều gì đó tốt sẽ xảy ra. Nếu bạn ghi được 4-6, điều gì đó tồi tệ sẽ xảy ra".

Do đó, người chơi không có nghĩa vụ phải sử dụng tiền của mình nhưng có động lực cao để làm điều đó.


# Triển vọng thị trường

Ngành công nghiệp trò chơi, bao gồm cả phân khúc trò chơi kỹ thuật số và trò chơi trên máy tính bảng, dường như là một trong những thị trường phát triển mạnh nhất hiện nay. Trò chơi thực hiện nhiều chức năng, như là một phương pháp giải trí, một cách để giao tiếp, kiểm soát căng thẳng và nhiều chức năng khác. Triển vọng này chứa đựng những hiểu biết sâu sắc về 2 phân khúc của ngành này, vì Pixudi nằm giữa chúng: ngành trò chơi trên máy tính bảng và ngành trò chơi kỹ thuật số.

## <mark style="color:purple;">Công nghiệp trò chơi trên máy tính bảng</mark>

Thị trường trò chơi board game đã tăng trưởng đều đặn trên toàn thế giới sau khi chứng kiến sự sụt giảm nhẹ trong những năm 2010. Trong năm 2019 và 2020, doanh thu của ngành đã tăng trưởng đáng kể do đại dịch COVID-19 khiến mọi người trên khắp thế giới phải ở nhà trong nhiều tháng. Các gia đình đang cách ly cùng nhau khám phá lại các trò chơi board game, khiến nhu cầu về chúng đặc biệt mạnh mẽ trong giai đoạn này.

Cùng với đại dịch, còn có những lý do khác khiến nhu cầu tăng vọt. Những xu hướng sau đây dự kiến sẽ tiếp tục và mở rộng trong những năm tới là nguyên nhân đằng sau nó:

* Việc mở rộng các nền tảng thương mại điện tử giúp việc tìm kiếm, lựa chọn và mua game trở nên dễ dàng và thuận tiện;
* Việc áp dụng các trò chơi board game trong các quán bar và quán cà phê trò chơi cũng như sự ra đời của các quán cà phê trò chơi board chuyên biệt trên toàn thế giới;
* Hiệu quả về mặt chi phí: trò chơi trên bàn không tốn kém so với các phương thức giải trí khác như phim ảnh, khu vui chơi, lễ hội, v.v.;
* Sự đa dạng và chất lượng ngày càng tăng của các trò chơi trên máy tính bảng hiện đại;
* Tăng trưởng của khu vực bán lẻ có tổ chức ở các nước đang phát triển;
* Sự phổ biến ngày càng tăng của nhiều loại trò chơi trên bàn trong cộng đồng thế hệ trẻ trên toàn cầu.

Rõ ràng, cũng có những yếu tố kìm hãm sự tăng trưởng của thị trường như:

* Giá nguyên liệu biến động;
* Tăng chi phí lao động;
* Chuỗi cung ứng bị gián đoạn vì Covid-19 và chiến tranh Nga-Ukraine;
* Trò chơi bảng giả.

Để hiểu thị trường tốt hơn chúng ta cần khám phá cấu trúc của nó. Những gã khổng lồ trong ngành được nhiều người trong chúng ta biết đến:

* Tập đoàn Hasbro (Mỹ)
* Asmodee (Pháp)
* Mattel Inc. (Mỹ)
* Ravensburger AG (Đức)
* Goliath BV (Hà Lan)
* Grand Prix Quốc tế (Thái Lan)
* Trò chơi Buffalo (Mỹ)
* Grand Prix Quốc tế (Thái Lan)
* Lifestyle Boardgames Ltd. (Nga)
* Công ty TNHH Boardgames Hàn Quốc (Hàn Quốc)

Tuy nhiên, ngành này không chỉ được thúc đẩy bởi những người chơi chủ chốt; các công ty nhỏ cũng tạo thành một động lực mạnh mẽ. Tính đến ngày 15 tháng 6 năm 2022, phần 'Trò chơi trên máy tính bảng' trên Kickstarter có hơn 33.400 dự án và khoảng 63% trong số đó đã huy động được >100% mục tiêu.

Theo khảo sát do PrintNinja thực hiện, phần lớn số người được hỏi, 57%, sở hữu từ 1 đến 25 trò chơi board và bài, trong khi 22% có từ 26 đến 50. Tiếp theo, 5,9% sở hữu từ 76 đến 100 trò chơi, trong khi 4,2% số người sở hữu từ 51 đến 75 trò chơi. Và con số ấn tượng 10,9% sở hữu hơn 100.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/UXRM7QlV55XW286BO1Im/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Nếu chúng ta xem xét kỹ hơn số lượng trò chơi được người trả lời mua mỗi năm, thì trong năm qua, phần lớn người chơi (41%) đã mua từ 5 đến 10 trò chơi mới hoặc bản mở rộng. Chỉ dưới một phần tư (24%) đã mua từ 11 cái trở lên, với 27% trong nhóm đó đã mua hơn 30 cái. Khoảng 35% số người được hỏi đã mua bốn cái trở xuống.

<figure><img src="https://lh3.googleusercontent.com/9-DmV_GPhPfKkTlYvziWZsgIC3kdtR49v4MvIzLDJvc2ITCjzqv3fUPVwdpQryNp82-8a2aUWSsQbhBeHIJSKz_msBvprpUtZ80lx3TbfP1FaP2BE10Kbs6XEVrtt1uIbAosjgIa09BTha0WcISzuwBssOPVtZ3DNYAnw7PEc-iDGRSilJ7Hdx1J" alt=""><figcaption><p>Số lượng trò chơi được mua hàng năm</p></figcaption></figure>

Những con số này có ý nghĩa gì đối với số tiền chi cho trò chơi mới? Chúng ta hãy xem xét. Đây là những gì người được hỏi đã chi cho các trò chơi mới:

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/zJI5TaQl4FtVXRFAnoKw/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Như bạn có thể thấy, phần lớn người tiêu dùng sẵn sàng chi tiền cho những trò chơi mà họ nghĩ rằng họ sẽ thích.

Những nơi mọi người thường chơi trò chơi trên máy tính bảng cũng được khám phá và theo kết quả khảo sát, phần lớn người được hỏi (40%) chơi ở nhà thường xuyên nhất. Các cửa hàng trò chơi địa phương đứng thứ hai, với 1/3 số người trả lời đang chơi ở đây. Câu trả lời phổ biến thứ ba là ở nhà người khác, với 4% chơi ở nơi khác.

Về tần suất, hầu hết người trả lời (43%) có thể sắp xếp việc chơi game vào lịch trình của họ ít nhất vài lần mỗi tuần. Điều đó khiến 25% chơi một lần mỗi tuần, trong khi 17% chơi hai đến ba lần mỗi tháng. Khoảng 6% người đam mê đủ tâm huyết để chơi hàng ngày, trong khi 6% khác chỉ có thể chơi một phiên mỗi tháng. 3% chơi ít thường xuyên hơn thế.

<figure><img src="https://lh6.googleusercontent.com/i8YEMX7GzvOrvzSPeDLhIh0jukEB9BcXvubj66k8DzXZ-FIUuw4vw6PwnA5QFU3sfHYmQVIBzx2fp0QWErOPQGGv1FveVKRvYPVCpwdtmBIMWqG82Qw0OQvK0kr8_LhRNu-3BkqKenfkF4UZ_VImEVKwxb9Dihna5Un_bubcJgc2KpKjlp7kk37V" alt=""><figcaption><p>Tần suất mọi người chơi trò chơi trên máy tính bảng</p></figcaption></figure>

## <mark style="color:purple;">Công nghiệp trò chơi kỹ thuật số</mark>

Thị trường game trực tuyến đã xuất hiện cách đây hàng chục năm và kể từ đó đã phát triển thành một ngành công nghiệp khổng lồ. Đặc biệt, thị trường đã tăng trưởng đều đặn trong 5 năm qua và người ta ước tính rằng cứ ba người trên Trái đất thì có hơn một người - hơn 2,9 tỷ người - chơi trò chơi kỹ thuật số vào năm 2021. Vào thời điểm đó, doanh thu thị trường đã vượt quá 193,4 tỷ USD so với 151,9 tỷ USD vào năm 2019 và 93,6 tỷ USD vào năm 2016. Ngành này được củng cố bởi nhân khẩu học thuận lợi với nhiều game thủ nữ tham gia hơn, tính chất xây dựng cộng đồng cũng như công nghệ phát triển của nó thu hút ngày càng nhiều loại người dùng.

Trong năm 2018-2019, ngành đã chứng kiến nhu cầu về trò chơi miễn phí tăng mạnh nhờ khả năng kết nối và tiếp cận các phương tiện truyền thông đang làm thay đổi thị trường. Nhiều dự án, choáng váng trước thành công vang dội của các trò chơi như Fortnite và Pokémon GO, đã nhanh chóng chuyển sang mô hình kinh doanh chơi miễn phí, giúp họ thu hút một lượng lớn người chơi mới và có được vị thế ổn định trên thị trường. Tính đến năm 2022, xu hướng này vẫn tiếp tục và 85% doanh thu của ngành trò chơi điện tử đến từ các trò chơi miễn phí.

{% hint style="info" %}
Pixudi dựa trên sự kết hợp của 2 mô hình kinh doanh: Free-to-Play và Play2Earn
{% endhint %}

Cũng giống như ngành trò chơi trên máy tính bảng, thị trường trò chơi kỹ thuật số đã chứng kiến ​​sự gia tăng đáng kể trong năm 2020 và 2021 do sự bùng phát của COVID-19. Đại dịch đã buộc hầu hết mọi người trên thế giới phải ở nhà và thay đổi mạnh mẽ thói quen giao tiếp và giải trí của họ. Trò chơi trên máy tính bảng đã trở nên phổ biến khi các gia đình ở bên nhau 24/7 trong thời gian giãn cách xã hội như một cách để kiểm soát căng thẳng và gắn kết với những người thân yêu. Đồng thời, mọi người phải tiếp cận các hoạt động từ xa để tương tác với bạn bè và gia đình của họ, những người không thể trực tiếp tham gia cùng họ. Trò chơi trực tuyến nhiều người chơi đã trở thành một cách tuyệt vời để giữ liên lạc.

Cơ chế chơi game không chỉ có giá trị đối với người dùng mà họ còn đánh giá cao khả năng thể hiện bản thân bằng cách tùy chỉnh vị trí chơi game, thay đổi hình đại diện, chọn đồng đội và đối thủ. Giao tiếp cũng là một phần quan trọng - người chơi coi trọng trò chuyện thoại, trao đổi quà tặng/phần thưởng, chia sẻ bản đồ và các hoạt động khác.

{% hint style="info" %}
Trong Pixudi, người chơi có thể thay đổi hình đại diện/nhân vật của mình, chọn bảng để chơi, chơi với những người ngẫu nhiên hoặc với bạn bè của họ, trao đổi quà tặng, v.v.
{% endhint %}

Tuy nhiên, mức độ tương tác không chỉ tăng vọt khi người tiêu dùng ở nhà, mà ngành này còn xoay trục để đảm bảo họ đang làm mọi thứ có thể để thu hút người tiêu dùng. Các sự kiện kết hợp thương hiệu, buổi hòa nhạc ảo và sự tham gia của những người nổi tiếng có ảnh hưởng đều thúc đẩy một làn sóng nền tảng không có dấu hiệu suy giảm. Đáng chú ý, nhiều người tiêu dùng cho biết họ đang dành nhiều thời gian hơn để tương tác thông qua thiết bị di động bất chấp những hạn chế về di chuyển trên toàn cầu trong suốt cả năm.

{% hint style="info" %}
Pixudi thân thiện với thiết bị di động
{% endhint %}

Một game thủ bình thường trông như thế nào? Theo nghiên cứu của Hiệp hội Phần mềm Giải trí, 70% game thủ từ 18 tuổi trở lên và Filmora Wondershare nhận thấy 46% game thủ trên toàn thế giới ít nhất 36 tuổi. Độ tuổi trung bình của game thủ nữ là 34, còn nam là 32. 46% game thủ là nữ và 54% là nam.


# Mục đích của Litepaper này

Bài viết này cung cấp cái nhìn tổng quan về Pixudi - trò chơi trình duyệt bảng đua dựa trên NFT. Đây không phải là sách trắng kỹ thuật chuyên sâu mà là phần giới thiệu về Pixudi. Litepaper này dành cho người chơi, nhà đầu tư, đối tác tiềm năng và những người đam mê tiền điện tử/NFT/chơi game.

Chào mừng đến với Pixudi! :tada:


# Xếp hạng

Thẻ danh sách trắng của chúng tôi không chỉ nhằm mục đích là thẻ truy cập sớm mà còn là thứ gì đó hơn thế nữa, thứ gì đó kỳ diệu hơn...

Và chúng tôi đã quyết định tổ chức chương trình khuyến mãi như vậy, mọi người sẽ có thể nhận được thứ hạng duy nhất của riêng mình trong suốt thời gian diễn ra trò chơi!

<table><thead><tr><th>Tên cấp bậc</th><th width="154">Số lượng thẻ danh sách trắng</th><th>Hình ảnh</th></tr></thead><tbody><tr><td>Repham</td><td>10</td><td><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/6kXVpsp5JAD2XtYiEBRu/Rank%20coin%201.png" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>Fapro</td><td>15</td><td><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/SCCJYodU0pR3YqGzo1rY/Rank%20coin%202.png" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>Vestagro</td><td>25</td><td><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/vWGdzqOnzTegV2OPZwZy/Rank%20coin%203.png" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>Loderis</td><td>50</td><td><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/VPUO2uWPfTuOcvB1Jr7A/Rank%20coin%204.png" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>Deluneris</td><td>75</td><td><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/Tc8xhbNqII6i5LEPr61R/Rank%20coin%205.png" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>Domentorum</td><td>125</td><td><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/TqMORhoR6eLzP98lFWG7/Rank%20coin%206.png" alt="" data-size="original"></td></tr><tr><td>Vadracum</td><td>165</td><td>???</td></tr><tr><td>Draposter</td><td>250</td><td>???</td></tr><tr><td>Sopevisor</td><td>350</td><td>???</td></tr><tr><td>Fidecrylan</td><td>500</td><td>???</td></tr><tr><td>Imcasidras</td><td>1000</td><td>???</td></tr><tr><td>Crunivero</td><td>156492</td><td>???</td></tr></tbody></table>

Sau này chúng tôi sẽ liệt kê các lợi ích cho từng cấp bậc trong bảng, nhưng đây là những phần thưởng có quy mô lớn như:

* Tiền thưởng hàng tháng
* Truy cập sớm vào bảng mới!
* Da nhân vật độc quyề
* Da rồng độc quyền
* Đăng ký INGEMS
* Chứng chỉ Pixudi
* Và nhiều hơn nữa...sẽ được chỉnh sửa trên trang này


# Ingems

Hệ thống trò chơi Pixudi bao gồm các mô-đun quản lý kho đồ, vật nuôi, nhân vật và kỹ năng. Chúng tôi thường xuyên cập nhật nội dung trò chơi để phục vụ người chơi tốt hơn. Trong trò chơi, người chơi có thể nhận được inem, loại tiền tệ chính trong thế giới Pixudi, bằng nhiều cách khác nhau, từ đăng nhập vào trò chơi đến hoàn thành thành tích. Những vật phẩm này có thể được sử dụng để mua nhiều loại hàng hóa cũng như thực hiện nhiều hành động khác nhau, chẳng hạn như chăm sóc, cho ăn và cải thiện vật nuôi của bạn hoặc đổi chúng lấy các mã thông báo khác trong trò chơi.\ <img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/05Ds46kMLVApcT7skO8K/ingems%20500.png" alt="" data-size="original">

Những gì có thể được chi tiêu vào:

* Mở trứng với thú cưng
* Mua thuốc cho thú cưng của bạn
* Mua thuốc cho nhân vật của bạn
* Mua nhiều nâng cấp khác nhau cho nhân vật của bạn
* Mua nâng cấp cho thú cưng của bạn
* Mua kỹ năng cho thú cưng của bạn
* Điều trị thú cưng
* Mua thức ăn cho thú cưng của bạn
* Mua và cải thiện nhà ở cho thú cưng
* Mua vật phẩm quần áo và các bộ phận nhân vật
* Huấn luyện thú cưng
* Mua vật phẩm trò chơi đặc biệt
* Mua vé số
* Mua thẻ giải đấu

Làm thế nào để có được:

* Hoàn thành thành tích
* Đăng nhập vào trò chơi hàng ngày
* Hoàn thành nhiệm vụ hàng ngày
* Mở gói bí ẩn
* Tham gia xổ số
* Vòng quay may mắn
* Hoàn thành nhiệm vụ
* Đạt được một cấp độ mới
* Chiến thắng trong các giải đấu


# Gói bí ẩn

Gói Bí ẩn là một bộ chứa nhiều vật phẩm khác nhau có thể cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi của bạn. Bên trong mỗi bộ, bạn có thể tìm thấy các nhân vật, bảng, thú cưng, nhiều nâng cấp khác nhau, vé tham dự các giải đấu và những điều bất ngờ khác. Gói Bí ẩn được chia thành 3 loại:

## Gói bí ẩn huyền thoại

Bộ hiếm nhất. Bên trong bạn được đảm bảo tìm thấy:

* 3 nhân vật độc đáo
* 2 quả trứng rồng
* 7 vé số (đóng vai trò là người cho phép quay vòng quay may mắn, nơi bạn có thể giành thêm những giải thưởng có giá trị)
* 5 gói tăng cường nhỏ (bạn có thể tìm thấy nhiều cải tiến khác nhau bên trong chúng)
* 3 gói tăng cường lớn
* Bảng mùa 1 “Đi tìm đá rồng”
* Bảng mùa 2 “Giải đáp bí ẩn về những con tàu mất tích”
* Truy cập sớm vào phiên bản Nintendo Switch
* 3 vé tham dự giải đấu

## Gói bí ẩn hiếm

Một bộ có độ hiếm trung bình, đảm bảo bạn sẽ tìm thấy bên trong:

* 2 nhân vật độc đáo
* Trứng rồng
* 3 vé số
* 2 gói tăng cường nhỏ
* Gói tăng cường lớn
* Bảng mùa 1 “Đi tìm đá rồng”
* 2 vé tham dự giải đấu

## Gói bí ẩn chung

Bộ cơ bản và bên trong nó:

* Nhân vật độc đáo
* Vé số
* Gói tăng cường nhỏ
* Bảng mùa 1 “Đi tìm đá rồng”
* Thẻ giải đấu


# Hòa mình vào thế giới của Pixudi

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/J3pC9LbkLxuTYOvaf_jHpYYHj-TCjURbMi6izFahPBO6TRLJb-F5LLlUjnm77t58EOLXRJxHUqOhwR2xCdpXKSDamNlyNgax30PH_ANHGM_y-_2CuYiI3gkzAkLICnG10SxSFdwG64ljVRTlVs8Ufbs" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Bạn có nhớ những khoảnh khắc kỳ diệu khi những buổi tối cùng gia đình hoặc bạn bè biến thành những chuyến hành trình thú vị vào thế giới trò chơi board game không? Những kỷ niệm đẹp đẽ về việc mọi người quây quần quanh bàn, tung xúc xắc và thực hiện những kế hoạch xấu xa hoặc ngược lại, đoàn kết vì một chiến thắng chung - tất cả đã tạo nên một điều gì đó thực sự đặc biệt. Một bầu không khí cạnh tranh hoặc đoàn kết, những kế hoạch, chiến lược và tất nhiên là niềm vui khi được chia sẻ thời gian giải trí. Thế giới kỹ thuật số hiện đại có thể cung cấp cho chúng ta điều gì đó tương tự không?

Có lẽ! Và đây là một tin tuyệt vời cho những ai bỏ lỡ những khoảnh khắc đặc biệt này. Trong thời đại tương tác trực tuyến, nơi các cuộc gặp mặt trực tiếp đang trở nên hiếm hoi, các trò chơi board game đang quay trở lại dưới một hình thức mới nhờ Pixudi. Trò chơi này cho phép chúng ta hòa mình vào thế giới trò chơi board game mà không cần rời khỏi nhà. Bạn không cần phải đi đâu cả, bạn chỉ cần khởi chạy trò chơi trên máy tính hoặc máy tính bảng của mình và mời bạn bè.

Pixudi không chỉ gợi lại những kỷ niệm đẹp mà còn tạo ra sự quan tâm đến những công nghệ và cơ hội mới giúp gắn kết mọi người lại với nhau bất chấp mọi trở ngại.

Bây giờ chúng ta hãy cùng nhau tìm hiểu cách lấy lại bầu không khí khó quên này và tạo ra những kỷ niệm mới, bất chấp khoảng cách giữa chúng ta.

### Hành trình Pixudi của bạn bắt đầu từ đây

**Bước vào thế giới Pixudi: Con đường dẫn đến những cuộc phiêu lưu khó quên**

Trước hết, chúng ta hãy thực hiện chuyến thám hiểm đến vùng đất chưa được khám phá của Pixudi bằng cách truy cập [game.pixudi.com](https://game.pixudi.com). Đây là nơi thử nghiệm đầu tiên đang chờ chúng ta: tạo ví blockchain. Có vẻ phức tạp? Đừng lo lắng, chúng tôi đã chuẩn bị hướng dẫn cho bạn, bạn có thể tìm thấy nó [tại đây](/pixudi-manual/tieng-viet/huong-dan/tao-vi).

Với chiếc ví của bạn, giống như một lá bùa thần kỳ, bạn đã sẵn sàng cho bước tiếp theo: đăng ký và tạo hồ sơ của mình. Nếu blockchain có vẻ quá phức tạp đối với bạn, [hướng dẫn](https://docs.pixudi.com/pixudi-manual/tutorials/profile) của chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo hồ sơ, ngay cả khi không có ví blockchain (sử dụng email).

**Tạo trò chơi đầu tiên của bạn**

Bây giờ nhân vật của bạn đã sẵn sàng khám phá những điều chưa biết, đã đến lúc biến cuộc phiêu lưu đầu tiên của bạn thành hiện thực. Trong menu bên trái trên trang web, tìm nút “Play Now”.

Bạn có dám trở thành huyền thoại không? Nhấp vào "Tạo trò chơi":

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/a3mlpuU74GE_p_H0OElrzNjNZYJh7B3H-hoPzfxwmr9Uxw3Dxb8aBineqFQmBiyZosGNdipeRp_vxDKpX3qudl7Dl9scXi9-B6rNKbxQxISxIc5sl11Al6WwS08m6R9qHLlxaHrFSXZyHz5ohk7HzFM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

và tùy chỉnh trò chơi theo ý muốn. Nếu đường dẫn của bạn chỉ dành cho những đồng minh đã chọn, hãy nhớ tạo mật khẩu và chia sẻ nó với bạn bè của bạn - bằng cách này sẽ không có ai khác xâm phạm vào câu chuyện sử thi của bạn.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/2fnYiak7jQDFg2KhCXH68KPGlfO2ce8ioENCCvtPSyTkcg_AirLM6xhToyY0csUo8jD13-I64EkAutV3wJnHG9y1Fg6ByYRU5lcBNxf2j2mu6pELfU1qz7TUa0o8Nk7vb4-it7xjyuwK_6qsZa0w-58" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Sự khởi đầu của cuộc phiêu lưu**

Với bùa phép được cài đặt và các đồng minh ở gần, hãy nhấp vào "Tạo trò chơi" và dành thời gian kỳ diệu để tập hợp bạn bè của bạn. Bây giờ mọi thứ đã sẵn sàng để bắt đầu cuộc phiêu lưu khó quên của bạn qua thế giới Pixudi.

Hãy sẵn sàng, những trận chiến thú vị, những âm mưu bí ẩn và tất nhiên là những kho báu đáng kinh ngạc đang chờ đợi bạn. Gặp gỡ mọi cuộc phiêu lưu với một trái tim rộng mở và cầu mong con đường của bạn tràn ngập những chiến thắng!

### Các quy tắc và cơ chế cơ bản

Với mỗi lần di chuyển, bạn tung xúc xắc ảo, con số trên đó xác định khoảng cách bạn có thể di chuyển dọc theo bảng trò chơi. Nhưng đây không chỉ là vấn đề khoảng cách, những không gian đặc biệt có thể cung cấp cho bạn tài nguyên hoặc thậm chí khiến bạn chống lại những kẻ thù có thể gây ra nhiều rắc rối cho cả bạn và đối thủ của bạn.

Thoạt nhìn, có vẻ như thành công ở Pixudi chỉ phụ thuộc vào may mắn. Nhưng hãy tìm hiểu sâu hơn và bạn sẽ khám phá ra rằng mọi lựa chọn, mọi hành động đều ẩn chứa vô số quyết định và cơ hội chiến lược. Ví dụ: các đối tượng - mỗi đối tượng là duy nhất và mỗi đối tượng sẽ mở ra nhiều con đường cho bạn. Với sự trợ giúp của những vật phẩm này, chẳng hạn, bạn có thể tung 3 viên xúc xắc cùng một lúc, quay lại vị trí trước đó, đặt lời nguyền lên đối thủ hoặc thậm chí lên chính bạn hoặc di chuyển đến ô vuông trước ô mà bạn có thể lấy được Đá Rồng. Nhưng nó là gì và tại sao lại cần thiết? Hãy tìm ra nó.

**Mục đích của trò chơi. Cần những gì để giành chiến thắng?**

Theo truyền thuyết của mùa đầu tiên, rồng đã sinh sống trong thế giới Pixudi từ thời xa xưa, nhưng giờ đây mọi thứ đã thay đổi. Những người thợ săn, để theo đuổi quyền lực và quyền hạn được trao cho kẻ dùng thanh kiếm bạc đâm vào trái tim của một con thằn lằn mạnh mẽ, đã hủy hoại chúng, và giờ chỉ còn lại một người. Anh ta bị thương nặng, nhưng bạn có thể cứu anh ta bằng cách lấy Dragon Stone. Viên pha lê này chứa ngọn lửa của con rồng đầu tiên và mang lại sự sống vĩnh cửu cho chủ nhân của nó.

Tuy nhiên, chú thích bàn cờ và mục tiêu của trò chơi hơi khác nhau. Điều này được thực hiện để làm cho trò chơi thú vị hơn. Theo luật chơi, ai thu thập được nhiều Đá Rồng hơn những người còn lại sẽ thắng. làm như thế nào?

Có một số cách để có được Đá Rồng:

1. Mua nó bằng cách đứng trên ô vuông thích hợp:\
   ![](https://lh7-us.googleusercontent.com/VS-foZggLgemNC9-Huz2lQCd-uHtiTvZfk6iBFNE0A8F75g74hyePFulzvP_taDLkAzc1VlV1mzVFm9jmk-nmp4EiD3aZqCZvjPx4FVVusgO2KcBv9D1nBE8z2sYiEEoZ1-Hf1YPO1o5-zxYKD0heO8)![](https://lh7-us.googleusercontent.com/jV8MXv9l725jhtgEu6Fd9ZfsshT5K_ODzD-ftcVQy6hQ3G7MbS4n0fRU8Mi6FU8QN_6_GaH6M8yuFDgjuBDeZ_8sxa9JVdXpKtrXcr0cbKGz2_PhnsfprSk2voVGPT0LJQjN9dPiKHoE9nfIBZ9y_a4)![](https://lh7-us.googleusercontent.com/qMyNNGW6A7arIqHyVz5hBas7VCGGBML9iEvZffRBWbYbfhWzUbMxSTv0pMVjWyq-4M5wi8eEs2Ci-ZD8Ing4W_6caVWYN_9SFIBs7QBGdmLT_lTYa4od31_pbyb6aWbajcw5Z0mvbql3f5TCyDm7Dzc)
2. Được tìm thấy trong một chiếc rương có thể được tìm thấy bằng cách di chuyển quanh bàn cờ:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/X7Rx9TsJn9z6JrzYm_0q50m8nNtnho5R7TNFNAdAYFX51WE4dlKk5sPE2Q0BVWStYqk8qc6RZfON1JYZW_E1R5lbNBcFUvKnKkCGvHdQGW0ZyMpK2UdMkv_awbIPrr6MYBjc5wGCG5JynNCQlB01pKU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

3. Trả tiền cho Robin Hood để ăn trộm đá từ người chơi khác:

![](https://lh7-us.googleusercontent.com/soWVgPD36fCIywhVXRfhq09i-rW_3zX5ZeO_m84SxY3E5wMNKc--Ct_HFQy5a7k8fSArs8LSJlOgtNFsbtvdlr7MqVQgq_W2fxj4Vuf41P9ECIZgWnxduGXeM_nebP0yOSYDSXzV7jCXSgWTqLCuB_4)![](https://lh7-us.googleusercontent.com/w2oxwl9VdjJY5GkK5SD9xeQ1NW5tdQ3xZDvGLaTAGaq4m0fH3bWfaUde0Z28caxzYr3i0dYm_50GkyoCK-KtmdFlttrFtk0NhzhFkC9fEzBuSVYCGzv5rTYUZRrj-49Y1yT8R8OUh0Kldpqho7IP1aI)![](https://lh7-us.googleusercontent.com/DB6cuMZFN43gmZ4n5cqVbxyjdeiSRa8H40EMbsNCFPbXz-GKFY6ZXcE1a574bIKLVjCBeNA5b-dofh5bW7cbqp9no-xy0EgaWxB0tlB8NOtODI0TNiw4vtNYOyJO5ki1mi4Mss6svPNHticSb2Vuhsw)![](https://lh7-us.googleusercontent.com/ZGPvoh6aqw5H7kRItSxfNIfKqT3mTCRZFJitFsIlA-M9mRfCK7du2axpFYnZpunFIUYxFuuAGlYeDARgvJs-gMnxiCmaxwS4e0xNrQr1KM_2cWi98H5jx3HAF2tAHVBu2MJ4FiL_7G6fWwSsRFckDhU)

4. Giành chiến thắng trong một cuộc đấu tay đôi. Khi chọn phương pháp này, hãy đảm bảo rằng nhân vật của bạn mạnh hơn nhân vật của đối thủ hoặc đặc điểm của họ ít nhất gần bằng nhau, nếu không bạn có nguy cơ mất tất cả những gì đã đặt cược. Để tham gia đấu tay đôi, chỉ cần đứng trên cùng một ô với người chơi khác:

![](https://lh7-us.googleusercontent.com/7XhfXgHCMnPuUt6gzfW7UpOaU2puTdyyhB_QpOeY48DrSHwzJXbEJxTzUX-3c-ixQtE68VId_K-bQq547jQnK86oGsydMlsa2Vk20J1jeMSrZYntZltaaIHKfljNGCxoDG-RNe1Vgw4Gv0BFLclUU4Y)![](https://lh7-us.googleusercontent.com/Ru_N9PMn5BhCQwH9vzSclg3VwFZ1fVHVNXCIAmfr1_0VXwXJumf18F8B7NSyrP8dDY_rDDaove4jPEQrO5sHDnF_jt6EfuaBqzd9E3RXx5sclGn5qjALM0FkaHPbNiTCDmm03xzj43E_R92yv_8O4-M)![](https://lh7-us.googleusercontent.com/krtp5X4YI-9B5_UlN8o7ZQ-zRlrvo-Ft1AINCZrdGJbO4TNHBYp-vlzXTFNWoryx6MKIwmThkO9DG5_GTiLgEU4KNlQmnIqC3ZwOPzvXi-BXRObNQ6kKG53m7wWear9_qRhg-DBhu1_WIBJtPJUoU9o)![](https://lh7-us.googleusercontent.com/pxCIFSkCnh8caUKn2i_knqa14Ow_s92lQ8naG2KbJLgt8CuqyIECk3KMhI09u_bMigjXbwPrJhO_EZUXQhGRssDrrXRWgCTBtDFucz7RQns9_BqJWib8dnn8EcIZMQ_TuIvXz1u8cOep_2j6vIQwZuI)![](https://lh7-us.googleusercontent.com/g8e6d1NSxju-c3GAI6g0oIIWS21nmLDOytSMvwler6FJyLxeHUJQGeaH5_p5URoTla1twVHnGmw_Yr_xNGecZ5IwRsMrITHCUkNRmK2iX5ZzE9z1HanPJOPknvuJZJMz9hEiv8k1A6KDfTZF9LwSbrg)![](https://lh7-us.googleusercontent.com/WLEq__IKzQlsDUakKxrqqOa3MYPhk6Yluz4j57bA6FJtsnrFPv3HQry6ULW1VQ_U9jfmprkGyPTjZoIZ3vPxpgpMFcTsAR3YXUplL8RkutwpxvAqqMIMus7967HXVU9yWRUjk2Ss4qXzoYOeTGRDlV8)

5. Chiến thắng trên máy. Có một hình vuông đặc biệt trên bảng, bằng cách đứng trên đó bạn có thể thử vận may của mình trên một chiếc máy đánh bạc thần kỳ. Ý tưởng là một người chơi đưa mảnh hoặc đá cho người chơi khác. Ở đây mọi người có thể mất hoặc đạt được thứ gì đó, điều này có thể thay đổi đáng kể kết quả của trò chơi vào giây phút cuối cùng.

![](https://lh7-us.googleusercontent.com/LnzmVfIPuUInus7tNugUjar3vCH1NlOV0zBaVL6JSafiuYAx5R12xYjZ7tAgH01r30xvRUaCpAsCKBEZKrxWmF3SMW1U1SAaNO_tNIWSstKEwCsqGZvlpM4p0rcGSNbQSmLP-2zvZXGZygOs2dvf08c)![](https://lh7-us.googleusercontent.com/6jBLBWrIF55lhAm3oEyOsPCgmg70VY-wOLsg77ArRxcD1slMEMKBa5bgQRrH07oeg1D76z-e7YfSUERy2TJD8_BeKF_anupELqBCfKRMchvr2ku-P-BbwtcyelOkr6ZNzvEbTb2MpAndFSjsSG7Cu6Y)![](https://lh7-us.googleusercontent.com/VK4h9ZSCS5r-KiFwqAWsdGwTlTDWUh9vnFnUq_UtYx4b8D8ncirEkqNwtb9pFfGf7mCDx2itFFKCnP_QGVUxiZ2ieblJiqEH3wJKYjAeIrtHjmOXDv3KSlG7FYMczMEg1_SigFu9Y9jjRAJbGF6kQYw)

Dưới đây là một số mẹo và thủ thuật có thể giúp bạn tiến gần hơn đến chiến thắng hoặc bỏ xa đối thủ:

1. Lấy hai viên đá: Nếu ai đó đang đứng trên ô mua Đá Rồng và bạn ở gần đó (tối đa 10 ô), bạn có thể sử dụng xúc xắc thần kỳ và chọn đúng số xuất hiện trên xúc xắc để đấu tay đôi với đối thủ và mua một hòn đá. Vì bạn là người khởi xướng cuộc đấu tay đôi nên bạn có thể đặt cược 0 mảnh và 0 viên đá rồi bỏ cuộc ngay lập tức. Người chơi thua sẽ lùi lại một bước để bạn có thể mua một viên đá khác trong lượt tiếp theo.
2. Lấy được hai viên đá trở lên: Nếu bạn đang đứng trước ô mua đá, hãy thoải mái tung xúc xắc và mua một viên đá, đến lượt tiếp theo, hãy sử dụng đồng hồ cát để quay lại vị trí ban đầu lượt trước rồi lại lăn đá và mua lại đá. Điều này có thể được lặp lại cho đến khi bạn dùng hết đồng hồ cát trong kho của mình hoặc cho đến khi một trong những người chơi đứng trên ô vuông để đổi Đá và Phù thủy Ác ma.
3. Thiết lập người chơi khác: nếu bạn ở xa ô mua đá nhưng lại ở gần ô động đất (đây là ô đổi đá và pháp sư) và có người khác đi mua đá - cảm nhận tự do sử dụng khối ma thuật để đứng trên các trận động đất hình vuông. Sau đó, thay vì mua đá, người chơi còn lại sẽ đưa mảnh vỡ của mình cho Phù thủy Ác ma.
4. Trò chơi nhỏ: Cách dễ nhất để có được một viên đá là mua nó ở ô vuông tương ứng. Nhưng đôi khi xảy ra trường hợp trong lượt của mình, bạn chắc chắn sẽ đi qua không gian này nhưng rõ ràng là không có đủ mảnh vỡ để mua. Làm sao để? Những trò chơi nhỏ! Họ không chỉ cho phép bạn giết thời gian trong khi xếp hàng chờ đợi mà còn tặng bạn một vài mảnh vỡ (và trong những trường hợp rất hiếm, thậm chí là một viên đá!) làm phần thưởng. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng các trò chơi nhỏ chỉ có thể chơi 3 lần mỗi trận và cũng đừng quên theo dõi năng lượng của bạn - mỗi lần thử cần 20 đơn vị.

Hơn nữa, bạn có thể kết hợp chúng để tiến gần đến chiến thắng nhất có thể.

Bạn cũng có thể đa dạng hóa trải nghiệm chơi game của mình bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ hàng ngày. Đối với điều này, bạn sẽ nhận được kinh nghiệm và ingem. Ở cấp độ cao hơn, bạn sẽ nhận được khá nhiều kinh nghiệm để chiến thắng trò chơi, vì vậy bạn sẽ phải chơi, quên đi giấc ngủ và các nhu cầu khác, hoặc hoàn thành các nhiệm vụ để đứng đầu bảng xếp hạng.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/yktzdRTOrUykARfsBVQZzifUISqo4YYmYm81BAqFigtWvt0E5PS_VPjaER7G0FVyYEi3aNTIRKYlDF3SfXAx2Lf_8rO8sj_ZbiIAL5UIHB90YcHAE5GJWya84qHs_ztTiWiNHNS-KH9xBwwsMbKfcGM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/MhSPUMIcZCgKnq2GpmPOojAVFQO9qW3916a2kkUbz5F51dVlf6GhRJJ9poD7bEqav4QwYAblMF1rtgmLMyEv8xSJ-rOYpQJl8HMxlhSw-SYH7Gc4WDzHZQd0MHf-p6yd1NKNF15d-sHyrPhgH2QwO3I" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/iclV5TCSC22B4fojqosLO4vJKOGXgjdD86k4mn7Tez8Ch-oLD7DKW0K_qts-Hzh5SXtuw7lWMiePaBUXhTf1NVcfrNM24IC4jP8TteHPuDDjwwQUDEJwXluUoxLHrNJLJTlgmdbG4kKCEKjN_h-kqHw" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Trong tương lai, bạn sẽ nhận được nhiều phần thưởng khác nhau cho các cấp độ và bạn có thể chi tiêu vào nhiều cải tiến, thú cưng, chăm sóc chúng, v.v. Trong lúc chờ đợi, bạn có thể ghé qua Relic Shack và mua bình thuốc cho Inghams. Đây là cách thực hiện:

1. Tìm phần Relic Shack ở menu bên trái:

   ![](https://lh7-us.googleusercontent.com/_4ggnLC8-bbZJ7-X1ZN1rGOlaXia9xeFbjiazn3JONGHdnryU-cda9s8R47POvuF7xVAhOtStco37OiywBWbW0qUw6JKG8V4cuAO0VwZuQc-0CEJMmbeopR8IgS3nsL3ahL4rOvVxmpiDaTc4GMnpEg)![](https://lh7-us.googleusercontent.com/CtNQgZLRpx6iylcMUzCpxDgisUA8LdcR4IkX2pa60bJV92gFq3vyKIiRNf1UbbtbWsEd-APRa4BzUOGlwIJmAk9b2DDpjW2fyrPVcSfMmiCzW2WPtCD6M1GLUMmVLRYuzqWrPG85602XaI2l_sHmWDc)
2. Trước khi mua một lọ thuốc, hãy chọn loại thuốc bạn cần và sau đó đảm bảo rằng bạn có đủ số lượng thuốc trong số dư của mình.

Trong số những thứ khác, Pixudi có thành tích. Bạn có thể nhận được chúng bằng hầu hết mọi thứ - từ việc đơn giản là có mặt trên trang web cho đến các thủ thuật trò chơi khá phức tạp. Và bạn cũng sẽ nhận được phần thưởng cho thành tích của mình! Nhưng hiện tại đây chỉ là kinh nghiệm và cảm hứng.

## Chiến lược và bí quyết làm chủ

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/wxl89ATnKFvxy_91FqCP4bTPBPLO0xoqlPfIN-yJYM9vsJPAOuZZhKwzJmN8Kib3EYjexZuIq2UjljGi6pnG2puGLQw3ntz5DdQQMxNQnORvRJqXAy6RvE7x02dqNaSTz82-cH8cOZPXJMZmbHJ4OE0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Con đường dẫn đến đỉnh cao trong thế giới Pixudi là kết quả của kỹ năng và chiến lược của bạn. Tại đây, mỗi người chơi có thể tự do lựa chọn con đường của riêng mình, nhưng việc biết các bí mật và sử dụng thành thạo các chiến lược có thể đẩy nhanh đáng kể tiến trình của bạn lên đầu bảng xếp hạng.

### Tạo chiến lược của bạn

**Phân tích các chiến lược cơ bản**

Trong thế giới Pixudi, chìa khóa thành công không chỉ là may mắn mà còn là chiến lược thông minh. Con đường trở thành một trong những người giỏi nhất của bạn bắt đầu bằng việc tạo ra chiến lược này.

* * Cân bằng giữa lòng dũng cảm và sự thận trọng: Học cách đánh giá tình hình hiện tại trên bảng và quyết định xem có đáng chấp nhận rủi ro để giành chiến thắng lớn hay tốt hơn nên chọn một nước đi thận trọng hơn để đảm bảo tiến độ ổn định.
  * Sử dụng vật phẩm một cách khôn ngoan: Điều quan trọng không chỉ là thu thập các vật phẩm hữu ích trong kho của bạn mà còn phải sử dụng chúng một cách chính xác.
  * Điều chỉnh chiến lược của bạn cho phù hợp với đối thủ: Theo dõi cẩn thận các bước đi của người chơi khác và chuẩn bị điều chỉnh chiến lược của bạn để đáp lại các bước đi của họ. Cố gắng đoán trước những bước đi tiếp theo của họ, làm theo khi cần thiết và phá hỏng mọi kế hoạch của họ để cuối cùng bạn giành được vị trí đầu tiên và trở thành người chiến thắng.
  * Phân tích trận đấu sau mỗi trận đấu: Những chiến lược gia vĩ đại nhất rút kinh nghiệm từ những sai lầm của mình và tìm cách sửa chữa chúng. Phát triển tư duy phản biện và phân tích các tình huống trong trò chơi để xác định những gì có thể cải thiện trong tương lai.
  * Tạo liên minh bất ngờ: Đôi khi một liên minh khó đoán với người chơi khác có thể mang lại lợi thế cho bạn, đặc biệt nếu nó cho phép bạn cùng nhau khai thác điểm yếu của đối thủ. Tuy nhiên, đừng quên rằng ai cũng cần chiến thắng và hãy nghĩ đến bản thân mình trước tiên.
  * Học hỏi từ những người giỏi nhất: Xem lối chơi hay nhất và phân tích chiến lược của họ. Điều này sẽ giúp bạn hiểu kỹ thuật và cách tiếp cận nào hiệu quả nhất trong các tình huống khác nhau. Nhưng bạn sẽ phải tạo ra chiến lược của riêng mình, chiến lược này có thể sẽ dựa trên một trong những chiến lược hiện có. Một số người chơi chiếm vị trí đầu tiên trong bảng xếp hạng chỉ đơn giản là chơi rất nhiều mà không đặc biệt căng thẳng, trong khi những người khác hoàn thành nhiệm vụ, tích lũy kinh nghiệm cho việc này và đánh bại tất cả mọi người.

### Phép thuật tung xúc xắc

Phép thuật ném xúc xắc không chỉ mang yếu tố may rủi mà còn mang khía cạnh tâm lý sâu sắc, đặc biệt là trong các cuộc đấu tay đôi. Một trong những kỹ năng quan trọng của người chiến thắng là khả năng giữ bình tĩnh.

Dưới đây là một số mẹo giúp bạn cải thiện:

* Quản lý kỳ vọng: Không phải mọi thứ đều nằm trong tay bạn. Ở một số nơi, may mắn có thể đóng vai trò quyết định, còn ở những nơi khác, âm mưu quỷ quyệt của kẻ thù đã thành hiện thực. Chuẩn bị sẵn sàng cho bất kỳ kết quả nào là chìa khóa cho sự ổn định về mặt cảm xúc và từ đó dẫn đến thành công.
* Khả năng giữ bình tĩnh: Trận đấu tay đôi có lẽ là thời điểm căng thẳng nhất trong trò chơi, đặc biệt nếu khả năng chiến thắng trong một trận đấu kéo dài đang đến gần. Bạn có thể trượt và rơi vào tình huống bạn có ít máu hơn đối thủ. Tuy nhiên, điều quan trọng cần nhớ là đây không phải là kết thúc. Chỉ cần bạn còn ít nhất một chút máu, bạn vẫn có thể xoay chuyển kết quả của trận đấu theo hướng có lợi cho mình. Thất bại thực sự chỉ xảy ra khi sức khỏe của một trong những đấu sĩ bằng không.
* Sử dụng mana hiệu quả: Mana là nguồn tài nguyên quan trọng trong trận đấu tay đôi. Nó tích lũy trong suốt trò chơi, vì vậy ý tưởng vội vàng sử dụng hết nó cho các đòn tấn công phép thuật khi bắt đầu trận chiến có vẻ hấp dẫn, nhưng mặt khác, điều này có thể khiến bạn không còn tài nguyên để tấn công tiếp vào thời điểm quan trọng. Vì vậy, tốt hơn hết bạn nên sử dụng các đòn tấn công thông thường và tất nhiên là phải quan sát hành động của đối thủ.
* Lựa chọn giữa tấn công và phòng thủ: Có vẻ hấp dẫn khi liên tục phòng thủ, giảm sát thương nhận vào, nhưng tấn công thông thường hầu như luôn là lựa chọn tốt hơn. Bạn sẽ khiến đối thủ sợ hãi phải tự vệ hoặc gây sát thương để đáp lại đòn tấn công của họ. Mục tiêu của bạn là giảm lượng máu của đối thủ xuống 0 trước khi hắn làm vậy, chứ không phải để bảo toàn nhiều máu nhất có thể.

Trên con đường thành thạo Pixudi, hãy nhớ: mỗi nước đi bạn thực hiện, mỗi lần tung xúc xắc, không chỉ là một bước hướng tới chiến thắng mà còn là cơ hội để học hỏi những điều mới mẻ về bản thân và chiến lược của bạn nói chung. Phát triển kỹ năng của bạn, thử nghiệm các cách tiếp cận khác nhau và quan trọng nhất là tận hưởng từng khoảnh khắc của trò chơi!

## Lô ví dụ

Và bây giờ, để nâng cao hiểu biết của chúng ta về trò chơi, chúng ta sẽ xem xét một trong những trò chơi.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/fTqt5z3EpO2uGnZXZJ2MF9ddvx8H0hQ1BbQ5Rg_ZLtdFTJX94_UPaYwK3V_NDOvPjIBxQ7s4wOvv7pwAZb0vnnzsBmaM-CivwPErgI4nwdK3RVbZFsxdJkFKAYtP_zlgAcUviw7uScGA8gWe231T6D0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Chúng tôi thấy mình đang ở trên cùng một sân với một người chơi khác và theo quy tắc, chúng tôi tham gia một cuộc đấu tay đôi và người tấn công đặt cược. Đây là những gì anh ấy sẽ thấy:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/LFnOkjD5WSAVgS3AnR3U6VtKJ5I6rn_TNf-gKdL7wAqv4TDVGJD_NhF1O_JXPWOuNEobACJtev5hZFA-mCLFs4P41m8_4DD7H95FfXGcAHxdFv1nOVdHAj1pn-mzx2SLlpzg85OMmwZedd568Z0VdmI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/Q0YFbvDyOX1KuNGl9g-tNdYRXuQWLQ7VpEH0HA1Do7DCLyhA_meof2mr1FKPw9hNBPkKTLQKAOcVDy1AO_cqERyaR7L5rK4ianz3Vlg-kzoYu9Y5IE08Hpks-GW0xLkEpLTY94Hdb4sj1q3_30de1CQ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Và đây là giao diện của cửa sổ đấu tay đôi:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/HgkYcK4acuOuSJ65HlnVPfM3GnRQohbJgMDIFU-zYj9vrbVqCzCs043rmHDakelS8wosxrM27wl0FCVNM6hgPtF3ZldqDCuKSNu-7qCPX95gfYOtClcna0tCb33P_G7mkwJ7S8qIrojpIk7xD9-uJ_M" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Người thua cuộc sẽ đưa tất cả những gì đã đặt cược cho đối thủ (trong trường hợp của chúng tôi là 5 mảnh) và lùi lại một ô.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/y2DfRjhJfn-EZkcMtKqVGchuVCcVHbXaRsUWiYlJr5AuaclfSA98zrb5SojmX9abSDJTj2oQnDBl7TLz4TUeyUfsU_6qOJgEHl5xbJVG_A4N2AD6Z5K6PgbvTENUf8RikefJTCRFVzjNFOoUIdyAePI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Và đây là cách những người không tham gia trận đấu tay đôi nhìn nhận thử thách:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/tC7ntAj_vI597jMKvPR2h2HPZtdloz3TGLc85IIoybK8zUd5T6QkKRpHpw7WAoGFSsx0pRnxn2ZSwep8fVSpi_Dj_1-1f-P_Zsjl3Pdrt3aMY0aFb7l6LY6nNNGf_rJs-P0MGKrTs3Wg682eEvrtfMY" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Trong trận chiến:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/j5URqsMXsqZDfcQoJMaZh42460b3p6AFCx5EwlRTThcxLEnMwnHsoBLeT0NY8VcmAPavrTl3dSnBCb9IX8byYKSIWAHRA1Ff9tHY2XZAAz8l11VqAfo6n-Pe3MfZzDJ1NWpUtiK0-1IRQHW58UNu19w" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Và vào cuối cuộc đấu tay đôi:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/9Sd7mUbpXvw_C6DlDPl8kz2EoVXbJZzvH8mn_xFQDqkKvsEBfC6gQhbL_EcYVfQxweqWcxYkKr4vtBU2KTu_wGztsP3Vk-2NrDwkkCnuaxazAauU7ir4zyGO3e8KrXK66h8FYbZej8_Y_DYpubtTG00" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Mọi người tung xúc xắc lần nữa và đến lượt tôi. Tôi quyết định sử dụng mặt nạ để đổi chỗ cho người chơi khác:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/llNktRFetZasFlUjCGblBmfbrGM3NA7I-grIPU8fuzIyq9vL8xgoZ4KYolWm3xF2N71rjgJbRR_IWjgBq8cpMf62hGie-QtFAA-5w3LuWzgGcSLbjy_uqiAKIcI256lluIQpwPLUNSi7-gPEcIFWyPI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/oatzyEFGE4f5VAxmO0NAp-FQlFOl5wn3AlH6EmcjgyrIEF7e8nkuDT2HzilJLoBEu1WzmKeM_yTBsyiuvujxgWLhWxmU6jlnvv0-vq7YWuVP7MpS38aE4sJGX2tzLhtsLj9oxUFydGOOUYDTi9s636g" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ở vòng tiếp theo, một trong những người chơi đã kết thúc với Troll. Đến lượt anh ta lấy các mảnh vỡ từ người chơi và chia đều cho mọi người.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/nWOuA3eT0ORKj9Yh1PIHibEQ5IgsJz0PGk4SD_E9rRolI6DWOXw1YH3lKkpdGAJLD8-2ExN1Dq31QeM0MduUXH45zZkH7TRFUbEXsGoDy7EQClON8ETU318cDxkyh5hVeAzbXECv1EsTztPCaNkU93Y" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Đột nhiên ngày chuyển sang đêm. Nhân tiện, thời gian trong ngày không ảnh hưởng gì đến trò chơi, chỉ có sự xuất hiện của bảng.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/-Bk-b_-A6e0dC3ZMXWtY1l2wbtf14keGo4JyKW2Bkc6CHs1nfkBqiB_e5bBUP6WVqNbtfXiqf1tS9laLhliVvtWFz9RLjdGvlG-mq8ooED-GwHWjlk4nXypgHhgkm104Udo0i4G4jj3GIqI7tl94Xek" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Nhưng đây là một cửa hàng. Tại đây bạn có thể mua các vật phẩm:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/65KkcGBBsGtEuFJ6CN85F5TGPbAc5QMJpbsZBPbzFOq6-D_55HhI8ySualpeTlf5DeOF0SIwwpRyBIN6AImOiq2Dw3x9ymjBvJLbmbrOKCM3gGWKbbFtbnpazx-8i1qcaXFKT01liEq1WOI_uwj0jyQ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Nước đi tiếp theo, có người đứng trên sân để thay đá và pháp sư vào các vị trí, sau đó một người chơi khác đã kết thúc với chính pháp sư này. Nhà ảo thuật quyết định lấy đi 14 mảnh vỡ của anh ta:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/GGKuu0Ubenc-X5NovqfsTQoPzxdUe_cq3z5UAEk42SSQjlo59EgvIxSI02nqGIV--0NzOyPkHYjRxz0zxAKtGJRtAlI9WEe9kjDR7zYyKCp9k050dQAalcffkw9wDM_gGDWGmloLq-vmvX0Dz2IYnfo" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Khi kết thúc trò chơi, như đã đề cập trước đó, người chiến thắng được xác định bằng số lượng đá thu được. Ai thu thập được nhiều hơn số còn lại sẽ thắng. Nếu người chơi có cùng số đá thì người nào có nhiều mảnh hơn sẽ thắng. Đây là kết thúc của trò chơi trông như thế nào:

<figure><img src="broken://files/Q3fN2jZVRQJY7lRx8icl" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Phần kết luận

Bây giờ bạn đã có thông tin về chiến lược và kỹ năng, đã đến lúc thử thách bản thân. Đưa kỹ năng của bạn lên một tầm cao mới, nâng cấp trò chơi Pixudi của bạn và bắt đầu hành trình trở thành huyền thoại!

Mỗi người trong chúng ta đều có tiềm năng to lớn. Trong thế giới của Pixudi, mỗi bước đi đều là cơ hội để vượt lên trên và chứng minh cho bản thân cũng như những người khác thấy giá trị của bạn. Hãy xem bảng xếp hạng như một thử thách mà bạn sẵn sàng thực hiện. Hãy nhớ rằng, mọi huyền thoại đều bắt đầu từ bước đi đầu tiên. Hãy tự tin thực hiện những bước này và nhớ tận hưởng từng khoảnh khắc trong hành trình lên đỉnh của bạn.

Rốt cuộc, trò chơi không ngừng phát triển. Nếu bạn không chơi vì mục đích đạt được đỉnh cao, nếu bạn không muốn cạnh tranh thì hãy tận hưởng trò chơi. Trò chơi được cập nhật thường xuyên và một cái gì đó mới liên tục được thêm vào. Hãy theo dõi, còn nhiều cuộc phiêu lưu thú vị khác đang chờ chúng ta ở phía trước!

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/TajTCM4nSa790JEmYXAIN-rmoqe532IA1hXmEIvKNfryLCbTOwKkc-L95SAE1KgxGS6WtFJSZwBqeP9-sgc16xUo2svK8qyVXdaN0wQlvTj9yS_ip8_uOFlhixrG4aqI_i4p4CgXPCaRiLq0dpezpEo" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Quy trình & Luật chơi trò chơi

Trên trang này, chúng tôi sẽ cho bạn biết về lối chơi và các quy tắc trong Pixudi, cũng như những gì bạn có thể mong đợi từ thế giới phép thuật này.

### Tạo trò chơi

Vì vậy, trước hết, bạn cần truy cập game.pixudi.com, sau đó đăng nhập vào tài khoản của mình. Chúng tôi đã giải thích cách thực hiện việc này trong hướng dẫn khác - tạo và chỉnh sửa hồ sơ. Tiếp theo nhấn Chơi ngay:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/d86uzJT28CUdgUxPcBwtn4Hzq_7kO4hLaDRrnu1nf7YcYY0kQErIHMKRNLyCWoNQAPpkaDpsA_2qNdPSBNZVWtS6a2snj7D7rg6QA3ocMQzpP9XmvGBg3AVRzsjmVxOOnX_e190QYTAe7lGm3mTNnrU" alt=""><figcaption><p>Bắt đầu chơi</p></figcaption></figure>

Sau đó nhấp vào "Tạo trò chơi":

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/yEbLOOXH1B6L0yc1OkUsbt5NCp2ighbwHG3aG1xg5ZA_urB40_Fa2rq55XxH1E-axFHQOLXPSPhysODFSzaQHvolULIgIwwb1NMeaXTj7XNAs3_LxjxrTqgnszxxPOGmxRZIjwgGYMfQRAs2_T2BLMQ" alt=""><figcaption><p>Bạn thích làm gì?</p></figcaption></figure>

Choose number of players:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/55v0F1KrWF5HhUTKy9ynP_VtH9qK6i6ZD37hVe1hmGaclE5r_BCDw9Jzd-GSzZ9gL49zwSqaNYxvSux1m0OH-KqTb5DzVXvufcpoGT6dTDUJlxBUuLsuuisrOxc2oS2C2H7115H1H9nyahSUO2G8YVU" alt=""><figcaption><p>1. Chọn số lượng người chơi</p></figcaption></figure>

<br>

Chọn số lượt:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/Qshw4ccylXzlw5VQqNVU8wvayOIA5TsuZX2-Levb_sqGP5iGTmlbKpjXN7dGlplK3k94jS8CveAgcgXsaEu7kVDdZdDZZJlDdRwTCFQSEGsGc0-zoKDKADNu1ZECR9x58T2GDVXkHVLXIZF6z9pQGBM" alt=""><figcaption><p>4. Đặt số lượt</p></figcaption></figure>

Đây cũng là nơi bạn có thể xem trò chơi sẽ kéo dài bao lâu (ước chừng) dựa trên số lượng người chơi và số lượt chơi.

Và tại đây bạn có thể ẩn trò chơi khỏi danh sách chung:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/15KRS5HxpLx1sg4RkZ-ZrqxC45dRALa5VQvVI8y2kVzy8akfA5YENT8FJQ_XA-FR-_maXKBVEgoC-64jPKA2YDyV7qrtoZ45wp3vCd74rwNy2x79mcYfeSzqJer9oNePIqlLyzFiJKKS-3xL2U2E10E" alt=""><figcaption><p>5. Ẩn trò chơi của bạn khỏi danh sách trò chơi</p></figcaption></figure>

Tại thời điểm này, bạn có thể chọn những vật phẩm mà mỗi người chơi sẽ có ngay từ đầu:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/DLxCiKBUSgYBOtk6rZaDtZ2WYG_XRlb-j8N7jgUhWvEnjaljT_ERmARQxYBT2ga21kdD4JAR7iia7O3go2VVL6TcEzy4Orocqmex9BRrivikOl4FYFY1pPT9ndEIwVQFSD70RPv_D0knvTtJ46y0ABg" alt=""><figcaption><p>Gói khởi đầu</p></figcaption></figure>

**Gói khởi đầu nhẹ chứa những thứ sau:**

* Máu của rồng
* Xúc xắc đôi
* Giảm giá khi mua đá
* Xúc xắc ba
* Đũa phép
* Mặt nạ
* Thêm 2 vật phẩm ngẫu nhiên

**Gói khởi đầu trung bình:**

* Máu của rồng
* Xúc xắc đôi
* Cánh rồng
* Giảm giá khi mua đá
* Xúc xắc ba
* Xúc xắc ma thuật
* Dịch chuyển tức thời
* Đũa phép
* Mặt nạ
* Tách cà phê
* 3 vật phẩm ngẫu nhiên bổ sung

**Gói khởi đầu lớn:**

* Máu của rồng
* Xúc xắc đôi (x2)
* Cánh rồng
* Giảm giá khi đi qua cầu
* Giảm giá khi mua đá
* Ba viên xúc xắc (x2)
* Dịch chuyển tức thời
* Cây đũa thần (x2)
* Mặt nạ (x2)
* Tách cà phê
* Đồng hồ cát
* 5 vật phẩm ngẫu nhiên bổ sung

Sau đó, bạn cần nghĩ ra tên cho trò chơi:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/4G1XoKjcOJokdM1k6REZQKLBLieCvAEqeiFvGGRdZv-_zpvv5q-FJJrbwbN-BulzvRcJnsWEv0VfsfVctkzglgTo7I8nWdZP76BbPD4xX0tg3bxPY8uoYjIvyijicSNXgAhkbgz3tlEIDHTs9uORqEk" alt=""><figcaption><p>7. Đặt tên cho trò chơi của bạn</p></figcaption></figure>

Dấu chéo có nghĩa là tên không phù hợp. Hoặc là nó quá ngắn hoặc nó đã được sử dụng rồi.

Tiếp theo, bạn cần quyết định xem trò chơi có được bảo vệ bằng mật khẩu hay không:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/9beyec_GacoRqbeMrtkahQwiVRjr_9uAl4zbeo9OM0szASDb1b2Heok8V3xztdxZnAHjMLaF8CGZUn1tnuEAxZtJzQ7PLBUh1XuTSO85YZzRJ9ZuaKzfvMuBGywzHzsgXeS1gJPzkQIu3R_REKlAXJA" alt=""><figcaption><p>9. Bảo vệ trò chơi của bạn bằng mật khẩu</p></figcaption></figure>

Sau đó, nếu trò chơi được bảo vệ, hãy chọn mật khẩu:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/kCcWPfGFYXM8jbEKUSl0MXKmKu-qOmcJi7k3pMIKwT6T6KUvIpV0pRrih6-SE7jkBqu3jObnCffIPm1zNtaM0fJtWanbLOzNO3TSCa-XZ-vsFZp6jpyLzAm02pH0Kj7FweNWxgrmCBMxEDUetui-R4U" alt=""><figcaption><p>10. Đặt mật khẩu</p></figcaption></figure>

Sẵn sàng! Bây giờ bạn có thể tạo một trò chơi. Để thực hiện việc này, hãy nhấp vào "Tạo trò chơi".

### Kết nối với trò chơi

Chúng tôi đã tìm ra cách tạo ra một trò chơi. Bây giờ hãy xem cách tham gia một trò chơi hiện có. Để thực hiện việc này, trước tiên hãy nhấp vào Chơi ngay ở phía bên trái màn hình rồi nhấp vào Tham gia trò chơi:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/xv3t-GZDzjETtLCLS-EKRl_j6fj7aQi6QWReBAUXtm8R-q3pfZI0U-BvEeUjostNITEAP9kT7g7zrIQCgICGUpKNwCBriusuBcUvDyHGa-26VCCvxau_pdUa0hOSo49AnO-vvUCDTIAh3TlRGZMEqH8" alt=""><figcaption><p>Bạn thích làm gì?</p></figcaption></figure>

Sau đó quyết định bạn muốn chơi trong bao lâu. Để làm điều này, hãy nhìn vào số lượng người chơi và số lần di chuyển trong trò chơi. Gói Starter Pack cũng có thể ảnh hưởng đến sự lựa chọn của bạn. Bạn có thể đọc thêm về chúng trong phần trước của bài viết này.

Khi đã lựa chọn xong nhấn Join Game:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/S4NX4LF2DsUqqh-0Fp0KFRVcaKTmPFoAacnXicZYLgZXbs8hSwIexp1L1fQnEiUxXaXjDtPlnB3LA9F6YUBL1gZTC1BKnEh8JZAZgm-yDxcWmCpgKyGVpmVT_5mp5Jqvq8oESjAKpIEYene43DZHLiQ" alt=""><figcaption><p>Chọn trò chơi để tham gia</p></figcaption></figure>

Nếu trò chơi đang chạy, bạn sẽ không thể kết nối nhưng vẫn có thể xem trò chơi. Để thực hiện việc này, hãy nhấp vào con mắt bên phải trò chơi mà bạn quan tâm:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/TBZkBe0v5RCWpZ_k_1UvsWmGTssX-NqlZaX-wQ0bqsNXCwLJy9UGLCksKQ4LKM50f-rJiEgRMm5HVOhRd59FyDrsy-VUz4lro4F2aquSD_TQHAdhan84SgiQ6cw0YBWqOwRwxqmE2ixj8CQ_Lcu_bl0" alt=""><figcaption><p>Xem</p></figcaption></figure>

Nếu bạn chưa từng chơi trước đây thì để tìm hiểu cách chơi và hiểu các cơ chế cơ bản, chúng tôi khuyên bạn nên xem qua hướng dẫn tương tác của chúng tôi:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/AJODN52tEx2T2xWkR_CZ61VleS1cG6yyOttQUZOG61x-eB2esM9qeWP8nsvzlt7QMh8qgsHdFKpdd_IBSyyjwHOGLTsLkeanJvFumwQleINi92tmt3cKvCAh8i_ElyR4kR3sNh07xOoh5m74AnP9hP0" alt=""><figcaption><p>Bạn thích làm gì?</p></figcaption></figure>

Đó là tất cả. Cảm ơn đã đọc hướng dẫn này, chúc may mắn!


# Mua và mở Gói Bí ẩn

Chào mừng đến với Pixudi! Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách mua và mở Gói Bí ẩn - từ đầu đến cuối. Hãy bắt đầu.

### Gói bí ẩn là gì?

Gói Bí ẩn là một bộ chứa nhiều vật phẩm khác nhau có thể cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi của bạn. Bên trong mỗi bộ, bạn có thể tìm thấy các nhân vật, bảng, thú cưng, nhiều nâng cấp khác nhau, vé tham dự các giải đấu và những điều bất ngờ khác.

Gói Bí ẩn được chia thành 3 loại:

#### Gói bí ẩn huyền thoại

Bộ hiếm nhất. Bên trong bạn được đảm bảo tìm thấy:

* 3 nhân vật độc đáo
* 2 quả trứng rồng
* 7 vé số (đóng vai trò là người cho phép quay vòng quay may mắn, nơi bạn có thể giành thêm những giải thưởng có giá trị)
* 5 gói tăng cường nhỏ (bạn có thể tìm thấy nhiều cải tiến khác nhau bên trong chúng)
* 3 gói tăng cường lớn
* Bảng mùa 1 “Đi tìm đá rồng”
* Bảng mùa 2 “Giải đáp bí ẩn về những con tàu mất tích”
* Truy cập sớm vào phiên bản Nintendo Switch
* 3 vé tham dự giải đấu

#### Gói bí ẩn hiếm

Một bộ có độ hiếm trung bình, đảm bảo bạn sẽ tìm thấy bên trong:

* 2 nhân vật độc đáo
* Trứng rồng
* 3 vé số
* 2 gói tăng cường nhỏ
* Gói tăng cường lớn
* Bảng mùa 1 “Đi tìm đá rồng”
* 2 vé tham dự giải đấu

#### Gói bí ẩn chung

Bộ cơ bản và bên trong nó:

* Nhân vật độc đáo
* Vé số
* Gói tăng cường nhỏ
* Bảng mùa 1 “Đi tìm đá rồng”
* Thẻ giải đấu

### Mua

Trước tiên, bạn cần chọn loại ví sẽ sử dụng - NEAR, NEO, Velas, Oasis, SKALE hoặc Avalanche. Cách tạo ví - xem hướng dẫn “Tạo ví”. Sau khi lựa chọn xong, bạn sẽ có hai lựa chọn:

#### Tùy chọn đầu tiên (pixudi.com)

Truy cập <https://pixudi.com/> và nhấp vào nút Gói bí ẩn ở đầu màn hình:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/k2cLdfVjfNy13JZT1Ku54-sGKAieARePfeUZ_qEvmH5t87zS86KgqrzQz3yqWJ0judLxaoWCpo2GEKi7FjtdH_7vETmxQ3x1viUy4LSLcdZvBQ09ogng8ztQYn4gapJ2DgFwKRGEd7JgdobnBYb8JgE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Tiếp theo, bạn cần chọn bộ mà bạn quan tâm. Chúng khác nhau như thế nào đã được viết ở trên. Khi lựa chọn được thực hiện, bạn cần nhấp vào nút Mua gói:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/dZSORenKXVH90tnUey2HnlPJxOKZubqKmkKMIn3fFqUqsGUreDhU9uMlL3uQtAlk-XGhffmgh8WZsChXGC6QcmqEX2YS1ipVykvsbFeJTj7qtLhbrw0HEkCr-lkzcE2NdRtsZQhYYZy2MVzDXvzk8WU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sau đó, cửa sổ sau sẽ xuất hiện trước mặt bạn:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/VcPZTVIRSRSKxuzGKl-qw74orSRqHsDyoczERdcukt1GW7SQrHbr9MWRkB5Kjt04LCu4pFMON01_njp881yJIBdR0q35jKRaObmfLeRWjTzusAY3f8c7IKSm8iYN81_vtnF0WOgJTa9YgkM6YejEe0A" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ở giai đoạn này, bạn cần chọn blockchain nơi thanh toán sẽ được thực hiện và nơi bạn muốn nhận (các) bộ cũng như số lượng của các bộ này. Sau đó nhấn vào nút Tiến hành thanh toán:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/wzxHCgTpvldvK5B50Npdb2bS2YXvu39XkXVIHKRSiEV7oV4haNgAWc5VnMtg1c8c3Rm8YJuuDM6azd1kxqOPH9JOQZ4nTReqywhoO8JGE5hC-R1OYifQVBkq1qGdgh9yCrJEvVr-qLiyjtverQ4ntTE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sau đó, tùy thuộc vào blockchain đã chọn, bạn sẽ được cung cấp một số phương thức ủy quyền. Nếu bạn chưa tạo ví tiền điện tử của riêng mình, chúng tôi khuyên bạn nên xem hướng dẫn khác của chúng tôi, “Tạo ví”, mô tả chi tiết quy trình tạo tài khoản trong từng chuỗi khối mà chúng tôi hỗ trợ.

Nếu bạn chọn SKALE, Velas, Oasis hoặc Avalanche, bạn sẽ được nhắc xác thực thông qua Metamask. Ở giai đoạn này, chỉ cần nhấp vào nút Mua hàng:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/Oz1zFyuYMRPtAywmN8FMfz7GqQAMdD7k6G-9Hz177plr6g6eYpH6ZkmJ13FCTsWas5NVR7YM2QfSlH3Pt8XVMBUMVSSIqO-gCMHgMuQzUd0UwmywLqdx6TneVwUgN_9DHN3vMvyMwLTeSAFNwHWH3c4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Tiếp theo, rất có thể bạn sẽ được yêu cầu thay đổi mạng:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/WzlVPxKnkMOgPL6U_QMZgp4aC4YcYlyjl3yPcImbZZEy8Oc5GS47M-LjSJp97QN3JVUoearlEgKYS4kpV9IIdznQ9jZRNFOb2Pn6k7exsg10TWlSTdWheDJEJIHqJ_DLNGRqVPdnyeVG0QHGs61ynZ0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sau khi đóng thông báo, tiện ích mở rộng Metamask sẽ mở và trong cửa sổ xuất hiện, bạn sẽ cần xác nhận thay đổi mạng:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/9JgirPMHh3gYphvjZqnT7ZfgEpkllbTQfArl1eBeNXF1JVliksX3xffZFDDxxD9N0Ktlj5sVAigFohyLCdvjV8LRSVG1uPER4WHbwXQx7kpLpgqrc4Yf7Ip__ZXPdk7FFpqbqWbkhiQwqcP68ibDLHg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sau đó, bạn sẽ quay lại bước trước và sau đó cửa sổ Metamask sẽ mở lại, nơi bạn sẽ cần ký giao dịch:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/3fjxMvxeNyOX-lYtC5PwaVhMJQpiCTtA8fZseMHCr99Pcv5P3cIsj5iEhCZGX1hUDNMhcgvDuqjWqpx9awFP7H40jIqNsHAGXXH2F0eiL719vEVHPeNkKBbY6JxhBmcvJpcrCbaokP87t2mC9cgeTnI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/4PIrRtC6fLKn_Tf-44oQRZXHOmGQWAracRSIlopDKBUAjuubE9lS-MAGBMMWBTp_JS-IkWn6zWpKmsKaZalCddZ9AR1Zy4sWNE4JeshrPRxjsUAm7MlA5oFZN_IZHQIQxeP88eiaK5SEqvfPuEtMWbM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="broken://files/APsbpXlF6GmY0r7M9OA9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/tMXwmcrVImt9JqE4fFTQXT8cD57Ta7joAVDuLvDykNy4l5t9iz6kW6RVeXu_2rZDf72Deae5MgrBdhvPABrKx9g4FUCxcPJ9w01y9gvo8XoGztyO4WXW8IpLmXXFfUPLJ9McBq2Bb9mCrcHcX538Vww" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Tùy chọn thứ hai (game.pixudi.com)

Để bắt đầu, hãy truy cập <https://pixudi.com> rồi nhấp vào Chơi ngay ở góc trên cùng bên phải:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/6_anG0Ss15z5S7anW_WAfHaVOMmN4r_cbvV-fb0ZJeounBKeRgSjpBy1NxM5AtBJH8IsCZJWsRSdmYLnBIXtYAW5KNZaAiuZP2rQuWbjJzKhdlFU2qvHWjVDHfZdrec-d_PQ-FhHu8_1eS5o2a9LF7s" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Hoặc truy cập thẳng vào <https://game.pixudi.com/>. Sau đó, nhấp vào "Thả đầu tiên" ở góc trên bên trái:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/j1xPMTCa9f92pLI1bF5G17YrxwXUhKQFK5udfPYYwlkuqupiifYF6wBWCaXEDRHyA9jiEMPt0uG08bHrZx0y4ZGw9DQt8RqhKvqGRRaLv7VN7qXBDa8qxUjKg_uI9rVNG-I2TFvyJbrmYnAHFFnWyZM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Ngay khi bạn thực hiện việc này, các Gói Bí ẩn vốn đã quen thuộc sẽ xuất hiện trước mặt bạn:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/2bv1ITtnHryDaz6GMEu610HVTdQxfKi0gv7ajRrnGeiN2_nhXoA0TJD0AnaDdLByCFLleiNZwDOwBEFYJAXUVrixF4DIKe_FThsC6vqV6cylRzquIBwZl5FZzfqWHcvNGvs7Inirs8W1vwb15qYYkdE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Tại đây bạn chỉ cần nhấp vào Gói Bí ẩn mong muốn. Chúng khác nhau như thế nào được mô tả ở phần đầu của hướng dẫn. Sau khi chọn, bạn sẽ thấy một cửa sổ quen thuộc:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/ulWHLtNfxwhLdfy8doZbQWPUEcnIX7b5CcZ52C8BALdwsJnrV9dNmMNxqiBQE1P103Iuq4mXfDGIVSSGII8O6XEot_LMfxSxKW7MV2SJYRZWuPd2ftsy7DL2mo_frxN6FCf51tAvTDlPDqdSgkhGq6Y" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Việc cần làm tiếp theo được mô tả trong tùy chọn đầu tiên.

### Khai mạc

Xin chúc mừng, bạn hiện đã có Gói Bí ẩn! Đã đến lúc mở nó ra. Để thực hiện việc này, hãy truy cập <https://game.pixudi.com>. Tiếp theo, nếu bạn đã có hồ sơ (nếu chưa, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về tạo và chỉnh sửa hồ sơ), chỉ cần truy cập hồ sơ đó bằng cách nhấp vào ảnh hồ sơ của bạn ở góc trên bên phải:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/6xYA-q_9LJFerP9j9nu-GzuUm2ur8qhruJfxYAxmNkyEih6lglBKwChEnsDSajS-uf4ef98wYliGI-oHmVW7hSr-wzgbckyOYrA-XRFvTxT62rbCKtbKcdFO9Pj84vrogd7iTgpz8pO7hYecsSRAwoo" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Tiếp theo, bạn cần cuộn xuống phía dưới cùng và tìm khối chứa kho đồ của bạn. Nếu trong quá trình ủy quyền, bạn đã sử dụng cùng một địa chỉ đã được chỉ định khi mua Gói Bí ẩn thì Gói đó sẽ xuất hiện trong kho của bạn.

Nhấp vào nó, sau đó nhấp vào nút “Mở gói” (chỉ định) và chỉ cần xem việc mở gói của bạn. Sau khi mở xong (làm rõ), bạn sẽ có thể tìm thấy các vật phẩm đã nhận trong kho của mình.

Cảm ơn đã đọc hướng dẫn của chúng tôi! Bây giờ bạn đã sẵn sàng bước vào thế giới thú vị của trò chơi trên game.pixudi.com với các vật phẩm mới của mình. Nếu bạn muốn tìm hiểu cách tạo trò chơi hoặc tham gia trò chơi hiện có, hãy xem hướng dẫn khác của chúng tôi về chủ đề này. Chơi vui nhé!


# Trò chơi

Chào mừng đến với Pixudi! Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ cho bạn biết cách tạo một trò chơi hoặc tham gia một trò chơi hiện có. Hãy bắt đầu!

### Tạo trò chơi

Vì vậy, trước hết, bạn cần truy cập game.pixudi.com, sau đó đăng nhập vào tài khoản của mình. Chúng tôi đã giải thích cách thực hiện việc này trong hướng dẫn khác - tạo và chỉnh sửa hồ sơ. Tiếp theo nhấn Chơi ngay:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/d86uzJT28CUdgUxPcBwtn4Hzq_7kO4hLaDRrnu1nf7YcYY0kQErIHMKRNLyCWoNQAPpkaDpsA_2qNdPSBNZVWtS6a2snj7D7rg6QA3ocMQzpP9XmvGBg3AVRzsjmVxOOnX_e190QYTAe7lGm3mTNnrU" alt=""><figcaption><p>Bắt đầu chơi</p></figcaption></figure>

Sau đó nhấp vào "Tạo trò chơi":

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/yEbLOOXH1B6L0yc1OkUsbt5NCp2ighbwHG3aG1xg5ZA_urB40_Fa2rq55XxH1E-axFHQOLXPSPhysODFSzaQHvolULIgIwwb1NMeaXTj7XNAs3_LxjxrTqgnszxxPOGmxRZIjwgGYMfQRAs2_T2BLMQ" alt=""><figcaption><p>Bạn thích làm gì?</p></figcaption></figure>

Chọn số lượng người chơi:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/55v0F1KrWF5HhUTKy9ynP_VtH9qK6i6ZD37hVe1hmGaclE5r_BCDw9Jzd-GSzZ9gL49zwSqaNYxvSux1m0OH-KqTb5DzVXvufcpoGT6dTDUJlxBUuLsuuisrOxc2oS2C2H7115H1H9nyahSUO2G8YVU" alt=""><figcaption><p>1. Chọn số lượng người chơi</p></figcaption></figure>

<br>

Chọn số lượt:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/Qshw4ccylXzlw5VQqNVU8wvayOIA5TsuZX2-Levb_sqGP5iGTmlbKpjXN7dGlplK3k94jS8CveAgcgXsaEu7kVDdZdDZZJlDdRwTCFQSEGsGc0-zoKDKADNu1ZECR9x58T2GDVXkHVLXIZF6z9pQGBM" alt=""><figcaption><p>4. Đặt số lượt</p></figcaption></figure>

Đây cũng là nơi bạn có thể xem trò chơi sẽ kéo dài bao lâu (ước chừng) dựa trên số lượng người chơi và số lượt chơi.

Và tại đây bạn có thể ẩn trò chơi khỏi danh sách chung:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/15KRS5HxpLx1sg4RkZ-ZrqxC45dRALa5VQvVI8y2kVzy8akfA5YENT8FJQ_XA-FR-_maXKBVEgoC-64jPKA2YDyV7qrtoZ45wp3vCd74rwNy2x79mcYfeSzqJer9oNePIqlLyzFiJKKS-3xL2U2E10E" alt=""><figcaption><p>5. Ẩn trò chơi của bạn khỏi danh sách trò chơi</p></figcaption></figure>

Tại thời điểm này, bạn có thể chọn những vật phẩm mà mỗi người chơi sẽ có ngay từ đầu:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/DLxCiKBUSgYBOtk6rZaDtZ2WYG_XRlb-j8N7jgUhWvEnjaljT_ERmARQxYBT2ga21kdD4JAR7iia7O3go2VVL6TcEzy4Orocqmex9BRrivikOl4FYFY1pPT9ndEIwVQFSD70RPv_D0knvTtJ46y0ABg" alt=""><figcaption><p>Gói khởi đầu</p></figcaption></figure>

**Gói khởi đầu nhẹ chứa những thứ sau:**

* Máu của rồng
* Xúc xắc đôi
* Giảm giá khi mua đá
* Xúc xắc ba
* Đũa phép
* Mặt nạ
* Thêm 2 vật phẩm ngẫu nhiên

**Gói khởi đầu trung bình:**

* Máu của rồng
* Xúc xắc đôi
* Cánh rồng
* Giảm giá khi mua đá
* Xúc xắc ba
* Xúc xắc ma thuật
* Dịch chuyển tức thời
* Đũa phép
* Mặt nạ
* Tách cà phê
* 3 vật phẩm ngẫu nhiên bổ sung

**Gói khởi đầu lớn:**

* Máu của rồng
* Xúc xắc đôi (x2)
* Cánh rồng
* Giảm giá khi đi qua cầu
* Giảm giá khi mua đá
* Ba viên xúc xắc (x2)
* Dịch chuyển tức thời
* Cây đũa thần (x2)
* Mặt nạ (x2)
* Tách cà phê
* Đồng hồ cát
* 5 vật phẩm ngẫu nhiên bổ sung

Sau đó, bạn cần nghĩ ra tên cho trò chơi:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/4G1XoKjcOJokdM1k6REZQKLBLieCvAEqeiFvGGRdZv-_zpvv5q-FJJrbwbN-BulzvRcJnsWEv0VfsfVctkzglgTo7I8nWdZP76BbPD4xX0tg3bxPY8uoYjIvyijicSNXgAhkbgz3tlEIDHTs9uORqEk" alt=""><figcaption><p>7. Đặt tên cho trò chơi của bạn</p></figcaption></figure>

Dấu chéo có nghĩa là tên không phù hợp. Hoặc là nó quá ngắn hoặc nó đã được sử dụng rồi.

Tiếp theo, bạn cần quyết định xem trò chơi có được bảo vệ bằng mật khẩu hay không:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/9beyec_GacoRqbeMrtkahQwiVRjr_9uAl4zbeo9OM0szASDb1b2Heok8V3xztdxZnAHjMLaF8CGZUn1tnuEAxZtJzQ7PLBUh1XuTSO85YZzRJ9ZuaKzfvMuBGywzHzsgXeS1gJPzkQIu3R_REKlAXJA" alt=""><figcaption><p>9. Bảo vệ trò chơi của bạn bằng mật khẩu</p></figcaption></figure>

Sau đó, nếu trò chơi được bảo vệ, hãy chọn mật khẩu:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/kCcWPfGFYXM8jbEKUSl0MXKmKu-qOmcJi7k3pMIKwT6T6KUvIpV0pRrih6-SE7jkBqu3jObnCffIPm1zNtaM0fJtWanbLOzNO3TSCa-XZ-vsFZp6jpyLzAm02pH0Kj7FweNWxgrmCBMxEDUetui-R4U" alt=""><figcaption><p>10. Đặt mật khẩu</p></figcaption></figure>

Sẵn sàng! Bây giờ bạn có thể tạo một trò chơi. Để thực hiện việc này, hãy nhấp vào "Tạo trò chơi".

### Kết nối với trò chơi

Chúng tôi đã tìm ra cách tạo ra một trò chơi. Bây giờ hãy xem cách tham gia một trò chơi hiện có. Để thực hiện việc này, trước tiên hãy nhấp vào Chơi ngay ở phía bên trái màn hình rồi nhấp vào Tham gia trò chơi:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/xv3t-GZDzjETtLCLS-EKRl_j6fj7aQi6QWReBAUXtm8R-q3pfZI0U-BvEeUjostNITEAP9kT7g7zrIQCgICGUpKNwCBriusuBcUvDyHGa-26VCCvxau_pdUa0hOSo49AnO-vvUCDTIAh3TlRGZMEqH8" alt=""><figcaption><p>Bạn thích làm gì?</p></figcaption></figure>

Sau đó quyết định bạn muốn chơi trong bao lâu. Để làm điều này, hãy nhìn vào số lượng người chơi và số lần di chuyển trong trò chơi. Gói Starter Pack cũng có thể ảnh hưởng đến sự lựa chọn của bạn. Bạn có thể đọc thêm về chúng trong phần trước của bài viết này.

Khi đã lựa chọn xong nhấn Join Game:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/S4NX4LF2DsUqqh-0Fp0KFRVcaKTmPFoAacnXicZYLgZXbs8hSwIexp1L1fQnEiUxXaXjDtPlnB3LA9F6YUBL1gZTC1BKnEh8JZAZgm-yDxcWmCpgKyGVpmVT_5mp5Jqvq8oESjAKpIEYene43DZHLiQ" alt=""><figcaption><p>Chọn trò chơi để tham gia</p></figcaption></figure>

Nếu trò chơi đang chạy, bạn sẽ không thể kết nối nhưng vẫn có thể xem trò chơi. Để thực hiện việc này, hãy nhấp vào con mắt bên phải trò chơi mà bạn quan tâm:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/TBZkBe0v5RCWpZ_k_1UvsWmGTssX-NqlZaX-wQ0bqsNXCwLJy9UGLCksKQ4LKM50f-rJiEgRMm5HVOhRd59FyDrsy-VUz4lro4F2aquSD_TQHAdhan84SgiQ6cw0YBWqOwRwxqmE2ixj8CQ_Lcu_bl0" alt=""><figcaption><p>Xem</p></figcaption></figure>

Nếu bạn chưa từng chơi trước đây thì để tìm hiểu cách chơi và hiểu các cơ chế cơ bản, chúng tôi khuyên bạn nên xem qua hướng dẫn tương tác của chúng tôi:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/AJODN52tEx2T2xWkR_CZ61VleS1cG6yyOttQUZOG61x-eB2esM9qeWP8nsvzlt7QMh8qgsHdFKpdd_IBSyyjwHOGLTsLkeanJvFumwQleINi92tmt3cKvCAh8i_ElyR4kR3sNh07xOoh5m74AnP9hP0" alt=""><figcaption><p>Bạn thích làm gì?</p></figcaption></figure>

Đó là tất cả. Cảm ơn đã đọc hướng dẫn này, chúc may mắn!


# Hồ sơ

## Tạo và chỉnh sửa hồ sơ

### Sự đăng ký

Vì vậy, bạn đã truy cập game.pixudi.com và để chơi, bạn cần có tài khoản. Để bắt đầu, nhấp vào "Đăng ký":

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/_PPCzSWNE737snVQd5mYNEHDRnxuefWCN-diMPBLucq56nMPF03SizmaqrVrmQHD0AO6j41vuQ8cFyNnvbf93Q7ZOOg_xNDpSpKJUsdVX55VZXx_mKurQ-Pn7pZysKZ9hUW0ZZRpjXLBOT5QFH6l56A" alt=""><figcaption><p>Đăng ký</p></figcaption></figure>

Tiếp theo, bạn sẽ được cung cấp 4 tùy chọn - ủy quyền qua google, discord, Twitch hoặc email.

#### Google

Nhấp vào biểu tượng Google:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/LKxUKVwCYN_qYtjXPxOvw33MiIJ6ov3Uq2gqZZpT62lScXimRK4p4NVhTuySDvu13n-GwM-PxpY4Xf-OlluFRxBSw5gg0Mkx84jCuODQhALVZ3anrcshTusuK8qtpOeQoBm_0USQxuF6rPIKoJ-KzOI" alt=""><figcaption><p>Google, Discord, Twitch</p></figcaption></figure>

Tiếp theo, chọn một tài khoản và nhấp vào nút xác nhận.

#### Discord

Để đăng nhập qua Discord, hãy nhấp vào logo của nó:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/GTxW-iMkh0tqq4TLDRVZhkxlMyaAjtnS19WEnUrXC64SCBtDIufIA7oeNgQ7WQuvBMPty6ShBX7K7_yC-DReHrRukhBngutj6dZauGg70n-StZtLgvhFQl3GhISnlkRf9CbtdN_56Ougy3_GD3iGd3E" alt=""><figcaption><p>Google, Discord, Twitter</p></figcaption></figure>

Sau đó nhấp vào nút xác nhận. Tiếp theo, bạn sẽ được chuyển hướng trở lại pixudi.com, nơi bạn sẽ cần nhập tên người dùng và tạo mật khẩu:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/M1xEf4lmtYNkj5_8WXHc1imV2-i3MfFiaB1l7fNX2Okb4ByoYLIIL4QqXwVB2OXPK4-8Vrk11b0xhwCwtnfp_3j1A1rYE18IIrwJ7cYCXSDOQT-yl6ftFjHs3fC7Lj2noHtE9RlVAjyFNj5lRXJtDZI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Khi hoàn tất, nhấp vào "Tiếp tục".

#### Twitch

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/jqRwHduiPxZ31H-tSAFBN1d_C-0ZmvslZaWpEGZvO5hke9F3dxEhp-mR9Hd7LtLMGI3y7n9l2gcq2GCbv6edXXmMceTcaUegwIbg5h3L0vOAMqsNk0PILXcChRu3yhNJmxy8un85RRFCh2cGJkI4HPc" alt=""><figcaption><p>Google, Discord, Twitch</p></figcaption></figure>

#### Email

Đầu tiên, nhập địa chỉ email của bạn:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/E0lYuAoyMmVrygWheIp1v6hQsgmyqDoQfVhaBz3LfMCf8_bhWNmUp5cws70gBS7KyG9HvqCQJ5VnjGYVR1alPZ5k8i42trnGLVmwKQSecCi8GLANqsTeA_WjBcd1Z0gpBy217lfoh4kpPG8xtjkHrN4" alt=""><figcaption><p>Email</p></figcaption></figure>

Sau đó bấm Gửi Mã và kiểm tra email của bạn, sau đó nhập mã nhận được và gửi.

***

Xin chúc mừng, bây giờ bạn đã có một hồ sơ! Nhưng nó vẫn cần phải được điền vào. Để thực hiện việc này, hãy nhấp vào ảnh hồ sơ của bạn ở góc trên bên phải của trang:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/egGel0_PfHV1lBFrqfxIMvX3ijktcza9hvHyNmrFkMUndnX4qtuv9P-ajIf9PCx7623G3CYGo72wK7kgP_ft4ZAeo7yWOfZx1ob5vc9M0fGpKGS39ttomXbFu4fOj9BS4hHmngHlHnPYt77VpmFWqp0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Bây giờ bạn nhìn thấy hồ sơ của bạn.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/a68o_rjOoGlkwkfPOD9mUF9IQVO5a3EKO8r3r5yrku2RZ2dwd1oN8VIyBI90oBqyENJOUAkgj6eN_EEvqGgOsj-LmOtnGyM5jm5a_6W-kVmg8dQmzDGwdLy3CEnsawUbmQf9eKPbGzLiZ7pX_7yz7XY" alt=""><figcaption><p>Hồ sơ</p></figcaption></figure>

Đây là nhân vật của bạn. Nó có thể được thay đổi trong tương lai, nhưng trước tiên bạn cần phải có được nó. Ví dụ: bạn có thể thực hiện việc này bằng cách mua và mở Gói Bí ẩn (xem hướng dẫn khác của chúng tôi để biết cách thực hiện việc này).

Bên phải là khối thú cưng đang hoạt động. Chúng vẫn chưa có ở đó nhưng chúng sẽ sớm được thêm vào, nhưng hiện tại, bạn chỉ cần theo dõi và thưởng thức trò chơi.<br>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/ri63VzEZL_8PFM15M1buxhowQ83Ua1iEBgk7RQOOdf5N5RLpQX34oetN1HA5-uZ51JHLOx6ZUibJi5U-qRIzEOpLAJaMxoBA7IBcBtoCTB0_euJVXDYTvRZjX1GdTwZbZCs6J-VBRsL37PApOShV2R8" alt=""><figcaption><p>Thành tựu</p></figcaption></figure>

Đây là những thành tựu của bạn. Bằng cách hoàn thành chúng, bạn sẽ nhận được phần thưởng, chẳng hạn như dưới dạng kinh nghiệm và vật phẩm.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/_t0S-NDuVAHaz4h6PN3l1qPRPGAjnaKYytVKJtBT9xN6v9AprFaxZL3GSSBWX4wfOMwg_-1ASJhZelEkDGrQ1AfOtIkhHbwM49gF-QWQ1IJoBjWiUuuZXbdSqD9K21NWRSF0IfMycSG12I5BSxD9aGo" alt=""><figcaption><p>Hàng tồn kho</p></figcaption></figure>

Và đây là hàng tồn kho của bạn. Hiện tại nó trống, nhưng bạn có thể lấp đầy nó bằng cách mua Gói Bí ẩn (xem cách thực hiện việc này trong hướng dẫn khác của chúng tôi về cách mua và mở Gói Bí ẩn).

### Liên kết ví

Sau khi đăng ký, bạn cần thêm ví - kho của bạn sẽ được lưu trữ trên đó. Bạn có thể bỏ qua việc liên kết ví với tài khoản của mình và thực hiện việc đó sau, nhưng hãy nhớ rằng nếu không có điều này, bạn sẽ không thể tham gia trò chơi.

Để liên kết ví với hồ sơ của bạn, hãy nhấp vào danh sách thả xuống (nếu bạn chưa liên kết ví thì “Connect Wallet” sẽ xuất hiện ở nơi này; nếu một ví được liên kết, địa chỉ của nó sẽ được hiển thị; nếu một số ví được liên kết, ví đã chọn sẽ được bạn hoặc địa chỉ được thêm cuối cùng hiển thị):

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/gCygkOKBzcewbyvULs43kLQ6itAcDrubeiPQNLV90b-qUNEYNT7OPGgIJTCKse7Q5GVRGStXCKgvEvMRZ8eeGdKdq7c6Ek8Yas1jEc6VNDlmMlc-VL2a_dhuGjPXo0C6EYmgw5pAZ8gi_QAbNCWjJ5k" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sau đó nhấp vào "Thêm ví":

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/1XDX9Wfh-RCKvzQUc7Pojw1IYRo8ki5qen6E92ph5XAdV5N_NVWmjY5G9ZEo73pTDAqH5YUQ-T5fjFmZeetFUUmpY-UgjmXQIy_xDsZGNd_3-OhqEHSBREyzUZW_t1mhN45-5R2N73rVx8yvyVwUvJE" alt=""><figcaption><p>Thêm ví</p></figcaption></figure>

Sau đó, bạn sẽ được yêu cầu chọn blockchain nơi đặt ví của bạn. Nếu bạn chưa có ví, hãy xem hướng dẫn khác của chúng tôi dành riêng cho việc tạo ví và sau đó quay lại đây:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/kGyuu-m72ZDnR4SyOGWuXnBgi7CXm69TrJG51JIzFe48InQqsg8ZsYB3o8bFO-d7lGPnQh9xdgQB9upFC2hc_hRRip6NCoGA1HXu4rCQdeD9_4_9RO71JlAJMmVH_WdPKOcLuJZ_2DKptmgc7o_IkXc" alt=""><figcaption><p>Chọn một chiếc ví</p></figcaption></figure>

Nếu bạn muốn thêm ví Velas, Avalanche, Oasis hoặc SKALE, hãy chọn Metamask. Sau đó chọn mạng mong muốn:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/HPaVEZWBP1NYx7i8dQHuCjgB6HCLO7I2y0R3DymHcV5G1UrsSJ9owlKEVT-O4_4s4xUJmNCkB-PG3CBT6A2HHGINHu9SzlHWmbTTy78zu1DR_spwaO6KpEs29vhlSHuw0DsCYDd8xTmEiS0_F8N06-g" alt=""><figcaption><p>Chọn mạng</p></figcaption></figure>

Sau khi chọn, rất có thể bạn sẽ cần thay đổi mạng trong Metamask:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/93WG6oqFO1RTmOLqD4YD_WqnwjOqjooxsI4YCU3maHivnaFZqxLSmr_X7KhRP7luf12D8cQUxwR7gmgIfY_dcQYWKkzZiQqXVg44zx1f5YBVdCOv7Uok7BBjo4i5FJXgHs_6GTRDG4DXWGa9uuUJsGA" alt=""><figcaption><p>Thay đổi tin nhắn mạng</p></figcaption></figure>

Chỉ cần đóng thông báo này bằng cách nhấn nút Đóng và đợi Metamask mở. Bạn cần xác nhận thay đổi mạng:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/aq11Grjk7fpO38M-g6xKaSIkeOMaGA3JtSKCR2XBk3f_e3CmaVjP-Sh2nxDwQOPxca3s7QEZdMNKvKJcZqtwEWtTizXK_MOE6wRHcTZf359V1opMzZ8uLkbNBHTmjzv8ssTAp7zUmmkMKi9MKdGEkAg" alt=""><figcaption><p>Chuyển đổi mạng</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/JIyuhPanbKO066Ll5H5FoM1UxQuoDOjympZvkrMK3pu-aIoLL5UvclPXgxqyTX4_8AraWVI-lvY2_lB_3CsqdBmoyXiHROBT36eC7kGUzedkoMCnELVbJlKhnPoFgWfgfKUrxVYnoGHFpi1TlcRfyB8" alt=""><figcaption><p>Chuyển đổi mạng</p></figcaption></figure>

Xác nhận kết nối ví của bạn:

<figure><img src="broken://files/ErlcDYclxbg2xK2nHM9m" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Nếu bạn thấy thông báo này:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/-H_5r81upsFHTB834Pf53DyNGhcd88PI7ofJIfcKr2sHAQNu_fvp_OQteLLWfUcl-emOa4WBEae2AOIF-R-50WOhu0FnbBnnRQWBevEX_h0_QfI3ttqZdbJhkHLXSibsWdA9i8Xs01pdyyUkDVh56EA" alt=""><figcaption><p>Gửi tin thành công</p></figcaption></figure>

Điều này có nghĩa là mọi thứ đã diễn ra tốt đẹp. Bây giờ bạn có thể nhấp vào Tiếp tục:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/o6KHtY7Bm4-7IK7GwFXZHyFivPLJDLkWJilxRBmSGHjsHqQJ8gYo6FZttfUTRk8KidbCQo3xidhS9N2usief_bfajW_poph1BgarwDmyExO6yyPBhsteoUqb9a0-bct9E7-3e8_13doKXUEXbKXyAWY" alt=""><figcaption><p>Tiếp tục</p></figcaption></figure>

Sau đó, bạn sẽ được chuyển hướng đến trang chính. Đi tới hồ sơ của bạn một lần nữa và nhấp lại vào Kết nối Ví:

<figure><img src="broken://files/bwiDDh9eMrU0G9h0Pc61" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Chọn ví bạn vừa thêm.

***

Xin chúc mừng, giờ đây bạn có thể tạo trò chơi và chơi với người khác!

### Chỉnh sửa hồ sơ của bạn

Bây giờ hãy điền vào hồ sơ chúng tôi vừa tạo. Để thực hiện việc này, hãy cuộn lên trên cùng và nhấp vào "Chỉnh sửa hồ sơ":

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/9IWTgFkYG6nut9PwtjLE0BNvlbhtHGsQNIuXSeXEhtSb_HpcUs3jUkT8_Ma8WPRK5SI3kS7utxyVtTlHy-bDfFVCuEArm0a74ppwpG0hz5CK3fcLPA63dqeeoMRUxJ-qUSpLNKQiKnFb_H6ajbuTPes" alt=""><figcaption><p>Chỉnh sửa hồ sơ</p></figcaption></figure>

Để thay đổi ảnh hồ sơ của bạn, hãy nhấp vào "Tải ảnh mới lên" và chọn bất kỳ ảnh nào bạn thích. Hoặc, nếu bạn có nhân vật, bạn có thể sử dụng khuôn mặt của họ làm ảnh đại diện:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/IBzlUdz-KN6fzM3JIAZ0sx9SiV4u1p2CcVTJEeUJsRe7cjzRJjXdisXmVJzot0zbpAiqvyzd8D_STlg3-ZXdZrZLeTnXNOGWiJIN9zrv28g34mzwCEc-C9DxBe9eI5UxA1vb2F7rcNcKvC0FLk4RmH4" alt=""><figcaption><p>Chọn hình đại diện của bạn</p></figcaption></figure>

Sau khi chọn ảnh xong bạn cắt ảnh và nhấn Save:

![](https://lh7-us.googleusercontent.com/Rvx_trFNb9L-5NzUIi68jAvpWDgRO2-xtw4KA1827HKXuC5wPygbP2nEYyTDrz2vKjzlqMMCwb-G49CmZxohVFUveTCzYwjj4Vda5HrPW1cpIgFs-7igs3M1-ZBnrrUCIsV8w9ufgRMU8TJcysKPtns)![](https://lh7-us.googleusercontent.com/qxhHjXM55FFnTvFIVfB6peO3DZragGFuqp7-4efmNn2-5ZmmEm0-BUw7N8l1-OIWYmYzWwHMXPsW00cuLKXJ_czlRYpeLA7lep_D6j-V2DGmMD92sYdPGtDEiTgINKcvmPzcAt3lp6RYBuplfsHcCkY)

Để phóng to và thu nhỏ, hãy sử dụng con lăn chuột.

Dưới đây bạn có thể thay đổi tên người dùng, thêm địa chỉ email và thay đổi mật khẩu của mình:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/n_F5FAXRCHBwyKA2KzjZo7EkOYCCTj_L9Wt7M2mcfyBMuWAnxUGz74X8Y9g4sfy03OJM0P7mvm9fn7feeqrVqKy9HIkEWS-NZ1w35E7nm0WC7YXCk655Kz_gD-R_fwueCOySt1y-V2k_ZOfF8YcMeIg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Biểu tượng bên phải tên người dùng cho biết tên người dùng đó có thể được sử dụng hay không. Nếu một dấu gạch chéo được hiển thị, điều đó có nghĩa là tên đã được sử dụng.

Dưới đây bạn có thể điền vào tiểu sử của bạn. Làm điều này để nói với những người chơi khác về bản thân bạn:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/3B1FX851FL1TF8_Hclg_vjHvuVFgvnrI5c_yS0PCkj_2337Pa0Rj2quq6kfDNaV7TFBDFarzzPnrxwZq-lQItLgc0s8noZSZjAs2ujXeUCvlNS0ACrfdCt45sAkskXcH7Rxx6Mc48-IpwLXVrMQAM14" alt=""><figcaption><p>Tiểu sử</p></figcaption></figure>

Ở phía dưới cùng, bạn có thể chỉ ra tài khoản Discord, Twitter và Telegram của mình:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/DNn_CkNOqpwkFPx9HkS6yeUuinKOGBsfupXKelCMz4afvNk5cnYx9Jf8Jeq5B1GQNMmuMjA89wWwNcnZmUS9EVtrAoDHCtIe1WgONVRyoGA9_pArezeRIKo3Fb3bl6k2k61tdMisog-X7PE8Z4QfQko" alt=""><figcaption><p>Mạng xã hội</p></figcaption></figure>

Khi mọi thứ đã được điền xong, hãy nhấp vào "Lưu thay đổi".

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/V9shpgcayLsWB4MYewDKSyhTZ6DSHIxD7kqsJedHaIcJI-mdYJPxRYTrGDOdG5OaIwiY2UK9bpYRu_Vp_Ggf81tbAOvB9MTQBr57i7aE3KIe-UhkCNbII91wLptiUPOmxEBTB2Q890fwfxf1aX84zpc" alt=""><figcaption><p>Hồ sơ đã điền</p></figcaption></figure>

Xong, hồ sơ của bạn đã hoàn tất! Bây giờ bạn có thể bắt đầu chơi. Cách tạo trò chơi hoặc kết nối với trò chơi hiện có, hãy xem hướng dẫn khác của chúng tôi về chủ đề này. Chúc may mắn trong trò chơi!


# Tạo ví

Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo ví.


# NEAR

### NEAR

#### NEAR Wallet

Để tạo ví trong NEAR Wallet, hãy truy cập <https://wallet.near.org/> rồi nhấp vào Tạo tài khoản:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/OW9XjfdMGHE01xvdJVs-Xh_LjQpzO5Y_I4j-tUdDPVRnCzyExaj1770Ra-GilWK5fvQeh1WNqEY6ppn-s7_qvUAnGNJHVlxtXsnTkHynAr78jv9MBZKgr-iKnDiefPgn6u6MjXmJgn_lfTjH1QF8BWk" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sau đó, nhấp vào "Bắt đầu" và "Bảo mật tài khoản của tôi":

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/0nwMBCcZWccOJocX0PWPvLX64pLSqjdX35k4wr6hezw14TPwBgFx33gX2nPmsJSNPbPPkJJrGpG4abpO32Sx5MBm4QvRvbkkLhePWrDZEIqo3cxFrc3Up6k0PXripv2NSoyNHEnHMQXOjC6_6Ld2LGM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Tiếp theo, một cụm từ gốc (khôi phục) sẽ được tạo, bạn cần lưu ở nơi an toàn, nhấp vào Tiếp tục, sau đó vượt qua xác minh bằng cách nhập một trong các từ có trong cụm từ. Sau đó nhấp vào "Xác minh và tiếp tục":

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/nF4pX1lhFZO9m23VBOBAU_K6BbZv1H_61HW1b2JNRcvHmcsaGPPhWEn-HZDFBTTKHa-3NcZFLkza_J7pCjODdMr_GEQ9UIFnGa_0G9jLBbYEHHEiLFCmh4UKfPajKXwueSDlBsO9OB_5o33H9VYkaJ4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sẵn sàng! Xin chúc mừng, giờ đây bạn đã có ví Near mà bạn có thể sử dụng để đăng nhập vào game.pixudi.com.

#### MyNearWallet

Để tạo ví NEAR trong MyNearWallet, trước tiên hãy truy cập <https://app.mynearwallet.com/>, sau đó nhấp vào "Tạo tài khoản":

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/OW9XjfdMGHE01xvdJVs-Xh_LjQpzO5Y_I4j-tUdDPVRnCzyExaj1770Ra-GilWK5fvQeh1WNqEY6ppn-s7_qvUAnGNJHVlxtXsnTkHynAr78jv9MBZKgr-iKnDiefPgn6u6MjXmJgn_lfTjH1QF8BWk" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sau đó, bạn sẽ được yêu cầu tạo mật khẩu. Thực hiện việc này, nhấp vào các hộp kiểm, sau đó nhấp vào nút Tiếp theo:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/T6yqg4wSK0Kj5DnWNBPIe0MF3Hb0YO_6RmRVld6viV2lOOsAGNOQTR7gVrFA--1NocY0HESxm6LWLW6JhpOt2jqg_wWf3ZA_QgXZ7Z3LkN4OHuNLJARM5ibXngyd528p35MTUKKSsAy4QuWxrCdu6GA" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Tiếp theo, mọi thứ sẽ giống hệt như trong NEAR Wallet. Bạn sẽ tạo và lưu cụm từ gốc (khôi phục), vượt qua xác minh và được đưa đến trang tài khoản của bạn:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/OSAPFiiLeFYsBBe8vlBmnX0qDgQB4JKkNgHjzZjuKWJgyTKhDv92cpd2qDirVQX_rIykh823IcjjzxLj4sHWO9nr-zz_3LTbMZjx5ki7NAzdLre-B5ioGyoBCkLARixDhZSJkA2pe35j95ljxB5ViuQ" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Sẵn sàng! Xin chúc mừng, giờ đây bạn đã có ví Near mà bạn có thể sử dụng để đăng nhập vào game.pixudi.com.

#### Meteor Wallet

Để tạo ví trong NEAR thông qua Ví sao băng, hãy theo liên kết: <https://wallet.meteorwallet.app/add\\_wallet/create\\_new>. Ngay sau khi thực hiện việc này, bạn sẽ ngay lập tức được yêu cầu chọn tên cho tài khoản của mình:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/_Pv5Zf2RnPyce20lJgDxpP_NilGI2e41Tv59lQAf9itnoo4ZqdJESuuVwaWRAC0WC4DYxsUer2EBbVSmcHL8ACTWzly2w_iQtXU19gXsuWyfnQEQtcFDQfusMSPECfXVrMc7RBWlKIJRW9uMkddc3NE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sau khi lựa chọn xong và tên đã có sẵn, hãy nhấp vào Tạo ví. Ngay sau đó bạn sẽ được đưa đến trang tài khoản của mình:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/xTPbB-iCPvIueY-t-eM7Gkx88W_3Mz4gkN2f1vw5XwA5dzVf05ThVAS-OfCh_jQLDeSNO7zhMQLutt7wtVcutaEhQa_euzipyTOfligh0c5--MnSLl_xh1v15u1l_ds96j27KYkihlko6fHVJUZ5sB4" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sẵn sàng! Xin chúc mừng, giờ đây bạn đã có ví Near mà bạn có thể sử dụng để đăng nhập vào game.pixudi.com.

#### Here Wallet

Để tạo ví NEAR thông qua Here Wallet, hãy truy cập <https://www.herewallet.app/>, sau đó nhấp vào "Tải xuống TẠI ĐÂY" ở góc trên cùng bên phải:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/b7tgPvzsg77RvH6lyGWQV3bOqN8Xi6lOSu7TGBBH-5TqOx4gacXj6cpkWuIMAqr7MKk9g9-Oh3wa0D2Jm8ck-27HflHS9IrGvL2cYw1IOCwkWcR-0XeAUXlLZNX7s8UW9qQ9-0WaY3ZBkcll1T5oQ1c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Bạn sẽ được chuyển hướng đến play.google.com. Nhấp vào "Tải xuống".

Sau khi ứng dụng Here Wallet được cài đặt, hãy khởi chạy ứng dụng đó và nhấp vào "Tạo tài khoản mới":

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/qFa0NdLu40COvdWso_Zh7rdSUI9O6eR8uKF9fGdENZMgqjwmk82VvrwdpiMptQaH3oFgsNbIaKQJdI2gAZ4YzSEonXgDU934VLce329Xnjqvu9-kjvOgrQz-5LeDdStxIqq1AC-uUF100HzJKtLb2Lw" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Sau đó, bạn sẽ được hiển thị một cụm từ hạt giống (phục hồi). Lưu nó, sau đó nhấp vào Tiếp tục, nhập tên người dùng mong muốn và nếu nó vượt qua xác minh, hãy nhấp vào Tạo:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/EY31oN4q8z7QV74__VLiz10EBmFGl-GE8jbf3BvRfzpamlLDNkHt5Zp99rMiB2FEblxKVEBjsVFTaBhjagLW-FWFbVHGIt1eYTSd8qFggfE_kT-8-8gXXZdX5O2q_tO20M3LXlPRpXwkWJa66IL2WBw" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Xong, bây giờ bạn đã có tài khoản với NEAR!

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/Pc35RlEn5NBd-kXvhwT5klue-FCShxf4GIRPFTmpUl8oYph76B0nFBdUceNw8x4znPALWr8TACfO7RP_LTGlIOsPRfMJJ-daqDwvK350_n7KeoZXulVoeNygaX7ouEpAStkoEZxlHmU9DUCXDNDi8wk" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Bạn có thể sử dụng nó để đăng nhập vào game.pixudi.com. Chơi vui nhé!


# NEO

### NeonWallet

Để tạo ví NEO trong NeonWallet, hãy truy cập: <https://neon.coz.io>

Sau đó chọn hệ điều hành bạn cần:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/0e5jfVZ9ra9Z4bsbEU2FRerEvmqX_iPrfOtgy6VodVq01f0tl3l47u8NG7xKBASGtSwv-Gm6dAzk8QcCN4c8uW8pZRRNpYrocuINDAsr6ClO_24JsCV6HkYIlDa9-B0Gw4j8SAHOtsR1ocdrhEpwpEE" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

Khi quá trình tải xuống hoàn tất, hãy chạy tệp đã tải xuống (Neon.x.x.x.exe) và đợi quá trình cài đặt hoàn tất. Sau khi quá trình cài đặt hoàn tất, ứng dụng Neon sẽ mở ra. Nhấp vào "Tạo ví":

&#x20;

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/ea_aurLuq3-9zQd_rKjuiNQhJdAy7MWd6djH0ILAQloGIVd4kAsVDbobEm02Lt69yyJluA-met7zAN2uU62HLenh2iBk4Nxxlz58urszJAH_duJPbO1-1Dxjah8iUMwjNIX7ycYiLMMoONqCkY7vRec" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Nhập tên ví và mật khẩu của bạn, sau đó nhấp lại vào "Tạo ví":

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/lKSp3OJ2r55k3VX7HkYru-rCVMuZy09YCBLSLABztTBzHePFmux8H46Xz9Lhtk-PFB3-YVhlFpYcCEq9ZAAhqmkBg4lSqaT5Ga-TFMkiRxz2oPIZx4ZnKhh3lcV-6CPI8-J1BbQmgDF7AwzUnHd7isQ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Chúc mừng! Đó là tất cả. Hãy lưu khóa công khai ở nơi an toàn, nó có thể hữu ích trong tương lai.

### NeoLine

Trước hết, hãy theo dõi [liên kết](https://chrome.google.com/webstore/detail/neoline/cphhlgmgameodnhkjdmkpanlelnlohao) này. Khi bạn thực hiện việc này, bạn sẽ thấy như sau:

<figure><img src="https://1791904514-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FDPvPUERLh62CrRoTcGqa%2Fuploads%2FVd6nHxBssVCSTJ5taXkX%2Fimage.png?alt=media&amp;token=7a259aff-bc87-4911-a260-af6f61081ede" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Nhấp vào nút "Thêm vào Chrome" màu xanh lam, sau đó "Thêm tiện ích mở rộng":

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2F0WiJqH44mcy6f1wvhmoa%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=9743af34-04dd-499f-8118-254a674a2653" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Tiện ích mở rộng đã được cài đặt! Tiếp tục nào.

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2F0WiJqH44mcy6f1wvhmoa%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=9743af34-04dd-499f-8118-254a674a2653" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Bấm vào biểu tượng của tiện ích mở rộng mới cài đặt:

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2FCkTd2czelCpwvSanyirQ%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=072898c9-3de5-4e44-8fad-ac370e7c5b42" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Tiếp theo bạn sẽ thấy hai nút:

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2Fd79saBvPRT2NnN8R4Ayu%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=003792a4-fbac-449c-9db5-5451cc2dd30a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Nếu bạn đã có tài khoản thì bấm vào “Nhập ví hiện có”, sau đó chọn mạng N3 hoặc Legacy:

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2F36HOXcegmZE2jNx2l2u3%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=94bc0ae7-2828-4b60-8c05-86c6089b94d0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sau đó, nhập thông tin tài khoản của bạn:

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2F07tcIIc7ySfYMuAoiGMs%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=d58dab8a-0b20-4823-80a9-8e9f69f3c7d3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Nếu bạn chưa có tài khoản, hãy nhấp vào “Tạo ví mới” và chọn mạng. Sau đó, nhập tên ví và tạo mật khẩu, nhấp vào Tạo.

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2FFNnFbBDVjs9IWdfz856f%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=e182619b-a567-49f6-ae04-78a2d0e6fc34" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sau khi nhấp vào Tạo, bạn sẽ được nhắc lưu khóa riêng của mình. Nhấp vào Bây giờ và sau đó "Sao chép vào Clipboard".

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2FRPJ5iNYwYaJJkTAR37Kw%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=76cab376-a8a2-42fc-836e-77acc313e126" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Xong! Bây giờ bạn đã có ví NEO. Bây giờ hãy giữ khóa đã sao chép ở nơi an toàn, nó có thể hữu ích trong tương lai.


# SKALE, Velas, Oasis, Avalanche (Metamask)

### SKALE, Velas, Oasis, Avalanche (Metamask)

Để cài đặt Metamask, trước tiên hãy truy cập: <https://chromewebstore.google.com> rồi tìm kiếm Metamask:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/HGPvPCy6SrzsBIdp43T0QTA2SAz-k9q5wEk0pCMCFth8kNOgKC-qeMEszI4N3RXEcjPjGACJgOcKXgwXMVZweWPp91A29ql3IZDj0o8_0L5txhqVAVm3wpcD4TVaG4ET81aJHDINUyavQQgyNniLZ0c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/8m3Y742FwsDAiU2zHFoZQI-NTdNIgA4atzz-EpNraSDR123xMQfqylyFmGnN_5YDvXc7Ge0ufh4Fmhu6bw7S580YhWAVz9W62iP_WB5m4tm2_fH3LaeF8UTiWexE64XbrQzHQZooUBlp-sbTaoHZFGk" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/0CsK_T2obPLqz6zknB0R_esXCklI2T-Q_2Lr1GhYJdofaj6-FPZFS9NRBx-bblsJ_B1qQXRy8J6YNNDAnMiIcex1P4QnKv5cchjIkCBi5SxpH1280oSTmyC4FpPAsg1EgYeawMI4e46v4wcAWW_QenM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Cài đặt Metamask:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/0iteQdRR_t-PD1sUG1IjQw8_iAnlCBsKLGqQah-Du35YDwJA6j9qWYLgQoCNHCpUi8CcZr_76fHeaFy4fPyok2x6BkwxArVnnYHViLr-P_D3rp7lZIydKNvYGXCbdq2dVmnJzHggpAF6BUa0izYXtbE" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/YctyLWw1NKVCvebs-aE0HAENxSFdkVaffB8GiMNAv7riUuXjBsZnAqTg1O1FvrpSamhZ8f9ydRNXv1U2lRa9LBHKoRchGZU-3AhNaKl0ILzLVfgSOhjcs_gghEtkSSTpriHX_ts-A5mgp7tu_EWpt4Q" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sau khi cài đặt tiện ích mở rộng, nó sẽ tự mở. Bạn có thể phải chờ một thời gian. Sau khi kích hoạt xảy ra, hãy làm theo các hướng dẫn sau:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/eNii-0YwvLhKdh5d5hkkVIye1ONdKb2le5ilv5DrS_JTeicMTpvKCiwhNnRSCDRJ_ereNep7xA5ptMXbJ0XkoUvzhcIiOM4jPs7JT5xG2stu5mKM9HO0X2zzEUB0Gvbs4Rdb5Z2nO595ofLvBVEghNM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Nếu bạn đã có tài khoản, hãy nhấp vào "Nhập ví hiện có", sau đó bạn sẽ được yêu cầu khôi phục tài khoản của mình bằng cụm từ gốc (khôi phục).

Nếu bạn chưa có tài khoản, hãy nhấp vào "Tạo ví mới". Sau đó, bạn sẽ được hỏi xem bạn có muốn gửi dữ liệu sử dụng để cải thiện Metamask hay không. Đồng ý hay không là lựa chọn của bạn; nó sẽ không ảnh hưởng đến việc tạo ví của bạn dưới bất kỳ hình thức nào.

Trong bước tiếp theo, bạn sẽ cần phải nghĩ ra mật khẩu. Thực hiện việc này và sau đó nhấp lại vào "Tạo ví mới". Sau này, bạn sẽ được yêu cầu bảo vệ tài khoản của mình bằng cách tạo cụm từ gốc (khôi phục):

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/hQvW6tuyQEHp2YJVycBSv-JaEVUXtsRTx04kZ9bJDQnii2b6mxqpumNyyr0Rb0jlJJwBrB9b9qrjajoeRvWfDiIDkCegq9FaszzqZp9HJ18K9A-1gfVXxieWsvN1FiqH3zccouRSVuuppFBVk4qBDeU" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Nếu bạn quyết định bảo vệ tài khoản của mình, thì ở giai đoạn tiếp theo, bạn sẽ cần lưu cụm từ gốc (khôi phục) ở nơi an toàn, sau đó tiến hành xác minh. Sau này bạn sẽ thấy như sau:

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/S5gbLzx3c61h-8mF0zcPdZsM9QGS5XngqtOAVvLg-8P2yCj4305rGcesdHlYNwCFX77EtDIPtH85OqcDHgECMdTa0tGOXcyk_jKvR1BAoW0JNg8j6Hdzt10wKSOoRpRyKn6CmdXMaDSJUgABevD83XI" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Chúc mừng! Bây giờ bạn đã có tài khoản với Metamask. Cách đăng nhập vào Pixudi bằng nó, hãy xem hướng dẫn khác của chúng tôi dành riêng cho việc này.


# Đấu tay đôi

Chào mừng đến với thế giới thú vị của Pixudi! Hôm nay chúng ta sẽ đi sâu vào thế giới đấu tay đôi hấp dẫn và tiết lộ cho bạn tất cả những điều phức tạp của cơ chế thú vị này. Hãy bắt đầu!

### Quy tắc

Trước khi có thể tham gia một trận đấu tay đôi, bạn sẽ cần tham gia một trò chơi hoặc tạo trò chơi của riêng mình. Cách thực hiện việc này, hãy xem hướng dẫn khác của chúng tôi.

Tất cả bắt đầu với việc hai người chơi đứng trên cùng một sân. Bạn có thể chỉ cần tung xúc xắc với hy vọng tiếp cận hoặc tránh được người chơi khác hoặc sử dụng xúc xắc ma thuật và có 100% cơ hội tham gia hoặc tránh được một cuộc đấu tay đôi.

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2Fzzw4qw6WJzAlDDTaL4mv%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=e168af49-5269-4960-be89-15ff53130ecd" alt=""><figcaption><p>Hai người chơi trên một không gian</p></figcaption></figure>

Sau đó, người đứng cạnh người kia sẽ đặt cược và có thể chọn số lượng mảnh (không nhiều hơn mình có và không quá 50) và đá (tối đa một mảnh và người tấn công phải có) để đặt cược. Đây là giao diện của cửa sổ nhìn từ phía kẻ tấn công:

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2FmAj0s3OygTd6gjZzt2IW%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=9f0c997b-50f2-4d42-aaf4-3cce097c3e11" alt=""><figcaption><p>Kẻ tấn công đặt cược</p></figcaption></figure>

Nhưng đây là những gì người bị tấn công sẽ thấy:

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2FmAj0s3OygTd6gjZzt2IW%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=9f0c997b-50f2-4d42-aaf4-3cce097c3e11" alt=""><figcaption><p>Kẻ tấn công đã đặt cược (xem người bị tấn công)</p></figcaption></figure>

Sau khi người tấn công đặt cược, cả hai người chơi phải chọn hành động cho nước đi đầu tiên:

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2FHtShrh8QHHakJOQT1MbN%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=2c64cb4b-5fe5-4a0b-9832-6be6bb4061d3" alt=""><figcaption><p>Cửa sổ lựa chọn hành động</p></figcaption></figure>

1. Tấn công. Gây ít sát thương, có cơ hội bỏ lỡ. Không cần mana để sử dụng.
2. Cuộc tấn công ma thuật. Gây nhiều sát thương hơn đòn tấn công thông thường; có một cơ hội để bỏ lỡ. Tiêu tốn 10 năng lượng; mana được phục hồi 5 đơn vị cho mỗi bước.
3. Sự bảo vệ. Bảo vệ làm giảm thiệt hại nhận được.
4. Đầu hàng. Bạn có thể bỏ cuộc, nhưng trong trường hợp này bạn sẽ bị coi là kẻ thua cuộc. Có thể được sử dụng nếu kẻ tấn công chưa đặt bất cứ thứ gì và nếu bạn không muốn tham gia trận đấu.

Người nào hết sức khỏe trước sẽ thua cuộc. Nhưng hãy nhớ rằng kẻ tấn công tấn công trước, vì vậy nếu cả hai bạn đều kém máu và ở lượt cuối cùng cả hai đều chọn đòn tấn công bình thường hoặc phép thuật và không trượt thì người đi trước (tức là người bắt đầu) các cuộc đấu tay đôi).

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2F8VKKlvTc1X0CuwrxGnkP%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=c0dccb33-51fe-488c-a3cc-3a3b9ebbbce2" alt=""><figcaption><p>Cửa sổ người chiến thắng</p></figcaption></figure>

Nhưng cửa sổ này sẽ xuất hiện cho người chiến thắng. Chúng tôi mong muốn bạn gặp anh ấy thường xuyên nhất có thể!

### Chỉ số nhân vật

Để đánh giá điểm mạnh của bạn, so sánh nhân vật của bạn với đối thủ và có thể điều chỉnh chiến lược của mình, bạn có thể xem xét đặc điểm của nhân vật. Để thực hiện việc này, hãy nhấp vào nút "Thống kê" ở cuối thẻ nhân vật:

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2FNvlQh07FwqSs0yy4Pvay%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=f736fe52-d8d7-4eb7-ac88-24f539bfa62d" alt=""><figcaption><p>Thẻ nhân vật</p></figcaption></figure>

Đây là những gì nó sẽ trông như thế nào:

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2F3YrYFSGfFIzhYVfpIHwa%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=3e146930-ea0e-4a14-8686-33da2a74984c" alt=""><figcaption><p>Chỉ số nhân vật</p></figcaption></figure>

Bây giờ chúng ta hãy tìm hiểu xem tất cả điều này có nghĩa là gì.

1. :heart: Sức khỏe. Chỉ số càng cao thì nhân vật có thể chịu được càng nhiều sát thương.
2. :sparkles: Mana. Thông số này càng cao thì nhân vật có thể tích lũy được càng nhiều mana. Mana cần thiết để sử dụng các đòn tấn công phép thuật.
3. :fire: Nhanh nhẹn. Sự nhanh nhẹn của bạn càng cao thì bạn sẽ càng ít bị trượt.
4. :game\_die: May mắn. Nó giống như với sự nhanh nhẹn - thông số này càng cao, bạn sẽ càng ít bị trượt.
5. **💡** Sự thông minh. Cùng với thông số “Mana”, trí thông minh xác định lượng mana dự trữ tối đa có thể để tích lũy.
6. :muscle: Quyền lực. Nhân vật càng có nhiều sức mạnh thì đòn tấn công của anh ta sẽ gây ra càng nhiều sát thương.
7. ⚔ Sự bảo vệ. Thông số này càng cao thì nhân vật nhận được càng ít sát thương.

Đó là tất cả. Chúng tôi chúc bạn may mắn và giành được nhiều chiến thắng hơn trong các cuộc đấu tay đôi sắp tới! Và nếu bạn là người mới bắt đầu, chúng tôi cũng khuyên bạn nên xem các hướng dẫn khác của chúng tôi.


# Cuộn xúc xắc

Việc tung xúc xắc trong Pixudi được triển khai trên chuỗi để đảm bảo rằng nó diễn ra ngẫu nhiên và không ai có thể sửa đổi. Quá trình này gồm nhiều bước:

1. Sau khi nhấp vào nút Tung xúc xắc, một yêu cầu sẽ được gửi đến máy chủ, nơi hàm GET của hợp đồng thông minh được gọi, tạo ra một giá trị ngẫu nhiên
2. Nhận kết quả trên máy chủ
3. Gửi kết quả cho người chơi

<br>


# Vật phẩm trong trò chơi NFT

Như đã nêu ở đầu cuốn sách, mọi vật phẩm trong trò chơi đều là NFT, nhưng các vật phẩm này có thể được chia thành các danh mục và đây là danh sách chúng:

| Nhóm     |                                                           Hình ảnh                                                           |
| -------- | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: |
| Bảng     |      ![](https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/EReDB3inhqovbCD11Xg2/Board%20miniature%202.png)      |
| Mặt hàng | ![](https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/79H0CUhs9ozdU4Znxgf8/Eye%20of%20the%20dragon%20\(2\).png) |
| Trứng    |           ![](https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/le83RXY7YRrIRD6khUBO/Group%20310.png)           |
| Vật nuôi |             ![](https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/78EolvCpzTFCyWWdHR8z/pet%201.png)             |
| Con rồng |          ![](https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/KnDP6ZFu57zgXpkfG6ct/21%202%20\(3\).png)         |
| Nhân vật |       ![](https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/KpnDbTrmh7onfkcmeNDB/Group%20310%20\(1\).png)       |


# Chợ NFT và Chợ trời

### Thị trường NFT

Cửa hàng Pixudi chính thức nơi người chơi có thể mua gói bí ẩn.

### Chợ trời

Tại chợ trời, người chơi có thể bán các vật phẩm trong trò chơi cho nhau và mua chúng.


# DAO

### Bang hội

Các hội game thủ truyền thống đã tồn tại trong nhiều thập kỷ. Thể thao điện tử, thường được gọi là trò chơi mang tính cạnh tranh, là một lý do khiến các bang hội chơi game ngày càng trở nên phổ biến trong những năm gần đây.

Trong trò chơi Web3, chúng nhận được ít sự chú ý hơn, mặc dù thực tế là chúng góp phần trực tiếp vào việc phổ biến bất kỳ trò chơi nào.

Nếu là không gian trò chơi truyền thống, các bang hội đóng vai trò là cộng đồng không chính thức để hỗ trợ người chơi và các bang hội GameFi đã đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển lĩnh vực GameFi vì chúng giúp hạ thấp rào cản gia nhập cho những người mới và tạo cơ hội mới cho các nhà đầu tư.

Là một phần của các giải đấu đang diễn ra, trò chơi chính và các trò chơi tương lai trong hệ sinh thái, chúng tôi sẽ tổ chức các Bang hội sẽ:

* Sử dụng công nghệ DAO để thêm cơ chế mới mà không làm quá trình phức tạp
* Giúp làm quen với game và trao đổi nhân vật, vật phẩm
* Thay mặt bang hội đưa ra các đề xuất để cải thiện trò chơi
* Tổ chức và tiến hành các giải đấu bang hội


# API trò chơi

API nội bộ của chúng tôi được ghi lại bằng Swagger UI

&#x20;

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/YMXrIQ6hthz4xV70yJRm/Screenshot%202023-04-23%20at%2023.03.30.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/Pic4qewKufTrLY7sNJvF/Screenshot%202023-04-23%20at%2023.03.41.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/iEq6QyAUDmdgqspmvESH/Screenshot%202023-04-23%20at%2023.04.09.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/T4DjS9KpKFFCmLXMIP3O/Screenshot%202023-04-23%20at%2023.04.27.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/WyV7OhC3EX6iGzmfrimd/Screenshot%202023-04-23%20at%2023.04.44.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


# Động cơ Momuro

Công cụ chuỗi khối Pixudi là Momuro. Momuro là công cụ tương tự như bất kỳ công cụ trò chơi Unreal hoặc Unity nào. Công cụ này là một tập hợp các phương pháp và hợp đồng thông minh cung cấp hoạt động

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/PpLhD6Xv97B5ly5vzyOS/Momuro3%20(1).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Hai cách để sử dụng động cơ của chúng tôi

Một tính năng quan trọng của công cụ này là nó có nguồn mở và người dùng có cơ hội lựa chọn cách họ sẽ làm việc với nó.

1. **Lựa chọn đầu tiên:** sử dụng tài liệu của chúng tôi để tự phân nhánh và thiết lập công cụ, tự mình triển khai tất cả các hợp đồng cần thiết.
2. **Sự lựa chọn thứ hai:** bằng cách sử dụng nhà máy và API của chúng tôi, người dùng không có kiến thức kỹ thuật phức tạp sẽ có thể tích hợp các hợp đồng thông minh của chúng tôi bằng API. Momuro nhận được một khoản hoa hồng nhỏ từ mỗi hành động như đúc tiền và từ bất kỳ cập nhật nào đến mô-đun đồng bộ hóa khi cập nhật NFT, được bao gồm trong gas tiêu chuẩn

## NFT có thể lồng nhau bằng cách sử dụng tiện ích mở rộng của chúng tôi dựa trên ERC-6059

Tổng của tất cả các đặc điểm được cộng lại và có thể được phản ánh dưới dạng siêu dữ liệu. Đặc biệt, NFT này chỉ có một nội dung duy nhất - chính danh mục có thể trang bị được. Giá trị danh mục đề cập đến ID của siêu thực thể Danh mục, trường id được sử dụng để lập chỉ mục và có thể nhắm mục tiêu một nội dung cụ thể khi muốn thay thế, chấp nhận hoặc xóa nó, trong khi chờ xử lý sẽ cho chúng tôi biết liệu chủ sở hữu NFT có đã chấp nhận tài sản này.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/horG5eBWqXf3APEf1kp3/Pixudi_RMRK.drawio%20(4).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Soulbound 2.0 NFTs

Một nhân vật có thể mua một nhân vật và trang bị cho họ nhiều vật phẩm khác nhau. Trong trò chơi, kinh nghiệm của anh ấy tăng lên và là một dấu hiệu duy nhất cho thấy anh ấy có thể kiếm tiền nhưng không thể chuyển nhượng. Khi người chơi tương tác với thế giới, họ có thể thu thập vật phẩm (từ nhiệm vụ hoặc thế giới hoặc bằng cách chế tạo), kỹ năng (từ người cố vấn hoặc làm phần thưởng cho nhiệm vụ) và điểm kinh nghiệm (từ chiến đấu, khám phá, chế tạo...).

* Các vật phẩm là NFT có thể chuyển nhượng và trang bị được.
* Điểm kinh nghiệm là điểm đánh dấu kinh nghiệm không thể chuyển nhượng.
* Kỹ năng là NFT không thể chuyển nhượng.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/6HdtobNp9Jli5luwDwQL/Pixudi_RMRK.drawio.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Sự phát triển của NFT

Ban đầu, người dùng mua trứng rồng NFT, nhưng mục đích chính là phát triển và rèn luyện trong các trận chiến. Trong trò chơi, trứng nở và rồng con xuất hiện. Hơn nữa, người dùng đã có thể tự mình sử dụng rồng trong các trận chiến và phát triển chúng ngay từ giai đoạn đầu. Trong quá trình chiến đấu, rồng lớn lên và tích lũy kinh nghiệm giúp chúng phát triển sang giai đoạn tiếp theo. Các giai đoạn trước của rồng và bản thân trứng NFT đều bị đốt cháy để tránh sự trùng lặp và tái sử dụng các đồ vật.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/AfBfDAPTbDrf8A29NOBU/Pixudi_RMRK.drawio%20(2).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Nhà máy động cơ xích chéo

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/7psd3yCKwH9NRQ3FvT2I/Pixudi_RMRK.drawio%20(5).png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Nhà máy được trang bị

{% hint style="info" %}
Nhà máy này tồn tại để triển khai tự động các bộ sưu tập và vật phẩm ở định dạng có thể trang bị được.
{% endhint %}

Nhà máy hoạt động như thế này:

1. **Game X** tải bảng thành phần vào `json` hoặc `csv` hoặc thông qua hàm tạo trực tuyến của riêng chúng tôi.
2. Trình xử lý ngoài chuỗi của chúng tôi sẽ tải tất cả dữ liệu cần thiết vào chuỗi.
3. Đối với mỗi mặt hàng được tải, nhà máy của chúng tôi tạo ra một hợp đồng NFT hoặc hệ thống hợp đồng khác cho mặt hàng chính và mặt hàng phụ.
4. Hợp đồng tạo vật phẩm chuyển chúng cho `chủ sở hữu` chính, cụ thể là hợp đồng của **Game X**

**Tiện ích mở rộng API hợp đồng thông minh Game X cho EF**

Sau khi triển khai thành công các hợp đồng, cần thiết lập sự tương tác giữa các hợp đồng đã tạo để có khả năng thăng cấp và các thay đổi khác, chẳng hạn như trong kho.

### ID hồ sơ Soulbound Factory

{% hint style="info" %}
Nhà máy này tồn tại để tạo ra các mã thông báo linh hồn đặc biệt làm hồ sơ người dùng.
{% endhint %}

**Nhà máy hoạt động như thế này:**

1. Trò chơi X, thông qua công cụ xây dựng trực tuyến, đặt các loại siêu dữ liệu cần thiết sẽ được sử dụng trong hồ sơ.
2. Hợp đồng proxy của nhà máy tạo ra một hợp đồng thông minh hồ sơ.

**Tiện ích mở rộng API hợp đồng thông minh Game X cho PSF**

Sau khi các hợp đồng hồ sơ được triển khai, trò chơi có thể cần cập nhật thông tin về trải nghiệm và các thành tích khác của người dùng. Có một API đặc biệt cho việc này thông qua hợp đồng thông minh.

### Nhà máy tiến hóa NFT

{% hint style="info" %}
Nhà máy này tồn tại như một phần mở rộng của Nhà máy có thể trang bị. Khi cần thiết lập sự tiến hóa của nhân vật hoặc sinh vật
{% endhint %}

**Nhà máy hoạt động như thế này:**

1. Game X tải bảng thành phần vào json hoặc csv hoặc thông qua hàm tạo trực tuyến của riêng chúng tôi.
2. Trình xử lý ngoài chuỗi của chúng tôi sẽ tải tất cả dữ liệu cần thiết vào chuỗi.
3. Đối với mỗi mặt hàng được tải, nhà máy của chúng tôi tạo ra một NFT khác và bộ phương pháp trong tương lai để chuẩn bị sẵn sàng cho quá trình tiến hóa.
4. Hợp đồng tạo vật phẩm chuyển chúng cho chủ sở hữu chính, cụ thể là hợp đồng của Game X

**Tiện ích mở rộng API hợp đồng thông minh Game X cho NFTEF**

Sau khi các hợp đồng NFT được triển khai, trò chơi có thể cần cập nhật thông tin về trải nghiệm và các thành tích khác của người dùng. Có một API đặc biệt cho việc này thông qua hợp đồng thông minh.


# Tiền thưởng khi mua thẻ danh sách trắng

Trên trang của chúng tôi (pixudi.com), mỗi người dùng có thể mua thẻ whiyelist. Đối với ai mua nhiều thẻ, chúng tôi có phần thưởng.

| Số lượng thẻ danh sách trắng | Thưởng                                                                                                                                                                                                                                                                    |
| ---------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| 5 thẻ                        | Gói bí ẩn chung làm quà tặng                                                                                                                                                                                                                                              |
| 10 thẻ                       | Gói bí ẩn hiếm có làm quà tặng                                                                                                                                                                                                                                            |
| 15 thẻ                       | NFT duy nhất có tên người mua                                                                                                                                                                                                                                             |
| 25 thẻ                       | Gói bí ẩn huyền thoại làm quà tặng                                                                                                                                                                                                                                        |
| 50 thẻ                       | Quà tặng là một lá bài thần thoại + 3 gói huyền thoại                                                                                                                                                                                                                     |
| 100 thẻ                      | <p>chúng tôi sẽ tạo một thẻ cá nhân đặc biệt làm quà tặng + chúng tôi sẽ có một trang đặc biệt nơi chúng tôi sẽ chỉ ra những người mua đang hoạt động + vai trò Discord đặc biệt</p><p><br></p><p>Vật phẩm trò chơi có thiết kế (cá nhân) độc đáo</p>                     |
| 200 thẻ                      | Chúng ta sẽ làm một con thú cưng có thiết kế độc đáo                                                                                                                                                                                                                      |
| 300 thẻ                      | Tiếp cận tư duy thông qua các sự kiện mới                                                                                                                                                                                                                                 |
| 400 thẻ                      | Chúng tôi sẽ tạo ra một nhân vật với thiết kế riêng                                                                                                                                                                                                                       |
| 1000 thẻ                     | <p>điều kiện đặc biệt, tất cả quà tặng trên + tên chính thức và đề cập trong các đối tác và nhiều tính năng khác, truy cập sớm vào phiên bản Nintendo, truy cập sớm vào các tính năng mới</p><p>Vì vậy, những người mua tích cực nhất có nhiều phần thưởng khác nhau.</p> |
| 1500 thẻ                     | Chúng ta sẽ làm một tấm bảng có thiết kế độc đáo                                                                                                                                                                                                                          |


# Quá trình trò chơi

Quy trình trò chơi Pixudi dựa trên cơ chế của trò chơi bảng cổ điển nhưng cũng có những lợi thế do blockchain mang lại. Đây là hướng dẫn từng bước:

1. Sau khi đăng nhập, người dùng chọn tạo trò chơi của riêng mình hoặc tham gia một trong các phòng hiện có.

   <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/1FfKsXsw1SuWo8OSE7nR/FireShot%20Capture%20001%20-%20Pixudi%20-%2080.89.239.207.png" alt=""><figcaption><p>Tạo trò chơi của riêng bạn</p></figcaption></figure>

   <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/665O64M81ZliKCz6j3vC/games%20list.png" alt=""><figcaption><p>Danh sách trò chơi đang hoạt động</p></figcaption></figure>

2. Khi tất cả người chơi tham gia trò chơi, câu chuyện bắt đầu. Người chơi đầu tiên thực hiện nước đi sẽ tung xúc xắc. Nhân vật của họ di chuyển trên bảng theo số hiện ra.

   <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/Eji56hxYFWx9reStyZsA/image%201.png" alt=""><figcaption><p>Quá trình trò chơi</p></figcaption></figure>

3. Bảng mà người dùng chơi thể hiện một bản đồ có 70-100 điểm tham chiếu - con đường mà người dùng cần vượt qua để về đích. Khoảng 30% số điểm đó phức tạp do các sự kiện. Khi một người chơi đạt đến điểm 'trống' (không phức tạp bởi sự kiện), lượt đi sẽ thuộc về người chơi tiếp theo. Tuy nhiên, nếu người chơi đạt đến một điểm phức tạp, một số tình huống kịch bản sẽ xảy ra dẫn đến kết quả tích cực hoặc tiêu cực cho người chơi.

   <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/fSHHZVEU0lKydRGjgbVc/Board%20(1)%201.png" alt=""><figcaption><p>Ví dụ về bản đồ (phiên bản ngày)</p></figcaption></figure>

   <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/Ri4vwZazVwnjEl7a4aca/NIght%20board%201%20(1).png" alt=""><figcaption><p>Ví dụ về bản đồ (phiên bản ban đêm)</p></figcaption></figure>

4. Người chơi có thể sử dụng sức mạnh (vật phẩm) đặc biệt để vượt qua các sự kiện xấu như lời nguyền hoặc tiến gần hơn đến chiến thắng.

5. Người chơi lần lượt tung xúc xắc cho đến khi hết nước đi. Khi điều này xảy ra, trò chơi kết thúc và người chơi nhận được điểm kinh nghiệm, điểm sự kiện (nếu họ chơi trong bảng sự kiện theo mùa) và tổng giải thưởng (nếu có).


# Tùy chọn trò chơi

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/1FfKsXsw1SuWo8OSE7nR/FireShot%20Capture%20001%20-%20Pixudi%20-%2080.89.239.207.png" alt=""><figcaption><p>Sở thích</p></figcaption></figure>

Khi tạo trò chơi, người dùng có thể đặt các tùy chọn khác nhau:

1. Số lượng người chơi có thể từ 2 đến 4;
2. Chế độ của trò chơi có thể là tiệc tùng - một chế độ cổ điển trong đó người chơi cạnh tranh với nhau hoặc so với nơi người chơi được chia thành 2 nhóm, mỗi nhóm 2 người chơi.
3. Trong Pixudi, người chơi có thể tạo các trò chơi miễn phí mà không cần phí vào cửa, điều này không dẫn đến việc người chiến thắng nhận được phần thưởng $$$. Tuy nhiên, họ cũng có thể tạo các trò chơi trả phí trong đó tất cả người chơi phải trả một số phí vào cửa trước khi bắt đầu. Các khoản phí tham gia này tạo thành tổng giải thưởng của trò chơi sẽ thuộc về người chiến thắng khi trò chơi kết thúc;
4. Ngoài ra người dùng có thể chọn số lượt trong khoảng từ 2 đến 25;
5. Trò chơi có thể phổ biến - có sẵn cho bất kỳ ai tham gia - hoặc ẩn. Điều sau có nghĩa là người chơi sẽ không nhìn thấy nó trong danh sách;
6. Người dùng có thể chọn một trong ba gói vật phẩm khởi đầu: không có gói nào, nhẹ và lớn;
7. Người chơi có thể chọn tên trò chơi (phòng);
8. Nếu người dùng tạo trò chơi bằng bảng theo mùa, họ sẽ tham gia sự kiện theo mùa và nhận điểm sự kiện sau đó.


# Cách kiếm tiền

Người chơi có nhiều cách để kiếm được token $XUDI cũng như token của đối tác của chúng tôi. Dưới đây là danh sách đầy đủ các cơ hội này:

* Trò chơi trả phí. Người dùng có thể tạo cả trò chơi miễn phí mà không mất phí tham gia và không có giải thưởng $$$ hoặc họ có thể đặt một khoản phí tham gia nhất định mà mọi người chơi phải trả để tham gia trò chơi. Các khoản phí tham gia này tạo thành một quỹ giải thưởng mà người chiến thắng trong trò chơi đó sẽ nhận được (sau khi trừ 8% hoa hồng của chúng tôi);
* Tìm mã thông báo trong Gói bí ẩn;
* Bán các vật phẩm trong trò chơi trên Chợ trời Pixudi. Người dùng sẽ có thể bán các vật phẩm trong trò chơi mà họ sở hữu và kiếm lợi nhuận từ đó. Đây là nơi giao dịch bắt đầu: người dùng thành công trong trò chơi hoặc chỉ đủ may mắn có thể bán các vật phẩm quý hiếm cho những người dùng khác muốn thu thập vật phẩm hoặc tăng tốc độ tiến bộ của họ trong trò chơi;
* Giải đấu. Người dùng tham gia một giải đấu và đứng đầu bảng xếp hạng sẽ nhận được các giải thưởng đặc biệt, bao gồm mã thông báo;
* Sự kiện. Người dùng ghi được nhiều điểm sự kiện nhất khi kết thúc sự kiện và đứng đầu bảng xếp hạng sẽ nhận được các giải thưởng hậu hĩnh, bao gồm cả mã thông báo.

Định kỳ, các giải đấu trong trò chơi sẽ được tổ chức mà người chơi có thể tham gia và tranh giải thưởng.

Ngoài ra, người chơi sẽ có thể mua vé để tham gia xổ số và cuối cùng, vé trúng thưởng sẽ được xác định ngẫu nhiên bằng hợp đồng thông minh, sau đó chủ sở hữu của chúng sẽ nhận được giải thưởng tiền mặt hoặc giải thưởng dưới dạng NFT.


# Tiến trình của người chơi

Sau mỗi ván chơi, người chơi sẽ tích lũy được kinh nghiệm. Có được kinh nghiệm, họ tăng cấp độ của mình. Đối với mỗi cấp độ mới, người chơi sẽ nhận được một số loại phần thưởng dưới dạng NFT, chẳng hạn như các vật phẩm mà anh ta có thể sử dụng trong các trò chơi trong tương lai.

Nếu người chơi đăng nhập vào game nhiều ngày liên tiếp cũng sẽ nhận được phần thưởng và phần thưởng tùy thuộc vào số ngày chơi liên tiếp.


# Gói bí ẩn

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/DPvPUERLh62CrRoTcGqa/blobs/7GJriVztLJlfUp3n1tnE/Group%20320.png" alt=""><figcaption><p>Ví dụ về thẻ NFT Gói Bí ẩn và Bảng</p></figcaption></figure>

### Cách để có được

* Mua trên thị trường Pixudi (số lượng NFT trong mỗi bộ sưu tập bị giới hạn);
* Mua từ những người chơi khác sở hữu nó trên Chợ trời Pixudi;
* Tìm trên bảng trong khi chơi;
* Đứng đầu bảng xếp hạng của một giải đấu;
* Tham gia vào một sự kiện và giành được vị trí của bạn trên bảng xếp hạng.

### Làm thế nào để mở

{% hint style="info" %}
Nếu người dùng tìm thấy Gói Bí ẩn của họ trên bảng trong khi chơi, họ sẽ cần phải đúc nó trước khi mở. Nếu họ hiểu nó theo cách khác thì nó đã được đúc sẵn rồi.
{% endhint %}

Để mở Gói Bí ẩn, người dùng chỉ cần giải nén nó bằng cách nhấp vào nút.

### Có gì bên trong

Mỗi gói chứa một bộ 5 vật phẩm được tạo ngẫu nhiên. Đây là danh sách mẫu mực của họ:

* bảng trò chơi NFT;
* Số liệu nhân vật NFT;
* Tăng sức mạnh;
* Mã thông báo;
* Điểm kinh nghiệm tiêu chuẩn;
* Điểm kinh nghiệm sự kiện.


# Sự kiện


# Tìm kiếm đá rồng

Cứu con rồng cuối cùng!

Trong thế giới phép thuật Pixudi, những con rồng đã sinh sống trên trái đất từ thời xa xưa - nhưng giờ đây mọi thứ đã thay đổi. Trong 200 năm qua, loài người đã săn lùng chúng để có được sức mạnh to lớn từ trái tim rồng. Chỉ có một con rồng sống sót nhưng bị thương nặng. Bạn sẽ tìm được Viên đá Rồng để cứu anh ta hay loài của họ sẽ biến mất mãi mãi? Mọi thứ đều phụ thuộc vào bạn.

Những con rồng đang chết dần. Trên thực tế, chỉ còn lại một người - mọi người đã giết tất cả những người khác, tìm kiếm sức mạnh được trao cho kẻ đã đâm vào tim họ bằng thanh kiếm bạc. Con rồng còn lại bị thương nặng và chỉ có một thứ có thể cứu được nó: Viên đá rồng. Theo truyền thuyết, viên pha lê này chứa ngọn lửa của Con rồng đầu tiên mang lại sự sống vĩnh cửu cho chủ nhân của nó. Theo truyền thuyết đó, hòn đá được cất giấu trong ngôi chùa ở đâu đó trong rừng rậm nhưng chưa có ai nhìn thấy nó. Bạn sẽ phải đi tìm nó, nhưng hãy cẩn thận - những người có mục đích xấu cũng đang tìm kiếm nó. Nếu bạn không tìm thấy nó trước, lũ rồng sẽ biến mất vĩnh viễn!

Các mục sau đây xuất hiện trong sự kiện này:

* **1 bảng** - Khu rừng lạc lối.
* **4 nhân vật**: Dragon Saver, Dragon Slaughter (hiệp sĩ với thanh kiếm bạc dính đầy máu), Dragon (bạn nhận được nó như một quả trứng lớn lên theo thời gian), Wizard (người mang kiến thức bí mật về loài rồng).
* **Tăng sức mạnh**: xúc xắc đôi, xúc xắc ba, xúc xắc ma thuật, cánh rồng, máu rồng trong chai.
* **Bộ sưu tập**: Gói Bí ẩn với 3 biến thể: phổ biến, hiếm và huyền thoại.


# Thuốc độc

Bạn có thể sử dụng bình thuốc để tạm thời cải thiện chỉ số của nhân vật. Ở giai đoạn này, thuốc sẽ tồn tại được 8 giờ.

<table><thead><tr><th width="240">Hình ảnh</th><th>việc hiếm có</th><th>Tên</th><th>Sự miêu tả</th><th data-type="number">Giá (Ingems)</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2FHEd3DHkF53C1Ak37BREZ%2FProtection%20potion.png?alt=media&#x26;token=3027d4d1-1a3b-4cc8-8193-1d54dcea8a2a" alt="" data-size="original"></td><td>không phổ biến</td><td>Thuốc da đá</td><td>Thêm +10 cho phòng thủ.</td><td>2500</td></tr><tr><td><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2FCqLmPibDoPtJFxU1dirI%2FPower%20potion.png?alt=media&#x26;token=d2b5d401-d192-4d26-8c19-91f6bac56577" alt="" data-size="original"></td><td>Hiếm</td><td>Thuốc sức mạnh</td><td>Thêm +20 vào sức mạnh.</td><td>3500</td></tr><tr><td><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2FOajC4LhfbBhUHWi88qsC%2FHealth%20potion.png?alt=media&#x26;token=cbfbc745-3de0-4a8d-a3a0-3dae113870fb" alt="" data-size="original"></td><td>Hiếm</td><td>Thuốc sinh lực</td><td>Thêm +10 vào sức khỏe.</td><td>3500</td></tr><tr><td><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2Fd2qqOCon2zXqTQs2ZES7%2FDexterity%20potion.png?alt=media&#x26;token=ee4b2d82-b412-4b6e-b90f-04854ff3d2c0" alt="" data-size="original"></td><td>Chung</td><td>Thuốc nhanh nhẹn</td><td>Thêm +30 vào sự nhanh nhẹn.</td><td>1500</td></tr><tr><td><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2FGUykyeInZzYqTQjLLFhJ%2FIntelligence%20potion.png?alt=media&#x26;token=5cdf8422-d8fd-42a2-88dc-11320f7bc50a" alt="" data-size="original"></td><td>không phổ biến</td><td>Thuốc trí tuệ</td><td>Thêm +40 vào trí thông minh.</td><td>2500</td></tr><tr><td><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2FFBJdMU3jF4xRlVNdXQjR%2FLuck%20potion.png?alt=media&#x26;token=33fa13d5-3204-4912-9028-f976114bf352" alt="" data-size="original"></td><td>Chung</td><td>Thuốc may mắn</td><td>Thêm +30 vào may mắn.</td><td>1500</td></tr><tr><td><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2FpogEPVSX1igJpSinaYML%2FMana%20potion.png?alt=media&#x26;token=bc0ffbc7-27fe-4b3a-872f-c597a3ac915b" alt="" data-size="original"></td><td>Epic</td><td>Thuốc sức mạnh ma thuật</td><td>Mana được phục hồi nhanh hơn 2 lần.</td><td>4000</td></tr><tr><td><img src="https://1791904514-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FDPvPUERLh62CrRoTcGqa%2Fuploads%2FNHLdLDmPFgv7fYsBwlGw%2Fimage.png?alt=media&amp;token=7dacb64d-3877-44bf-b2a6-54b3f8184a1a" alt="" data-size="original"></td><td>Hiếm</td><td>Thuốc tăng trưởng</td><td>Tăng kinh nghiệm nhận được lên gấp 2 lần.</td><td>10000</td></tr><tr><td><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2FpRNhAcT6j1tBmldMCa4o%2FEducation%20potion.png?alt=media&#x26;token=f5a0ba54-efec-4d9b-b6bb-e72f3293e6eb" alt="" data-size="original"></td><td>Huyền thoại</td><td>Thuốc giác ngộ</td><td>Tăng kinh nghiệm nhận được lên gấp 4 lần.</td><td>20000</td></tr><tr><td><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2FMiSlHTE9sWVnpuOhNdlO%2FPotion%20of%20endless%20cognition.png?alt=media&#x26;token=a1593d50-8ba4-406c-8f16-6c0eb47e40f0" alt="" data-size="original"></td><td>Huyền thoại</td><td>Thuốc kiến thức vô hạn</td><td>Tăng kinh nghiệm nhận được lên 8 lần.</td><td>30000</td></tr></tbody></table>

Và đây là giao diện sử dụng thuốc độc sẽ như thế nào:

<figure><img src="broken://files/rBjYXMEmJwfBOn5aTMeM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Mỗi lọ thuốc có khe riêng. Để sử dụng thuốc, hãy nhấp vào `+` hoặc vào thuốc trong danh sách:

<figure><img src="https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FaJbUGSBf7SQ1cteREBpv%2Fuploads%2FlytQDyoS5UmZ4KcxjOL2%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=4426c307-71c8-4496-8d4b-2590397293bb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Và sau đó là "Sử dụng vật phẩm". Sau đó, lọ thuốc sẽ được thêm vào vị trí mong muốn và các đặc tính sẽ được tăng lên.

Bạn cũng có thể kéo dài thời gian tác dụng bằng cách sử dụng một loại thuốc khác.

> Ví dụ: 5 giờ trước bạn đã sử dụng thuốc sinh lực, bạn vẫn còn 3 giờ. Bạn sử dụng một lọ thuốc khác. Tác dụng tăng cường sức khỏe sẽ kết thúc không phải sau 8 giờ mà là sau 11 giờ.

Những cơ hội thú vị đang chờ đợi bạn trong tương lai! Bạn sẽ có thể lao vào thế giới độc dược, nơi bạn có thể tự chế tạo độc dược từ nhiều nguyên liệu khác nhau có sẵn trong cửa hàng. Nó sẽ không chỉ thú vị mà còn mang lại lợi nhuận! Nhưng hãy nhớ rằng để thành công trong hoạt động này, bạn sẽ cần có dụng cụ và sự chuẩn bị cẩn thận từng thành phần.


# Truy Tìm Đá Rồng 2023




---

[Next Page](https://docs.pixudi.com/pixudi-manual/llms-full.txt/1)

