# ゲームプロセス

Pixudi ゲームのプロセスは古典的なボード ゲームの仕組みに基づいていますが、ブロックチェーンによってもたらされる利点もあります。 これは段階的な手順です:

1. ゲームをプレイするか、既存のルームのいずれかに参加します。

   <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/tqmxWoOywx7Z8RsHZTCm/blobs/dJRJAL6mv7tkEkVlLUBp/FireShot%20Capture%20001%20-%20Pixudi%20-%2080.89.239.207.png" alt=""><figcaption><p>独自のゲームを作成する</p></figcaption></figure>

   <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/tqmxWoOywx7Z8RsHZTCm/blobs/OrObWQZpe3h9Mpp92bnK/games%20list.png" alt=""><figcaption><p>アクティブなゲームのリスト</p></figcaption></figure>

2. プレイヤー全員がゲームに参加すると、物語が始まります。 最初に行動を起こしたプレイヤーがサイコロを振ります。 出た数字に応じて、自分のキャラクターがボード上で動きます。

   <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/tqmxWoOywx7Z8RsHZTCm/blobs/EO77TCzSuf1XgKuyX5TV/image%201.png" alt=""><figcaption><p>ゲームの流れ</p></figcaption></figure>

3. ユーザーがプレイするボードは、70 ～ 100 の基準点を持つマップを表します。これは、ユーザーがゴールラインに到達するために乗り越える必要がある道です。 それらのポイントの約 30% はイベントによって複雑になります。 プレイヤーが「ブランク」ポイント (イベントによって複雑ではない) に到達すると、順番は次のプレイヤーに移ります。 ただし、プレイヤーが複雑なポイントに到達すると、何らかのシナリオ イベントが発生し、プレイヤーにとってプラスまたはマイナスの結果が生じます。

   <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/tqmxWoOywx7Z8RsHZTCm/blobs/8aFbBPK75zAtcUoOIUz5/Board%20(1)%201.png" alt=""><figcaption><p>地図例（昼版）</p></figcaption></figure>

   <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/tqmxWoOywx7Z8RsHZTCm/blobs/wffR6kmTU3fynutJqU5t/NIght%20board%201%20(1).png" alt=""><figcaption><p>マップ例（夜間バージョン）</p></figcaption></figure>

4. プレイヤーは特別なパワーアップ (アイテム) を使用して、呪いなどの悪い出来事を克服したり、勝利に近づくことができます。

5. 動く。 これが発生するとゲームは終了し、プレイヤーは経験値、イベント ポイント (季節イベント ボードでプレイした場合)、および賞金プール (存在する場合) を受け取ります。
