LogoLogo
Türkçe
Türkçe
  • giriiş
    • 💡Oyun Konsepti
    • 🔎Piyasa Görünümü
    • 🎯Bu Yazının Amacı
    • 🔮Rütbeler
    • 💎Ingem'ler
    • ✨Gizem Paketleri
    • 👑Pixudi dünyasına dalın
    • 🕹️Oyun süreci ve Kurallar
  • Öğreticiler
    • 📦Gizemli Paketlerin satın alınması ve açılması
    • 🎮Oyunlar
    • 👤Profil
    • 🚅Cüzdan oluşturma
      • ⏲️NEAR
      • 🎾NEO
      • 🕶️SKALE, Velas, Oasis, Avalanche (Metamask)
    • ⚔️Düellolar
  • Blockchain özellikleri
    • 🎲Zar atma
    • 🔳NFT Oyun İçi Öğeler
    • 🧜‍♀️NFT Pazaryeri ve Bit Pazarı
    • 🌠DAO
    • ⚙️Oyun API'si
    • 🤖Momuro Motoru
    • 🎁Beyaz liste kartlarını satın alma bonusu
  • OYNANIŞ
    • 🪁Oyun Süreci
    • 🕹️Oyun Tercihleri
    • 💰Kazanmanın Yolları
    • 🧙Oyuncu İlerlemesi
    • 🔮Gizem Paketleri
    • 🎪Olaylar
      • 🔶Ejderha Taşı aranıyor
  • Olaylar
    • 🐲Ejderha Taşını Aramak 2023
      • 💠Alanlar
      • 👤Karakterler
        • 👐Silâh
        • 👕Bedenler
        • 🤠Şapkalar
        • 🗣️Kafalar
        • 🦵Bacaklar
        • 🤛Sol Araçlar
        • 🤜Doğru Araçlar
        • ⚡İstatistikler
      • 🪄Öğeler
    • ☃️Noel Koleksiyonu
      • 👤Karakterler
        • 👐Silâh
        • 👕Bedenler
        • 🤠Şapkalar
        • 🗣️Kafalar
        • 🦵Bacaklar
        • 🤛Sol Araçlar
        • 🤜Doğru Araçlar
        • ⚡İstatistikler
    • ⚓Kayıp Gemilerin Gizemi 2023
      • 👤Karakterler
        • 👐Silâh
        • 👕Bedenler
        • 🤠Şapkalar
        • 🗣️Kafalar
        • 🤛Sol Araçlar
        • 🤜Doğru Araçlar
        • ⚡İstatistikler
  • TOKENOMİKLER
    • 🎛️Tokenomik Model
    • 🪙$XUDI Tokenı
    • ☄️Jeton Tahsisi
  • İŞ MODELİ
    • 🌴Free2Play
    • 💸Play2Earn
    • 🔁Para kazanma
Powered by GitBook
On this page
  1. OYNANIŞ

Oyun Süreci

PreviousBeyaz liste kartlarını satın alma bonusuNextOyun Tercihleri

Last updated 1 year ago

Pixudi oyun süreci klasik masa oyunlarının mekaniğine dayanmaktadır ancak aynı zamanda blockchain tarafından sağlanan avantajlara da sahiptir. Bu adım adım bir talimattır:

  1. Giriş yaptıktan sonra kullanıcı kendi oyununu oluşturmayı veya mevcut odalardan birine katılmayı seçer.

  2. Tüm oyuncular oyuna katıldığında hikaye başlar. İlk hamleyi yapan oyuncu zarları atar. Karakterleri gelen sayıya göre tahta üzerinde hareket eder.

  3. Kullanıcıların oynadığı tahta, 70-100 referans noktasına sahip bir haritayı temsil ediyor; bu, kullanıcıların bitiş çizgisine ulaşmak için aşması gereken bir yol. Bu noktaların yaklaşık %30'u olaylardan dolayı karmaşıktır. Bir oyuncu 'boş' bir noktaya ulaştığında (bir olay nedeniyle karmaşık değil), sıra bir sonraki oyuncuya geçer. Ancak eğer oyuncu karmaşık bir noktaya ulaşırsa, oyuncu açısından olumlu ya da olumsuz sonuç doğuracak bazı senaryo olayları meydana gelir.

  4. Oyuncular, lanet gibi kötü olayların üstesinden gelmek veya zafere yaklaşmak için özel güçlendirmeleri (öğeleri) kullanabilirler.

  5. Oyuncular hamleleri bitene kadar zarı sırayla atarlar. Bu gerçekleştiğinde oyun sona erer ve oyuncular deneyim puanları, etkinlik puanları (eğer sezonluk etkinlik panosunda oynadılarsa) ve bir ödül havuzu (varsa) alırlar.

🪁
Kendi oyununu yaratmak
Aktif oyunların listesi
Oyun süreci
Harita örneği (günlük versiyon)
Harita örneği (gece versiyonu)